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网易童话手游[有杀气童话]冲入付费榜第三
2014年被称为“手游IP元年”,而真正的IP大战爆发在今年。打开iOS榜单,我们很容易可以看到大量有IP的产品位居前列。近日,网易最新童话题材RPG手游《有杀气童话》登陆iOS平台,上线第二天便成为iPad付费榜首,iPhone付费榜第二名,在短短5天内冲进了App Store畅销榜第24名,更获得App Store角色扮演类游戏的主动推荐。作为一款非IP的产品,《有杀气童话》能能在一众IP大众中杀出重围,可以说该作已经成功跻身国内手游的一线阵容了。
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回合制手游[少年西游]冲入畅销榜Top30
《少年西游》6月26日登陆App Store旋即拿下付费榜第四,7月3日双端开测之后,《少年西游》在中国区iPhone游戏类收入收入榜的成绩稳定攀升,最高冲至畅销榜Top20,目前已经稳定在榜单Top30。用官方的话来说:西游回合类型游戏从来不乏经典大作,《少年西游》堪称是该类型中的一枚“小鲜肉”。自此,这枚“小鲜肉”也向市场证明了其实力。
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微软50万美元奖金为HoloLens寻求新应用
虽然虚拟现实设备在上个月的E3展会抢了足够多的注意力,但目前的定位依然不够明确,无论是AR还是VR都面临各自的短板以及价格问题,当然应用数量的不足也是制约硬件发展的关键因素。据海外消息透露,微软准备向学术界寻求帮助,为HoloLens设备探索更多的潜力,将为大学和研究院提供5个10万美元奖金,每个获奖者还将获得2套开发者硬件。
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日本超6成老年用户为了“互联网”换智能机
一直走在时尚前沿的电子产品给人的感觉都是更贴近年轻人而非老年人,但随着发达国家发达城市人口老龄化,老年人用户也开始进入内容厂商们的视野。MMD研究所最近发布的一份调查报告也对这一观点进行了佐证,数据表明日本有超过6成的老年用户是因为“互联网”的关系而把自己的功能机换成了智能机。
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前华纳高级副总裁任EA手游部门负责人
据今天SEC的一份文件显示,EA公司CEO Andrew Wilson已经任命Samantha Ryan担任新的EA Mobile负责人,她将负责监管所有EA旗下的iOS和Android项目,比如《植物大战僵尸2》、《Madden Mobile》等等。该发行商已经是全球手游收入Top 10之一,但仍然落后于Supercell以及King这样的后起之秀,随着手游市场即将达到300亿美元的规模,EA此举很明显是希望达到更高的位置。
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龙图游戏将推科幻题材手游[星际传奇]
由龙图游戏举办的“星际传奇”IP战略发布会已于昨日在北京751D·PARK北京时尚设计广场举行。在本次发布会上,龙图游戏首次对外发布了“星际传奇”共建IP计划,推出《星际传奇》同名手游、漫画、动画与小说,全面布局互动娱乐产业,致力将《星际传奇》打造成为国产科幻文化的代表。
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MMO手游[苍穹变]上线次日登顶付费榜
乐逗游戏独代发行,网络白金作家“天蚕土豆”担任制作人的第一人气小说PK手游《苍穹变》iOS正版,在7月6日登陆App Store当日,便获得苹果编辑的认可,获得“角色扮演游戏”的首页推荐。上线次日便成功登顶中国区iPhone游戏类付费榜。
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上市公司控场8成手游大盘:却遭遇股价大跌
其实已经没有人能够否认:目前的国内手游市场已经进入了下半场阶段,如果要用数字稍微精确描述一下,那就是差不多约8成的大盘已被上市游戏公司所掌控。但随着这近一个月来国内上市公司股价的暴跌,董事长们日子不太好过。
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2款游戏收入超1亿美元:‘门外汉’的成功之路
游戏Mod《盖瑞模组》的开发者Garry Newman不仅因此获得了5000万美元左右的收入,还成功做出了另一款大作《Rust》,两款游戏的(累计)收入已经超过了1亿美元。据Gamelook了解,Newman并不是游戏开发者出身,也从来没有加入过游戏工作室,而是一家约会网站的程序猿。可是,一个‘门外汉’是怎么做出了千万美元级的大作?他在游戏行业又是如何获得连续成功的?请看Gamelook带来的解读:
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文化部:14年中国游戏出口收入26.8亿美元
文化部文化市场司近日发布的《2014中国网络游戏市场年度报告》(以下简称《报告》)显示,得益于移动游戏的高速增长,2014年中国网络游戏市场整体营收首次突破千亿元大关,达到1062.1亿元人民币,同比增长29.1%。其中,移动游戏市场营收达268.6亿元人民币,同比增长109.1%,市场占有率达到24%。