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[扩散性百万亚瑟王]国服将于明年1月停运
日前,由盛大游戏代理的《扩散性百万亚瑟王》国服官方发布了停运公告,宣布计划于2016年1月25日11:00正式停止《扩散性百万亚瑟王》在中国大陆地区的运营,随后在2016年2月25日11:00时《扩散性百万亚瑟王》官方客服QQ群及客服邮箱服务也会正式停止。
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暴雪副总裁谈[魔兽世界]的十一年之变
最近,暴雪娱乐执行制作人兼高级副总裁J.Allen.Brack在采访时表示,随着时间的变迁,《魔兽世界》也发生了显著的改变,很多现在游戏中出现的东西,在当初是根本不会被考虑的,暴雪之所以这么做,主要是为了适应玩家群、玩家需求以及游戏业的变化。
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2015年印度手游市场规模或达4.16亿美元
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/随着欧美手游市场的持续成熟与饱和,大多数的游戏开发商们都把目光放到了东方市场。在过去的一年多里,我们看到了中国市场的…
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2019年全球VR市场规模或达159亿美元
据业内分析公司SuperData推测,包括硬件销售在内,虚拟现实市场有望在2019年达到159亿美元的规模。不过,Gamelook需要提醒的是,目前所有的推测都基于样本调查,而且SuperData并没有提供详细的样本数据,购买意愿的调查和实际的市场销售结果有比较大的差异,因为除了购买意愿之外,人们考虑的因素还包括价格、实用性、易用性以及性能和产品质量等方面,三星Gear VR已经发布,所以,虚拟现实设备的前景究竟如何,我们还只能等待观望。
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莱玩游戏携EA推手游[小黄人大眼萌乐园]
莱玩游戏正式宣布与全球顶级互动娱乐软件公司美国艺电公司(Electronic Arts,简称EA)合作,获得《小黄人大眼萌乐园》手机游戏中国大陆地区代理发行权。iOS版本已于11月10日正式登入中国区苹果商店,备受瞩目的安卓版本也将于11月30日登录各大安卓平台。
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腾讯将推ACT手游《疾风之刃》
去年下半年以来,越来越多的游戏厂商都开始将旗下经典的端游IP搬至移动平台。实时也证明,这些端游IP在移动端依旧具有极高的人气,这些端游IP改编的手游也长期霸占畅销榜前列。据悉,根据同名端游改编的手游《疾风之刃》将于今日(11月25日)登录腾讯游戏平台,正式开启公测,该作由ALL-M公司正版授权韩国Gamevil公司开发。
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观点:免费游戏盈利靠的是给玩家的感觉
在任何行业新业务都是非常非常困难的:入门的要求就不仅仅是一个优秀的产品这么简单,你还需要大量的投入才能把产品让顾客们看到,更不要说还有随后的推广了。如果你只是看功能去评价的话,这就是荒谬的。最为关键的是,这些消费给你带来了怎样的感觉,创造市场是一个固定成本,意味着增加一个用户也不会提高边际成本,那么,为什么不增加最大量的玩家进入游戏,然后找到不同的收入渠道,让玩家们持续获得体验,同时又让开发商的收入有所保障呢?
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蓝港推手游[蜀山战纪] 打造影游联动模式
仙侠电视剧《蜀山战纪》前两季已经完结,第三季也将于11月22日开始更新。与此同时,由吴奇隆献唱的《蜀山战纪》电视剧最新主题曲《沙漠飞雪》也已正式首播,再次点燃了观众对第三季剧情的关注和期待。在电视剧热度逐步升温的同时,蓝港互动与吴奇隆深度合作打造的《蜀山战纪》手游的研发也已进入尾声,即将在12月开启测试。
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[少年四大名捕]携手明星 共建“粉丝生态圈”
由风际游戏研发、酷牛游戏、椰子游戏双核运营的明星手游《少年四大名捕》以次留51.3%的成绩下落下帷幕。官方表示,在此次游戏删档内测期间,为玩家准备了特殊的福利,将邀请游戏内战力前三位的玩家与明星现场同台参与发布会。
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泛娱乐白皮书:电子竞技有望成为下一风口
中国游戏产业在电子竞技、海外市场、电视游戏等领域还存在较大增长空间。首先,电子竞技等游戏类型依然存在增长空间,国内经常性观看与参与全球电子竞技赛事的观众数量都较为庞大。随着互联网的普及,庞大的用户群体使得围绕电竞赛事的全电竞产业开发成为可能,电子竞技有望成为下一个风口。