• 殊途同归 随谈[怪物猎人Explore]付费设计

    2013年的时候CAPCOM就曾经表示将会在当年推出面向智能机的《怪物猎人》游戏,这款游戏在经历多次跳票甚至是更名之后终于进入测试阶段。近日,CAPCOM邀请日本许多媒体对《怪物猎人Explore》的测试版进行了评测,GameLook自然也看了相关报道。报道中有一段内容很令人在意,CAPCOM方面表示游戏将不会将武器、装备作为付费抽卡项目。

    2015-06-29
  • 飞流携手网乐科技推[苍翼默示录:战火重燃]

    6月25日,飞流携手网乐科技在台湾召开《苍翼默示录:战火重燃》全球首发会,宣布该作将于7月8日在港、澳、台双平台同时上线。网乐科技总经理陈棋清、Arc System Works社长木户冈稔、91Act CEO暨游戏制作人姜磊出席发布会。游戏还邀请到翁滋蔓化身游戏内“诺爱儿.梵蜜莉欧”担纲代言人。

    2015-06-29
  • 通过内购UI调整提高IAP销售的7个方法

    对于投入大量时间完善游戏玩法的独立开发者们来说,像销售渠道这样的市场营销概念听起来就像是黑魔法。如果让我给所有做免费游戏的小型工作室一个意见的话,可能就是:你不索取,就不会获得。进行IAP的玩家们只有看到了购买的选项才会考虑进行消费,所以在你的游戏发布之前,以下几个方式可以帮你轻易而快速的做出调整。每个策略都是为了让你的IAP相关UI做的更好。

    2015-06-29
  • 快发助手SDK接入“助攻”手游产业井喷

    “2014年中国移动游戏市场总计约发行产品超过1万款,实际销售收入274.9亿元人民币,比2013年增长了144.6%,预计2015年将突破500亿”手游产业的渠道接入需求带动SDK技术服务的发展。作为国内早期从事SDK接入服务的技术提供商,快发助手在开发商最在意的接入时间、数量、游戏包大小、流程等方面颇有优势,同时还能提供接入后的一系列技术解决方案,并提供数据统计和渠道推送等服务。

    2015-06-29
  • 《少年西游》冲入中国区iOS付费榜Top5

    西游回合是国内最长寿最成熟的细分品类之一,拥有着大量的用户基础。据悉,由4399研发、国内新锐手游发行商梦想手游发行的西游题材回合制手游《少年西游》已于6月26日登陆AppStore。游戏上线3天便成功冲入付费榜第四位,目前已经排在中国区iPhone游戏类付费榜Top5。

    2015-06-29
  • 和[LoveLive]叫板? [偶像大师]也出音游

    要说日本手游市场(或者说全球手游市场上)收入最高的音乐类手游产品的话,冠军应当是非《LoveLive!校园偶像祭》莫属。但接下来《LoveLive》可能会遇到一个不弱的对手,BNE近日宣布将推出名为《偶像大师灰姑娘女孩 星光舞台》的音乐类手游,从目前已知的信息来看这款游戏的玩法和《LoveLive》非常接近。

    2015-06-29
  • 中手游携手迪士尼奥飞推[喜羊羊泡泡大战]

    国产动画《喜羊羊与灰太狼》自05年开播以来,火遍各大卫视频道,6部电影的票房都颇为可观,可以说最为00后所熟知的国产动画之一。中手游在今年年初时联手迪士尼和奥飞推出“喜羊羊”题材的跑酷手游《喜羊羊快跑》,创造了公测首日下载量近300万,首月流水破2000万的成绩。日前,中手游宣布将再度联手迪士尼和奥飞,推出其第二款“喜羊羊”题材手游《喜羊羊泡泡大战》。

    2015-06-29
  • 欧美二次元格斗:[骷髅女孩]收入超1亿美元

    综合来看,《骷髅女孩》的收入很可能超过了1亿美元。从该游戏的成功我们可以看出,欧美市场格斗是有潜力的,二次元也并非不可能被接受,只不过欧美市场对这类内容的需求是和亚洲不同的,以下请看Gamelook带来的介绍:

    2015-06-29
  • 巨人移动将推IP手游《新古龙群侠传》

    自从进入2015年,国内不少厂商都走上了以IP为核心推动力的精品化游戏道路。6月29日消息,巨人移动宣布将推出IP手游《新古龙群侠传》。这也是继《新征途手游》、《大主宰》之后,巨人又推出一款强IP手游。

    2015-06-29
  • [战争机器:审判]团队宣布脱离Epic Games

    最近,负责《战争机器:审判(Gears of War: Judgment)》的研发团队Epic Games Poland宣布脱离Epic Games成为完全独立的研发工作室,并且重新改回了原来的工作室名称People Can Fly。

    2015-06-27