• 西山居卡牌手游[西游降魔篇3D]即将开测

    7月2日消息,西山居对外宣布,“西游降魔篇三部曲”第二部手游作品《西游降魔篇3D》将于7月9日上线。西山居合伙人、副总裁郑可表示,西山居将以“All in”的心态把“西游降魔篇”系列打造成西游题材游戏的标杆之作,5年内为版权方周星驰先生创造过亿分成。

    2015-07-03
  • 4399推动作手游[格斗猎人] 瞄准90后玩家

    2015已逾半,今年手游厂商之间的较量势必在下半年爆发。大厂之间开始博弈,小厂日子更加难熬,在iOS榜单产品不断固化的情况下,对产品质量的把握和对用户心理的研究成为手游厂商不断关注的重点。对于目前手游主力用户的90后、00后来说,他们究竟喜欢玩什么样的游戏?

    2015-07-03
  • Supercell关闭弹珠手游[Smash Land]

    Supercell在一个论坛中宣布称,“团队经过艰难抉择后一致同意终止《Smash Land》的研发工作”,如果是换成其他开发商,很有可能强势推向全球市场并且让市场决定其归宿。但Supercell只有150名员工,而且对于停掉不满意的游戏向来都很坚决,而且每次关掉一个项目的时候都会聚集公司的员工进行庆祝和失败教训分享。

    2015-07-03
  • 15年一季度日本平板出货量同比增13.6%

    继手机及智能机出货量报告之后IDC再次公布2015年第一季度日本地区平板设备出货量报告,数据显示该季度日本地区平板设备出货量为229万台、同比增长13.6%。IDC在报告中指出未来日本市场上面向家庭个人用户的平板设备购买行为将向“换新”转移,2016年随着日本邮政集团推出面向老年人的平板终端,日本平板设备市场将进一步扩大。

    2015-07-03
  • 收入超3000万美元的独立ARPG游戏[堡垒]

    独立工作室Supergiant Games研发的动作RPG《堡垒(Bastion)》不仅有独特的玩法, 而且其画质在1080P之下仍然有惊艳的表现,截至2015年1月,游戏的销量突破300万(PC版售价14.99美元),带来的总收入预计突破了3000万美元。据笔者了解,该游戏是由Supergiant七名员工经过了2年的时间完成研发。

    2015-07-03
  • [女神联盟]突围美国畅销榜 精准本地化

    在竞争激烈的美国手游战场上,中国手游在海外游戏大作面前,展现出毫不逊色的战斗力。游族网络旗下《女神联盟》手游今年4月登陆美国市场以来,排名稳步提升,目前已经稳定在美国iOS收入榜Top100,并一度冲至美国地区iPhone动作类游戏畅销榜第四、角色扮演类畅销榜第五的成绩。

    2015-07-03
  • 九保:上半年手游市场回顾 风格化是趋势

    2015年已过去一半,手游行业在从Q1伊始锣鼓喧天叫嚷的“3D革命”、“满大街收MOBA”、“大IP战略”等各种光鲜华丽的辞藻之下,终究消停了好几个月,大多国内CP与发行商们终究从热闹中沉静下来,转而寻找适合自己气质的产品细分方向和类型。

    2015-07-03
  • 中国国际IP大会:游戏产业如何引进IP?

    2015年,如何实现IP的真正价值,如何更好地促进游戏与IP的产业融合?在6月29日大会上的“游戏企业中意IP对话”环节中,胡莱游戏创始人乔万里、游族网络副总裁谭雁峰、蓝港互动副总裁王世颖、杭州边锋副总裁杜彬、射雕在线CEO张瀚文、昆仑游戏CEO陈方等几位一线公司的大佬就“游戏产业如何引进IP?”进行了探讨。

    2015-07-02
  • 发行商龙渊网络完成B轮融资:估值10亿

    手游发行厂商龙渊网络7月1日宣布完成1亿人民币B轮融资,公司估值10亿,本轮融资由浙报传媒(SH.600633)旗下基金领投。龙渊网络成立于2013年7月,2014年10月获得创新工场的A轮融资,年仅27岁的龙渊网络创始人&CEO李龙飞有着丰富的创业经验,2010年底从腾讯离职进入创新工场,加入点心OS团队,点心OS是创新工场首批孵化的项目。

    2015-07-02
  • AppApe:图解日本畅销榜第一梯队手游特点

    经产关注榜单的朋友一定对各个地区市场上畅销榜排名靠前的产品有着一定的认识,不过这些产品谁是DAU高?谁又是ARPU高呢?AppApe近日公布了一份报告,报告通过图解的形式展示了日本手游市场上畅销榜第一梯队产品的特点。

    2015-07-02