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昆仑万维Q3营收4.21亿净利6750万
昆仑万维今日发布了三季度报告,报告显示,昆仑万维第三季度营业总收入4.21亿元,同比下降11.12%,营业利润7718万元,同比上升132.48%;归属于上市公司股东的净利润6750万元,同比上升231.06%。
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新手必读:常规游戏项目开发流程
常规游戏指一般的具备网络服务器端的客户端游戏、页游、手游。开发这类游戏,一般会分以下四个阶段:1.筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。2.原型阶段:实现一个游戏原型,发布Alpha测试版,以验证和调整预定的方向。3.发布阶段:发布游戏的Beta测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。4.迭代阶段:完成对Beta测试版的修改,上线后按迭代周期,持续开发和调优产品。
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Glu手游[永恒战士4]动作游戏免费榜第二
日前,Glu Mobile旗下”永恒战士“系列最新续作《永恒战士4》于10月15日正式登陆App Store。开测当天便受到App Store官方动作及角色扮演双精品推荐,在免费榜排行一路攀升,曾连续多天占据动作游戏免费榜NO.2;角色扮演游戏免费榜NO.1。据了解,其前作曾经一度冲进中国区畅销榜Top10。
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骏梦将推SNH48官方手游 联动电视剧
众所周知,偶像文化已经成为了日本的主流文化,不知有多少“宅男”为了一张握手券拼的“头破血流”,纵观日本AppStore畅销榜上的产品,不少游戏都带有“偶像”的元素。日前,这股偶像潮流开始“侵袭”国内,时值SNH48正式成立三周年,骏梦游戏宣布携手SNH48推出同名手游。与此同时,SNH48迈进荧幕的计划,电视剧《青春的约定》及大电影《劲舞团》都在筹备中。
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成功率80%:[节奏地牢]开发者谈持续成功
在长达11年的游戏研发过程总,Ryan Clark陆续发布了10款游戏,其中8款游戏实现了盈利,3款游戏收入突破百万美元,表现最好的《节奏地牢(Crypt of the NecroDancer)》收入更是达到了400万美元左右(SteamSpy数据),收益率十倍以上,该游戏独特的音乐RPG玩法还被知名主播PewDiePie推广,直播视频播放量超过210万次。
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游族程良奇:中小团队红海类型突围方法
10月23日腾讯全球合作伙伴大会上,上海游族无线工作室总经理程良奇上台讲述了关于中小团队从红海市场突围的方法,以《少年三国志》为例,全方位讲述了从刚开始的题材选取到研发、再到最后的发行所经历的过程。
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钱宝游戏100亿元扶持国内中小型游戏厂商
10月27日晚,“让我们回到未来”钱宝游戏全球联盟第一季发布会在南京紫东国际会议中心召开。此次活动上除了发布游戏新品外,钱宝游戏COO王强还宣布,钱宝游戏未来将连续投资100亿人民币勇于扶持和孵化中小游戏厂商,为他们提供资金与智力支持,并打造一个更加开放的交流互动平台。
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芬兰Reforged工作室获网易250万美元融资
赫尔辛基开发商Reforged Studios最近获得了来自中国公司网易的250万美元融资,这笔资金将主要用于该公司的人员扩张和研发能力提高。Reforged目前正在制作一款未命名的‘史诗级神话军事战斗游戏’,预计在2016年发布。
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智能电视游戏厂商乐上科技获A轮千万融资
10月27日消息,智能电视游戏新媒体乐上科技宣布已经完成Pre-A轮融资,金额达千万元人民币。本轮融资由游族网络领投,真为基金跟投。
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奥特曼社长:SCLA获中国大陆唯一授权
2015年10月19日,由中国玩具和婴童用品协会举办的第五届中国品牌授权高峰论坛在上海国际会议中心黄河厅举行,日本圆谷制作株式会社(以下简称“圆谷”)社长大岡新一先生,应邀作为演讲嘉宾出席该论坛。大岡社长以“奥特曼形象50年成功经验分享”为题,并通过短片的方式,向现场的嘉宾分享了“奥特曼系列”作品在诞生的50年间的傲人业绩。