• 腾讯举办首届TGC峰会 分享行业心得

    CF手游、《天涯明月刀》这些精品游戏背后,有哪些不为人知的制作故事?腾讯游戏官方设计团队如何制造创意神话?腾讯于11月14日在上海举办了题为“游戏幕后制作的公开课”的行业峰会。活动现场,腾讯游戏内部两款拳头产品的负责人以及腾讯互娱市场部的负责人,登上公开课讲坛,倾囊相授行业心法。下午的“美术专场”上,3位有着海外知名游戏企业从业经历的美术才子为听众带来精彩分享。

    2015-11-14
  • 全球手游市场250亿美元:美国第1中国第3

    据业内调研公司EEDAR的数据显示,目前全球的手游玩家数达到了15亿,预计年收入规模将超过250亿美元,占据全球游戏市场总规模的30%。亚太地区仍旧是全球最大而且增长最快的游戏市场,占据了全球接近50%的玩家数和56%的收入份额。从具体的地区来看,美国手游市场以54.1亿美元居全球之首,日本以51.6亿美元居其次,中国50.1亿美元排名第三,韩国手游市场规模为13.7亿美元。

    2015-11-13
  • 网易国战端游[西楚霸王]开启不删档测试

    随着移动游戏行业高速发展,业内将更多的目光转向了手游,与此同时,端游依旧保持着良好的态势,有业内人士表示:“端游处于转型阶段,优质精品增多,竞争者变少,守住品质,市场依然存在”。据悉,网易旗下全新战争网游《西楚霸王》已于今日(11月13日)开启不删档测试。

    2015-11-13
  • [战争游戏]开发商开小号:推SLG[雷霆天下]

    在《战争游戏》夺得了美国手游收入榜冠军之后,开发商Machine Zone已经开始了第二款游戏的全球发布,11月13日(美国时间11月12日)发布的SLG手游《雷霆天下(Mobile Strike)》已经达到了美国iOS免费榜第二的成绩,不过,和Supercell直接推《海岛奇兵》不同的是,该公司这次是‘开小号’的方式推出新游,而据笔者体验,该游戏的玩法和《战争游戏》一样,只是换称了现代战争的皮而已。

    2015-11-13
  • 马化腾的邮件癖:推动腾讯产品的迭代过程

    马化腾自称是“一个不善言辞的人”,他用以推动迭代进化的办法,就是亲自参与几乎所有的产品研发,然后用发邮件的方式下“指导棋”,他可以算得上是中国首屈一指的“邮件狂人”。腾讯的创始人之一张志东因此认为,“腾讯的产品迭代就是一个被马化腾的邮件推着走的过程。”

    2015-11-13
  • 瞄准“二次元” 英雄互娱连推夏目、拳击少女

    如今,随着二次元市场的迅速发展,越来越多的年轻人加入到这个群体中,这个群体之大、付费能力之强已经引起大批游戏厂商关注。继成功发行《冒险与挖矿》之后,英雄互娱将继续发力二次元市场,即将在11月连续推出两款新的二次元手游《夏目的美丽日记》、《拳击少女》。

    2015-11-13
  • [全民超神]携手VG战队 打造移动电竞生态

    GameLook报道/腾讯旗下实时MOBA电竞手游《全民超神》微电竞发布会已于日前在上海举办。活动现场,项目负责人龚伟就该作在移动电竞的全新主张、产品规划及赛事体系进行了全方位讲解…

    2015-11-13
  • [EVE Online]开发商融资3000万美元做VR

    最近,位于冰岛的《EVE Online》发行商CCP Games放弃了White Wolf Publishing业务,似乎现在把更多的专注投入到了VR领域。今天,该公司宣布获得了新一轮3000万美元融资,进一步加强在虚拟现实领域的投入,本轮融资由全球性的风投公司New Enterprise Associates领投,私募股权投资公司Novator Partners LLP也参与了融资。

    2015-11-13
  • PP助手10月报告:回合制RPG新游呈现爆发

    近日,PP助手发布了《PP助手10月游戏风云榜》。报告显示,2015年10月首发新游共46款,其中卡牌游戏12款、ARPG有14款、RPG类16款、休闲娱乐4款。纵观本月新游,回合制RPG游戏在本月呈爆发之势,新游数量达到近半年之最。另一方面,今年大热的MOBA类游戏却缺席本月首发新游榜。

    2015-11-13
  • [掠夺者]获G-Star最高奖项 国服即将上线

    11月12日,一年一度的G-Star韩国游戏展在釜山拉开大幕。在展会正式开始前的2015年韩国游戏大奖颁奖典礼,动作手游《Raven:掠夺者》(以下简称《掠夺者》)荣膺本年度最高奖项“2015韩国游戏大奖”。据透露,目前《掠夺者》的国服版本研发已经进入最后冲刺阶段,不久将正式与玩家见面。

    2015-11-13