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华纳推LEGO版‘我的世界’ [LEGO Worlds]
今天,华纳兄弟悄悄发布了一款类似《我的世界》的开放世界建造游戏《LEGO Worlds》,该游戏由长期研发LEGO系列游戏的工作室TT Games制作,目前该游戏已经进入了Steam平台的Early Access。这是首款登录Early Access的LEGO游戏,而且3A游戏开发商在没有预热的情况下就在Early Access发布游戏是很罕见的。
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萌我爱自研动作手游[龙血战神]今日上线
由萌我爱自研的魔幻类手游《龙血战神》已于今日(6月2日)全面登陆全渠道各大平台。据了解萌我爱在此次《龙血战神》的发布中,联合了360、百度游戏中心、小米、UC、当乐、安智、OPPO、华为、联想、VIVO(排名不分先后)在内的多达20多家平台同时上线。
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六一最大赢家 从[哆啦A梦]票房破亿说起
上世纪六十年代末日本漫画家藤子·F·不二雄创作的猫型机器人哆啦A梦的吸金能力似乎并不亚于其肚子上四次元口袋的收纳能力,《哆啦A梦:伴我同行》这部电影上架不过数日,其票房累计收入已经破亿,上周六(5月30日)其单日票房收入更是达到8000万,成为国内单日票房最高的动画电影。趁着儿童节,GameLook就和大家来聊聊这个在设定上还未诞生(故事设定中哆啦A梦诞生于22世纪)的蓝胖子的一些事儿。
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射击手游轻度化 [卡特尔之王]卡牌加城建
FPS游戏在手游平台的窘境已是众所周知的事,在大部分厂商努力还原主机、端游上FPS体验的同时,有这么一款产品把FPS做成了休闲轻度的游戏,并拿下了苹果中、日、韩等六国的首页推荐,一度进入多国下载榜TOP 10,gamelook今天要介绍的是由Mobile Gaming Studios发行EightPixelsSquare研发的《卡特尔之王》(Cartel Kings)。
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爱乐游将推海战题材手游[雷霆舰队]
咪咕游戏近几个月的报告显示,越来越多战争题材的手游出现在榜单上。再加上今年正值二战胜利70周年,战争题材游戏热已悄然开启。据悉,由北京澄游网络研发、北京爱乐游代理的3D策略海战手游《雷霆舰队》将于近日开启测试。据悉,该作此前已经登陆WP平台,并先后4次被WP平台编辑推荐为最佳移动游戏。
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Accel出售Supercell股份 软银已占73.2%
据海外媒体消息,Accel最近出售了《部落冲突》开发商Supercell的股票,该公司所持的股份由日前最大的持股公司软银接手,在本次交易之后,软银所占Supercell的股份达到了73.2%,已经成为Supercell的绝对控股公司。不过,Accel、软银以及Supercell都未提及此次交易的具体金额。
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乐逗Q1财报:总营收3.719亿 环比增13.2%
乐逗游戏母公司创梦天地发布了2015财年第一季度财报。总营收为人民币3.719亿元(约合6000万美元),同比增长113.6%,环比增长13.2%。净利润为人民币3720万元(约合600万美元),同比增长12.2%,环比增长27.8%。基于非美国通用会计准则,净利润为人民币5740万元(约合930万美元),同比增长72.4%,环比增长14.1%。
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gumi修正财报预期 利润上调800万日元
自从上市以来就负面消息不断、股价暴跌50%以上的gumi似乎迎来了转机,今日(6月1日)gumi发布公告修正其2015年财报预期数字。在最新的财报预期中gumi将营收调整为275.34亿日元、营业利润调整为4.16亿日元、净利润调整为1.91亿日元。虽然这组数字仍然比不上gumi最早的那次,不过比起上次预期中的营业利润4亿日元赤字却是好上不少。
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日本阿宅消费能力对比 “偶像领域”最吸金
包括“游戏”在内,以ACGN为首的亚文化在日本乃至全球其他地区都有很强的影响力,而这些亚文化产品的核心消费者——阿宅,也以高忠诚度、高活跃度、高消费力成为无数厂商眼中的“大肥肉”。矢野经济研究所的调查数据显示,“偶像”这一领域中人均年消费达到94738日元(约4727人民币),这一数字是第二名“铁道模型”的2倍以上。
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给开发商进入日本手游市场的3大建议
目前iPhone在日本智能机市场的份额已经从2014年1月份的55%变成了今年1月份的65%,iOS正式超越Android。而且,日本用户的手游投入时间是美国用户的4倍,2016年,该地区的手游规模有望突破80亿美元,以下是给开发商们进入日本市场的3条建议: