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3D休闲游戏[诺诺岛]进104国iOS免费前五
最近,由瑞典独立团队Illusion Labs研发的《诺诺岛(Nono Islands)》顺利进入了104国iPhone游戏免费榜Top 5,目前更是达到了美国免费榜第二和中国区iPhone免费榜冠军的位置,Gamelook发现,该游戏还获得了苹果公司在多个地区的大图推荐,目前这款休闲游戏已累计在iPhone和iPad平台得到了2408次推荐。
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网易联合游戏科学推动作卡牌手游[百将行]
在网易520游戏热爱者日上,游戏科学在现场发布了一款三国妖兽风格的RPG手游《百将行》。该作对三国中耳熟能详的英雄人物和历史事件进行了重新创作,将三国名将人物造型设计成娘化、妖兽化、机甲化,以新颖生动的角色设定以及爽快的战斗表现,为玩家呈现了一个炫酷的东方世界。
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UC九游Q2报告:新游734款 用户需求多元化
日前,UC九游发布2015Q2平台报告。报告显示,2015Q2九游平台上线新游734款,月均值超过240款。在游戏类型分布上,卡牌游戏依然是最多的,但随着游戏精品化的趋势越来越明显,卡牌游戏的生存问题恐将越来越严重。各个细分市场都陆续出现明星产品,说明随着用户市场的不断扩大,玩家对于游戏玩法的需求已经越来越多样化。
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从[大圣归来]痛击”傻时代,菊花开”中学习
又是一年暑期档,虽然才刚进入不足半月,已就发生了几件值得一提的事。一方面热播电视剧推动《花千骨》手游成为爆款,而另一方面,国产3D动画电影《大圣归来》在朋友圈刷屏,而历史上每次能主动促成朋友圈刷屏的都是值得引起关注的大事件!
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大四独立开发者的125条游戏研发心得
过去的2年里,我一直在自己的公司(Speelbaars)工作,我们的首款游戏《Lumini》受到了学校的支持,我不太会讲故事,所以只好在这里列一个单子,讲述这几年从事手游研发学到的东西。
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QQ浏览器联手腾讯云进军HTML5游戏
手机QQ浏览器6.0版已于7月初正式上线,新版本增设一级入口“热门页游”,首批接入14款HTML5游戏(以下简称H5游戏)。随着腾讯2015年在手机页游领域的扩大布局,腾讯云再度深耕,抢先进入H5移动游戏热潮。作为网络架构支持方,腾讯云为手机QQ浏览器上的H5游戏提供专业网络架构意见,以及高达30万的云服务扶持。
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数据:90%的移动应用用户三个月后流失
据Kakuna的数据显示,90%的移动应用玩家们在安装3个月之后就会流失,除非开发商们通过参与度市场营销策略提高用户留存。在最近的报告中,该公司从上百家客户收集和分析了数据,其中覆盖了这些公司今年1月至5月期间超过3900万用户的互动行为。
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欢聚游戏携手墨麟推3D武侠端游[新风云]
欢聚时代刚刚成立的独立战略品牌、欢聚游戏近日又有了最新进展。欢聚游戏今日(7月13日)宣布将推出由墨麟研发、马荣成漫画“风云”改编的3D武侠端游《新风云》,该作是全球范围内唯一获得原著作者马荣成授权的网游,将于近日开启技术测试。
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魔方网移动游戏海外大会开始报名
由魔方网主办,MGEA移动游戏企业家联盟协办的的首届魔方网移动游戏海外交流分享大会将于7月29日在上海卓美亚喜玛拉雅大酒店盛大召开,活动已开启报名。
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2015上半年游戏并购交易量同比减少89%
目前的游戏业处于买方市场阶段(指供给大于需求、商品价格有下降趋势,买方在交易上处于有利地位的市场趋势),据科技咨询公司Digi-Capital的报告显示,游戏业的投资额同比出现了48%的下降,在2015年上半年,游戏并购交易量也比一年前下降了89%。