• 畅思广告李健:重拳直击手游营销痛点

    自2014年3月成立以来,畅思广告发展迅速,不仅是业内发展速度最快的移动营销解决方案提供商,同时也成为流量最大的移动广告平台,近来,更是以《部落冲突》、《冒险与挖矿 》等游戏的推广成绩而频频引发业界热议,其与众不同又独具匠心的营销方式颇受期待。11月20日,在第四届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)上,畅思广告CEO李健,带来了手游营销干货分享。

    2015-11-20
  • [御龙在天]三周年资料片 为国战加入结局

    腾讯自研国战网游《御龙在天》,2012年开始正式上线公测,迄今已有三年历史。然而,《御龙在天》似乎并不愿和市面上其它近似类型的网游产品一样,愿意让这种年复一年,日复一日的循环持续下去,直至产品走完其正常的生命周期。在《御龙在天》三周年资料片版本“金装国战”当中,我们看到了一个最终能够“一统天下”的国战模式。

    2015-11-20
  • 游戏电视广告费排名:被主机游戏大厂垄断

    在电视广告投入方面,像动视、EA、Bethesda以及任天堂等传统主机游戏大厂仍然占据了很大的比例,他们都在各自的大作系列推出之前开始投放广告。当然,由于圣诞节假期尚未到来,手游开发商们的电视广告投放或许会突然增多,比如在去年的超级碗决赛当天,Supercell、Machine Zone和uCool三家公司共投入了1500多万美元用于手游推广。

    2015-11-20
  • 赫德游戏独代手游[忍者龙贱传]次留58%

    由赫德时代发行、自在游研发的手游《十万个大魔王》日前正式更名为《忍者龙贱传》并于10月16日在十家渠道开启了不删档付费测试。据官方透露,产品平均次日留存58%,7日留存24.6%,30日留存10.2%,平均付费率超过8%。

    2015-11-20
  • [地狱边境]从一张草图到收入破2000万美元

    2013年的时候,一款叫做《地狱边境(LIMBO)》的2D平台冒险游戏登录iOS平台,随后在多国付费榜取得了优异表现,还获得过苹果公司的最佳设计奖、年度优秀游戏等称号。这款游戏最初于2010年发布在Xbox Live Arcade平台,当年年底就售出了52万多套,收入750万美元以上, iOS版本发布之前就售出了300多万套,保守估计,开发商Playdead从这款游戏获得的收入至少在2000万美元以上。

    2015-11-20
  • RPG手游[古剑奇谭壹之莫忘初心]今日上线

    由网元圣唐授权、蓝蛙互动开发、龙图游戏发行的首款《古剑奇谭》正版授权手游《古剑奇谭壹之莫忘初心》已于今日(11月20日)全平台正式上线。据官方透露,在11月3日进行的安卓首测中,该作取得次留51.88%、三日留存35.98%、平均点击转化率是其他游戏4-7倍的成绩。

    2015-11-20
  • All in电竞时代!英雄互娱融资19亿创纪录

    11月19日,两则有关手游电竞的重磅消息连续袭来,且都与《全民枪战》发行商英雄互娱有关,其一是上市公司华谊兄弟宣布拟向英雄互娱投资19亿元、交易完成后将持有英雄互娱20%股份。其二则是由英雄互娱、王思聪牵头发起成立的中国移动游戏电竞联盟已经与国内五大手游渠道达成合作,360、百度、小米、UC和硬核联盟将加入联盟,同时,金立、魅族、旺旺、新世界百货将成为HPL赛事首批赞助商。

    2015-11-20
  • DataEye:中国泛娱乐将进入”IP为王”时代

    近日,DateEye发布《中国泛娱乐产业数据报告分析》。报告显示2015年6月中国游戏市场实际销售收入为605.1亿元,同比增长21.9%;移动游戏占据中国游戏行业市场格局34.6%份额,同比增长10.6%。网游使用IP的游戏比例约48%,其中7%获得正版授权。

    2015-11-19
  • [军武次位面]获得真格基金千万A轮融资

    著名网络节目《军武次位面》的出品方北京光速时光网络科技有限公司于今日宣布获得真格基金领投的超过1000万元人民币PreA轮投资。《军武次位面》被认为是中国最受欢迎的互联网军事节目之一,每周五在腾讯视频、优酷、搜狐视频、爱奇艺、bilibili、ACfun等网站播出,单集的全网平均播放量近400万,累计播放量破亿。

    2015-11-19
  • [火箭联盟]开发商:火箭飞行玩法是怎么来的

    此前,Gamelook报道过月收入破千万美元的竞技游戏《火箭联盟(Rocket League)》,这款融入了足球+汽车玩法的游戏上架Steam和PS4之后大受欢迎,最近Psyonix工作室创始人兼总裁Dave Hagewood讲述了该游戏最大的特点‘火箭跳跃’玩法的来源和设计理念,他表示,《火箭联盟》的玩法设计遵循的是以乐趣为主的研发方向,以下请看详细博客内容:

    2015-11-19