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[武极天下]手游即将推出 百万CG今日首曝
近日,巨人移动2015年战略级手游《武极天下》宣布将于6月10日开启限量首测,同时,斥资百万打造的CG也正式向外界曝光。此前,《武极天下》手游此前曾成功登顶九游网热门排行榜,巨人移动副总裁徐博更多次亲自撰文力推《武极天下》。该作由巨人移动副总裁徐博担任制作人主持开发,巨人网络总裁纪学锋担纲总监制,全面监理游戏的开发推广运营环节。
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GameLook开放日Unreal专场6.5上海举行
6月5日,2015年第三期GameLook开放日‧虚幻引擎专场活动将在上海正式举行,此次活动由Epic Games与GameLook联合主办,此次开放日活动是Epic Games第一次在中国地区针对虚幻引擎在移动游戏领域的应用进行专场技术分享将为行业带来一场丰盛的虚幻引擎技术盛宴。
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KONAMI官方辟谣 并非完全转型手游
就在半个月前,日本经济新闻对KONAMI新社长早川英树进行了一次采访,采访中早川英树表示他们未来的主攻平台将会是移动端,并提到公司未来“要积极在游戏机游戏里加入课金要素”和“加强手机游戏的开发”这两个发展方向。这一番言论也在日本游戏业界掀起了一轮风暴。而在近日,KONAMI美国方面发布了一则官方声明,针对这次采访内容进行危机公关。
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日本手游产品扩大用户规模的5个窍门
对一款手游产品来说,用户规模或许不是最重要的,但绝对是几大重要指标中的一项。在“扩大用户规模”上,不同地区市场上都有不同的做法。近日SE旗下游戏制作人岩野弘明通过Social Game Info上分享了他关于日本市场手游产品如何扩大用户规模的心得。岩野弘明认为,“话题性”、“游戏设计”、“情报流出方式”、“媒体交叉”、“线下活动”是日本手游市场上,产品扩大用户规模的5个有效方式。
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[魔灵召唤]连续半年维持美国收入榜Top 20
Com2Us在去年发布的3D回合制RPG手游《魔灵召唤》已经连续半年多保持在美国Google Play收入榜前20名之内。而且,该游戏在欧美手游榜单的表现也开始逐渐上升,目前在美国iOS收入榜也稳定在Top 20之内,还曾数次进入Top 10。
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华纳推LEGO版‘我的世界’ [LEGO Worlds]
今天,华纳兄弟悄悄发布了一款类似《我的世界》的开放世界建造游戏《LEGO Worlds》,该游戏由长期研发LEGO系列游戏的工作室TT Games制作,目前该游戏已经进入了Steam平台的Early Access。这是首款登录Early Access的LEGO游戏,而且3A游戏开发商在没有预热的情况下就在Early Access发布游戏是很罕见的。
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萌我爱自研动作手游[龙血战神]今日上线
由萌我爱自研的魔幻类手游《龙血战神》已于今日(6月2日)全面登陆全渠道各大平台。据了解萌我爱在此次《龙血战神》的发布中,联合了360、百度游戏中心、小米、UC、当乐、安智、OPPO、华为、联想、VIVO(排名不分先后)在内的多达20多家平台同时上线。
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六一最大赢家 从[哆啦A梦]票房破亿说起
上世纪六十年代末日本漫画家藤子·F·不二雄创作的猫型机器人哆啦A梦的吸金能力似乎并不亚于其肚子上四次元口袋的收纳能力,《哆啦A梦:伴我同行》这部电影上架不过数日,其票房累计收入已经破亿,上周六(5月30日)其单日票房收入更是达到8000万,成为国内单日票房最高的动画电影。趁着儿童节,GameLook就和大家来聊聊这个在设定上还未诞生(故事设定中哆啦A梦诞生于22世纪)的蓝胖子的一些事儿。
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射击手游轻度化 [卡特尔之王]卡牌加城建
FPS游戏在手游平台的窘境已是众所周知的事,在大部分厂商努力还原主机、端游上FPS体验的同时,有这么一款产品把FPS做成了休闲轻度的游戏,并拿下了苹果中、日、韩等六国的首页推荐,一度进入多国下载榜TOP 10,gamelook今天要介绍的是由Mobile Gaming Studios发行EightPixelsSquare研发的《卡特尔之王》(Cartel Kings)。
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爱乐游将推海战题材手游[雷霆舰队]
咪咕游戏近几个月的报告显示,越来越多战争题材的手游出现在榜单上。再加上今年正值二战胜利70周年,战争题材游戏热已悄然开启。据悉,由北京澄游网络研发、北京爱乐游代理的3D策略海战手游《雷霆舰队》将于近日开启测试。据悉,该作此前已经登陆WP平台,并先后4次被WP平台编辑推荐为最佳移动游戏。