• [Threes]免费:2048时刻在提醒我们犯的错

    《Threes》已经获得了百万下载量还获得苹果评选的年度最佳游戏,但开发者认为它并没有完全发挥潜力,开发者Asher Vollmer最近宣布把该游戏转向免费,他说,“《2048》是对我们犯错的持续警告,它教我们知道了这款游戏的潜在用户量有多大。”

    2015-06-15
  • 派趣科技推二次元坦克题材手游[机战坦克]

    今年正值二战胜利70周年,战争题材游戏热已悄然开启。咪咕游戏近几个月的报告显示,不少战争题材的手游相继出现在榜单之上。其中,结合了二次元与战舰题材的手游,《战舰少女》更是榜单上的常客。日前,《战舰少女》的发行商派趣科技又新推了一款结合了二次元与战争题材的手游,不过,这次公司没有再次选择战舰题材,而是瞄准了坦克题材。由派趣科技发行的《机甲坦克》已于上周(6月12日)登陆iOS平台,在未进行大推的情况下,上架首日冲入付费榜前十、畅销榜前三十。

    2015-06-15
  • 谷歌与Twitch竞争:推游戏直播网站和应用

    最近谷歌推出了Youtube Gaming网站和一个新的同名应用,玩家可以上传游戏视频、进行游戏直播而且带有社区功能。简单点来说,谷歌已经准备向Twitch的游戏直播地位发起了冲击,该网站和应用将会在今年夏季正式发布,首先在美国和英国地区推出。

    2015-06-15
  • 6月18日TFC海外游戏沙龙开始报名

    由上方传媒和上方汇主办的“TFC海外沙龙—移动游戏出海东南亚的机遇与挑战”将于6月18日在上方花园开幕。本次沙龙邀请到来自Vstargame CEO 段威,YeahMobi的大中华区高级商务总监庄骥,越南传媒集团 VC Corp. 创始人及CEO Vuong Vu Thang(王武胜),博雅互动印尼市场负责人夏天晓,爱贝云计算的研发总监王伟森,CAMIA秘书长谢建兵等多位重量级嘉宾,为大家带来一道“东南亚手游市场干货分享大餐”。

    2015-06-15
  • 全球游戏产业规模超电影、音乐市场总和

    市场调查公司IHS Technology近日公布了一组最新的报告,数据显示2015年全球游戏产业规模将达到920亿美元,这一数字甚至超过了电影产业(620亿美元)和音乐产业(180亿美元)的总和,游戏已经成为全球规模最大的娱乐市场。

    2015-06-15
  • Ray Davis:虚幻4,与VR游戏,VR电影前瞻

    6月5日,2015年第三期GameLook开放日‧虚幻引擎专场活动在上海正式举行,此次活动由Epic Games与GameLook联合主办。随着微软、索尼、三星等多家厂商布局虚拟现实领域,关于VR游戏的话题出现频率越来越高。本次活动,Unreal Engine General Manager Ray Davis围绕虚拟现实游戏的话题发表了演讲。

    2015-06-15
  • 老外怎么看挂机手游?看[Auto Battle]评论

    最近,Gamelook在美国手游市场也发现了一款挂机游戏《Auto Battle(New RPG 2015)》那么,老外是怎么看待挂机游戏的呢?为此,笔者查阅了App Annie平台统计的该游戏所有的用户评价,以下请看详细结果:

    2015-06-15
  • PP助手5月报告:[新征途]进入畅销榜前十

    近日,PP助手发布了《PP助手5月游戏风云榜》。报告显示:PP助手5月上线新游戏共58款。按照游戏类型进行分类,卡牌类新游依旧保持着良好的势头,卡牌类新游达29款,占所有新游数量的50%,ARPG产品15款,新游整体数量较上月有所下降。畅销榜方面与上月并没有太大的区别,MMO手游《新征途》在版本更新后成功杀入畅销榜前十。而在报告的最后,PP助手还分享了一系列“作死”的运营模式及游戏设定。

    2015-06-12
  • FTC公布首个游戏众筹案结果:开发者退钱

    美国联邦贸易委员会(FTC)最近公布了首个众筹发起者未履行承诺的处理结果。涉事者是一个名叫Erik Chevalier的游戏开发者,2012年,他通过众筹方式为桌游项目《The Doom That Came To Atlantic City》成功获得了筹资,并且此次众筹是具有约束力的:他必须保护并适当存储支持者们的个人信息,必须不能在未来歪曲众筹项目意图,如果未能达到以上要求,他还面临经济处罚,并且额度相当于众筹所得12.9万美元资金的大部分。

    2015-06-12
  • App Annie发布2015上半年游戏聚焦报告

    最近,App Annie联合IDC发布了《2015上半年游戏报告》,该报告显示,多人游戏在手游收入方面占据了60%以上的位置。不计算规模方面的因素,游戏在Google Play平台所占下载量和收入的比重都高于iOS,亚太地区主导iOS收入,而北美占Google Play收入份额最大。

    2015-06-12