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芬兰手游公司Seriously获1800万美元融资
据海外媒体透露,芬兰手游工作室Seriously最近获得了由Northzone领投的1800万美元融资,Korea Investment Partners以及目前的投资者Upfront Ventures、Sunstone Capital和Daher Capital也参与了本轮融资,截至目前,Seriously已经累计获得了2800万美元融资。
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SegaSammy Q2营收26.4亿 同比减41.2%
日本著名游戏厂商世嘉的母公司世嘉飒美控股(Sega Sammy Holdings)于近日发布了其2016财年第一季度(2015年4~6月)合并财报。财报显示,公司4~6月营收529.35亿日元(约合26.41亿元人民币),营业损益为94.55亿日元赤字(约合4.72亿元人民币),经常损益87.06亿日元赤字(约合4.34亿元人民币),季度净损益79.3万日元赤字(约合3.96亿元人民币)。
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Autodesk可视化3D引擎Stingray本月发布
在最近举行的GDCE大会上,Autodesk宣布该公司打造的3D可视化游戏研发引擎将在8月19日正式发售,除了加入3ds Max、Maya等软件支持外,还集成了多个3D动画制作工具,可以支持移动、PC以及主机和虚拟现实多平台同步研发和测试,开发者们还可以使用可视化编程进行创意,目前月费为30美元。
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迪士尼Q2互娱收入2.08亿美元 手游救场
迪士尼最近发布的第三财季(2015Q2)财报显示,该公司的互动娱乐收入下滑5800万美元至2.08亿美元,部门运营收入下滑2900万美元,目前收支平衡。
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腾讯游戏携手苹果 设立“开发者专区”
7月30日,在腾讯移动游戏平台两周年庆典上,腾讯游戏副总裁吕鹏宣布App Store“腾讯移动游戏”开发者专区(Developer Room)正式上线,其中将包括超70款腾讯手游。至此,腾讯游戏成为国内第三家拥有自己“苹果开发者专区”的游戏公司。
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英雄互娱TCG手游《像三国》今日内测
据悉,由英雄互娱推出的《像三国》已于今日(8月5日)开启内测,作为过内首款真正意义上的TCG手游,该作以国内玩家所熟知的三国世界为游戏背景,三国时代叱咤风云的英豪,将化身为数百张具卡牌供玩家驱策和战斗。
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韩手游商Netmarble否认与巨人洽谈并购
上周Chinajoy举办期间,巨人总裁纪学峰在接受媒体采访时表示,巨人将收购一家世界级游戏公司,“该公司收入位列世界前五”,同时纪学峰表示已在洽谈收购,不过巨人方面未透露收购对象是谁。gamelook曾猜测巨人收购对象或为韩国手游公司Netmarble或美国手游公司Kabam其中一家,不过根据Netmarble公司向gamelook的反馈,该公司未与巨人公司进行洽谈、直接否认了收购传闻。
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国战页游《征战四方2》8月底全平台首测
傲世堂日前正式宣布,旗下自研SLG国战页游《征战四方2》将在8月底开启全平台首测,首轮30家一线平台已基本完成接入。这款由《傲视天地》原班人马打造的国战页游,在首测阶段即斩获“中华网”最受期待军事网游等多项大奖。
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Glu第二季度收入5750万美元 同比增64%
今天,美国手游公司Glu发布了第二季度财报,按照NON-GAAP标准计算,该公司Q2收入5750万美元,同比增长了64%;按照GAAP计算,该公司的Q2收入为5620万美元。Gamelook需要指出的是,该公司收入同比之所以增长64%,最重要的原因是其明星改编游戏《金•卡戴珊:好莱坞》正式发布于去年7月份。
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[魔兽世界]半年流失440万用户 达十年最低
据动视暴雪Q2财报细节数据显示,《魔兽世界》在2015年第二季度期间流失了150万用户,这款屹立了十年的付费MMORPG大作目前的用户量已经从Q1时候的710万降低到560万,而这距离暴雪上一次发布的《德拉诺之王》资料片才刚刚半年左右,对于暴雪来说这种情况是最不愿意看到的。