• 苹果手游开发工具:GameplayKit使用指南

    在6月9日凌晨举行的WWDC 2015大会上,苹果宣布iOS 9的同时推出了两个非常重要的工具,分别是GameplayKit以及ReplayKit,从该公司的介绍中来看,这两个工具对于iOS手游开发者以及欧美游戏视频相关领域可能会产生比较大的影响。

    2015-06-10
  • 射击游戏再创新 任天堂[喷射战士]乐趣何在

    创新难、同质化,手游市场在爆发之后不可避免的陷入了玩法瓶颈,其中又以重度游戏为最,无论是射击游戏还是MMO、ARPG,总是长着差不多的面孔。近日,任天堂在WiiU主机上独占的一款射击类游戏《splatoon》(喷射战士)凭借新颖的玩法、强烈的色彩感在日本卖断了货。

    2015-06-10
  • GDC China 2015 上海举行:启动门票预售

    “源自开发者,为了开发者”这不是游戏开发者大会GDC提出的一个口号,而是实地践行的理念。一年一度的GDC China(游戏开发者大会·中国)将于10月25-27日在上海国际会议中心举行,汇聚来自海内外的游戏开发精英,融合最前沿的游戏开发理念和最实在的游戏开发经验,来一场“纯粹、有趣又有料”的游戏开发之旅,也是一场“真正与游戏相关”的聚会。

    2015-06-10
  • 川上量生任KADOKAWA・DWANGO社长

    KADOKAWA DOWANGO今日(6月9日)发布公告称,公司现任会长川上量生将担任社长,而原社长佐藤辰男将任公司会长。该人事变动将于本月23日召开的2015年第一期股东大会和董事会后正式确定。KADOKAWA DOWANGO表示此次公布的人事变动的理由是,新的体制将增速提升企业价值。

    2015-06-09
  • SKY宣布退役:上海创业成立电竞外设品牌

    中国电竞第一人—魔兽人皇SKY李晓峰在今天下午发布题为“迟来的告别 不变的坚持”的长微博,在文中称:通过这个微博正式告别职业赛场的同时,也想告诉大家一个新的消息,那就是我将在新的事业中起飞,由我创立的电竞装备品牌——钛度。据gamelook的了解,钛度公司位于上海凯旋路的创邑源。

    2015-06-09
  • [Blade]:42岁才学虚幻引擎开发的韩国大叔

    2014年4月,由Action Square研发,4:33发行的一款重度游戏《Blade》横空出世。6个月收入近5亿人民币,一度引爆了当时的韩国手游市场。本次活动上,Action Square前CTO,Core Creative CEO Dong Koog Kim(中文名:金钟国)分享了利用Unreal引擎开发《Blade for Kakao》的经验。

    2015-06-09
  • 日本手游市场上付费用户和痛点在哪里?

    这个地球上只要是混手游行业的人大抵都知道日本手游用户无论是在付费率还是付费金额上都冠绝全球,不过大多数的朋友都仅仅是知其然而不知其所以然。近日,《你为何会痴迷智龙迷城》一书的作者、同时也是原某游戏大厂手游策划的铃午二代目,从其多年行业经验出发,介绍了他对日本手游市场上付费用户和他们身上的痛点的一些看法。

    2015-06-09
  • [割绳子]开发商:明年年底将推动画电影

    手游《割绳子》开发商ZeptoLab和Blockade Entertainment今天宣布,将会为游戏主角Om Nom联手打造一部动画电影,据透露,该电影名为Om Nom,预计明年年底将在影院公映。《割绳子》发布于2010年,目前该系列的累计下载量已经突破了7亿,获得了很多奖项,ZeptoLab也进行了周边产品制造,并且推出了一系列的在线动画短片,目前在Youtube的累计浏览量超过了6亿次。

    2015-06-09
  • 前‘魔兽’艺术总监加入Bigpoint:将推PC游戏

    Bigpoint Games今天透露,已经聘任布莱恩•莫瑞斯诺(Brian Morrisroe)担任其新的艺术和游戏内容制作总监,全权负责该公司旗下所有游戏的创意作品。布莱恩•莫瑞斯诺此前曾在暴雪任职6年,担任过《魔兽世界》艺术总监、《暗黑3》主美术,Bigpoint Games还宣布任命Julien Proux负责该公司的艺术和内容团队的管理。

    2015-06-09
  • 苹果推iOS 9:手游开发者需注意的3大功能

    在北京时间6月9日凌晨4点多举行的2015 WWDC大会上,苹果宣布了全新的iOS 9系统,并且新增了GameplayKit和ReplayKit工具,对于手游开发者和玩家都具有很大的影响力。此外,该公司还对以往的开发政策做出巨大调整,推出了Xcode 7测试版本,现在所有人都可以在苹果设备登录Apple ID测试自己的应用,不过,要发布iOS游戏依然需要开发者授权。

    2015-06-09