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[全民天团]今日开测 360手机游戏跨界助力
由DalcomSoft研发的音乐类手游《全民天团》已于今日在360手机游戏开启独家内测,预示着这款韩国国民级音乐手游也正式登陆中国。这款游戏由有着“明星博物馆”之称的韩国SM娱乐有限公司正版授权制作,其版权优势让这款手游称得上是含着“金汤勺”出生,将娱乐和手游完美融合,目标直指SM旗下全明星的粉丝。
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专家称自我认同度低的人更容易沉迷手游
随着手游的崛起,女性玩家的比例也大幅提升,全球手游市场规模第一的日本地区甚至出现了不少不做家务不带孩子一门心思玩手游的家庭主妇。近日,日本成城墨冈诊所的墨冈孝院长对此阐述了自己的看法,墨冈孝认为现实生活中自我认同度较低的人更容易沉迷于手游。
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浅谈与各类IP差异 端游改编更需细心雕琢
2014年被称为“IP元年”,IP(Intellectual Property,即知识产权)在移动游戏生态链中的地位将更加凸显,各大游戏厂商都开始布局IP。而到了2015年,关于IP间的竞争变得愈发激烈。而就在本月中旬,又有一批《九阴真经》、《星际来袭》、《伏魔者》为代表的根据端游IP改编的手游即将面临用户的考核,大批被“怀旧”和“情怀”吸引的用户将涌入游戏之中,这些笼罩在经典端游IP光环之下的一款移动游戏,届时又会给用户交出怎样的答卷?
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Line获动作手游《龙枪觉醒》东南亚代理权
Line旗下游戏以轻度休闲闻名,其产品在LINE平台的助推下,经常活跃上安卓与IOS榜单前列。但由于其游戏内容多以轻度休闲的快游戏为主,难以长期在畅销榜取得优异成绩。为改变这种情况,Line也开始发力中重度手游,先是在去年联合GREE以及CyberAgent成立合资公司,推出多款重度游戏,近日又宣布将代理由巨人研发、游久发行的横版动作手游《龙枪觉醒》。
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大渠道欲调整分成比:遭手游公司联合抵制
分成比问题一直以来都是国内各大手游公司所关注的敏感问题,已经历差不多3年充分发展的国内手游市场,在gamelook的印象中自2012年各大渠道统一为5:5分成比之后(不含支付费率),国内手游市场已有2年时间多的时间未再调整过分成比。相反,360在这中间还提出了一个收入低于50万/月的新手游产品前三个月不分成的扶持中小公司的政策。
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苹果手游开发工具:GameplayKit使用指南
在6月9日凌晨举行的WWDC 2015大会上,苹果宣布iOS 9的同时推出了两个非常重要的工具,分别是GameplayKit以及ReplayKit,从该公司的介绍中来看,这两个工具对于iOS手游开发者以及欧美游戏视频相关领域可能会产生比较大的影响。
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射击游戏再创新 任天堂[喷射战士]乐趣何在
创新难、同质化,手游市场在爆发之后不可避免的陷入了玩法瓶颈,其中又以重度游戏为最,无论是射击游戏还是MMO、ARPG,总是长着差不多的面孔。近日,任天堂在WiiU主机上独占的一款射击类游戏《splatoon》(喷射战士)凭借新颖的玩法、强烈的色彩感在日本卖断了货。
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GDC China 2015 上海举行:启动门票预售
“源自开发者,为了开发者”这不是游戏开发者大会GDC提出的一个口号,而是实地践行的理念。一年一度的GDC China(游戏开发者大会·中国)将于10月25-27日在上海国际会议中心举行,汇聚来自海内外的游戏开发精英,融合最前沿的游戏开发理念和最实在的游戏开发经验,来一场“纯粹、有趣又有料”的游戏开发之旅,也是一场“真正与游戏相关”的聚会。
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川上量生任KADOKAWA・DWANGO社长
KADOKAWA DOWANGO今日(6月9日)发布公告称,公司现任会长川上量生将担任社长,而原社长佐藤辰男将任公司会长。该人事变动将于本月23日召开的2015年第一期股东大会和董事会后正式确定。KADOKAWA DOWANGO表示此次公布的人事变动的理由是,新的体制将增速提升企业价值。
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SKY宣布退役:上海创业成立电竞外设品牌
中国电竞第一人—魔兽人皇SKY李晓峰在今天下午发布题为“迟来的告别 不变的坚持”的长微博,在文中称:通过这个微博正式告别职业赛场的同时,也想告诉大家一个新的消息,那就是我将在新的事业中起飞,由我创立的电竞装备品牌——钛度。据gamelook的了解,钛度公司位于上海凯旋路的创邑源。