• [武极天下]主策贾希:首个无商城手游的特点

    当很多产品都在挖空心思设计付费点,来拉升游戏付费。巨人的《武极天下》一反常态地喊出了无商城的口号。这个无商城究竟是真是假,无商城的手游又有哪些付费点?gamelook就此采访了《武极天下》贾希,其介绍了无商城的设计思路,以及游戏内经济系统的情况。

    2015-08-04
  • WeTest入驻腾讯云 助游戏开发者造“精品”

    2015年7月31日的ChinaJoy,WeTest质量开放平台在腾讯云展台上正式亮相。腾讯云游戏行业全生命周期解决方案再添强势产品,WeTest平台下手游测试、舆情监控、压测工具GAPS将陆续进驻腾讯云服务市场。这一亮相也宣告了腾讯希望协助游戏开发者打造“精品”的决心。

    2015-08-04
  • 游族15上半年营收6.5亿 同比增长63.6%

    游族网络今日发布半年度报告称,报告期内,公司实现营业收入6.5亿元,比上年同期增长了63.60%;利润总额为2.2亿元,比上年同期增长 了35.04%,归属于母公司所有者净利润2.1亿元,比上年同期增长了33.07%。

    2015-08-03
  • 雷亚CEO游名扬:不要带遗憾的发售作品

    7月29日,魔方网移动游戏海外交流大会在上海召开。《聚爆》游戏研发商,雷亚游戏CEO游名扬通过“产品发售后,想留下的是什么?”问题来阐述不要带遗憾的发售作品的观点。

    2015-08-03
  • 暴雪前首席创意官:MMO成功为何难复制?

    在最近赫尔辛基举行的Games First活动上,前暴雪首席创意官Rob Pardo表示,MMO游戏已经经历了扩张和进化的过程,和过去人们所认知的MMO已经发生了很大的改变。在这次活动上,Pardo也解释了为何其他发行商难以复制《魔兽世界》成功的原因。

    2015-08-03
  • 恺英共创生态携手共赢 举办“恺英之夜”

    2015 China Joy热力开展,深耕网络游戏8年的恺英网络除了携旗下数款游戏精品亮相展会现场,8月1日晚,在上海浦东丽思卡尔顿酒店,恺英网络邀请业内众多CP、渠道等合作伙伴,以“突破无限可能”为主题举办了“恺英之夜”晚宴。

    2015-08-03
  • 腾讯云曾佳欣cj演讲:云+未来让游戏更精彩

    7月31日,在2015 ChinaJoy大会上,腾讯云计算公司副总裁曾佳欣现场做了“云+未来,让游戏更精彩”的主题演讲。曾佳欣称,手游行业“去IDC化”的趋势进一步加剧,越来越多的游戏开发者转投资源快速调配、成本优势明显的云计算,云在游戏行业的角色已不可或缺。

    2015-08-03
  • 游道易加速全球发行布局 宣布2款新手游

    8月1日,游道易在China Joy展会上举办的“游戏零距离,快乐在一起”主题活动上发布了最新产品《滑雪大冒险2》和《天天过马路》韩国版。在主题活动中,游道易还宣布和骏梦天空首次战略合作,将在全球发行国内知名格斗手游《火柴人联盟》。作为专注于海外市场的知名发行商,游道易在休闲游戏全球发行领域取得了非常不错的成绩,此次新产品的发布更加速推进了海外发行进程。

    2015-08-03
  • [热血传奇手机版]今日开启安卓不删档测试

    2014年Q4起重度游戏集中爆发,不少端游大厂都将手上的端游IP转移到移动平台。盛大旗下传奇工作室自然也不甘落后,携手腾讯游戏推出了以同名端游为蓝本的《热血传奇手机版》。据悉该作已于今日(8月3日)开启安卓不删档测试,而其iOS版也将于8月7日开启限时不限号测试。

    2015-08-03
  • 天戏互动定位“精品IP运营” 向手游迈进

    天戏互动《真·三国无双》精品IP手游发布会已于日前在上海龙美术馆隆重开幕。会上,天戏互动正式公布了“精品IP手游”的战略,并携手光荣特库摩共同发布了首款IP手游《真·三国无双 爆发》。为此,GameLook专访了天戏网络副总裁吴笑宇女士、光荣特库摩事业推进本部长、网络事业部掌管小林伸太郎以及《真·三国无双》系列制作人铃木亮浩,向业内分享双方合作的模式以及之后的计划。

    2015-08-03