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完美世界获得[火炬之光]移动版国内代理
在2015年科隆游戏展刚刚公布的各项大奖中,《火炬之光》移动版获得了最佳手游奖,这是该作继E3最佳手游奖后收获的又一世界级游戏大奖。与此同时,完美世界也宣布获得了《火炬之光》移动版在国内的独家发行权,将这款经典手游带入中国市场。
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独立恐怖动作游戏[逃生]收入破2000万美元
由Red Barrels研发的独立恐怖游戏《逃生(Outlast)》自2013年9月上架Steam之后获得了近2000万美元的收入。不过,该游戏最令人深刻的是其对恐怖游戏的理解,这款游戏目前在Steam平台的玩家好评度为96%,而且获得了IGN以及Matacritic等网站80分以上的评价,以下请看gamelook带来的详细介绍:
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炫彩互动携手奇游推ARPG手游[剑风传奇]
由奇游网络打造,炫彩互动发行的3D ARPG手游《剑风传奇》将于8月12日迎来首轮测试。值得一提的是,这也是炫彩互动发行的首款手游作品,随着三大运营商之一的电信着手进入游戏发行领域,又会给整个市场带来怎样的冲击?
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TalkingData:7月移动游戏Benchmark
近日,TalkingData发布了《2015年7月Benchmark解读》。报告指出,除了动作类移动游戏,多数类型移动游戏的一日玩家比例均有所下降;角色扮演类移动游戏的次日留存率在Android和iOS平台出现增长,其中Android平台约增长5%。
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顺网科技游戏营收1.8亿 同比增长267%
顺网科技发布2015年半年度业绩报告。2015上半年顺网科技营业收入为4亿元,净利润1亿。其中,游戏运营服务收入为1.8亿,占总营收的45%,较2014年同期增加267.08%。
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前EA Mobile副总裁跳槽加入Zynga董事会
今年5月份的时候,Frank Gibeau离开了就职23年的EA,和很多前EA离职员工一样,他选择了加入Zynga。今天早些时候,Zynga公司刚刚发布了财报,数据显示其净损失已经收窄,博彩游戏业务出现了较为明显的增长,该公司今天正式宣布Gibeau加入了其董事会。
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弹幕网站辛酸中壮大 AB站阵营战略对垒
8月6日,国内弹幕视频网站鼻祖AcFun(A站)宣布完成A轮融资5000万美金,本轮融资由优酷土豆集团领投,据了解,资金已经全部到位,A站本轮融资金额创造了弹幕视频行业内A轮融资之最。事实上,当大众媒体开始谈“次元”,主流视频网站开始加“弹幕”,这半年多以来,弹幕网站行业越来越处在业内关注的风口浪尖,弹幕、二次元这种小众文化有成为主流之势。
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顺荣三七:收购SNKP81.25%股权 明日复牌
8月6日,顺荣三七发布公告称,东方证券旗下东方星晖并购基金联合顺荣三七共同收购日本游戏公司SNK Playmore。据公告显示,东方星晖和顺荣三七通过设立喆元文化,并由喆元文化通过增资Ledo Millennium完成本次收购。本次收购作价约6350万美金,其中东方星晖出资占80%,这也是目前中国文化传媒企业在日本进行的规模最大的收购案。
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GREE二季度营收209亿日元 同比减10.7%
8月5日消息,日本著名手游厂商GREE昨日公布了其2015财年Q4(2015年4~6月)财报,并召开了财报说明会。数据显示,2015年第二季度(4~6月)GREE营收209.2亿日元,同比下滑10.7%;营业利润42.1亿日元,同比减少7%;最终损益为78.1亿日元赤字;去年同期为16.7亿日元黑字,最终未能成功扭亏,主要是因为公司在2012年5月收购的Funzio,其无形固定资产(商誉等)减值所致。
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所有游戏开发者都要了解的15个关键数据
有时候,手游分析可能让人觉得非常复杂。说到数据的时候,可以有数百种进行追踪。从简单方面来说,有下载、游戏时长以及DAU等数据,这些都是非常直观而且衡量特殊活动的数据。更为复杂的数据包括流失率、平均每付费用户收入(ARPPU)以及DAU/MAU率等等,这些数据并不是那么直观的数据,有时候它们所带来的问题比答案更多。