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日本28家游戏厂商Q3业绩:手游市场多元化
近一段时间,日本各大手游厂商都发布了其2015年第三季度的财报,自此我们也对日本28家手游厂商的业绩进行分析比较。在第三季度中,由于GungHo旗下王牌产品《智龙迷城》收入出现下滑,公司营收排名已经下滑到DeNA之后。从三季度的数据来看,日本手游市场正在逐渐向原生游戏转型,手机页游的营收占比出现明显下降。
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Jade Raymond:游戏创意和研发流程不冲突
在上周举行的蒙特利尔国际游戏展会上,位于蒙特利尔的EA Motive工作室主管Jade Raymond讲述了她对于游戏研发创意流程的看法,Raymond表示,游戏创意需要一个扁平化的组织结构,让所有成员都对研发的项目拥有归属感和责任心,工作流程和创意是并不冲突的,而应该是互相促进的。
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胜利游戏:复盘[功夫少林]的立体化发行策略
当前那些端游巨头依靠强势端游IP改编的手游产品占据了应用商店游戏畅销榜TOP 10的所有位置,中小厂商突围的难度进一步加大。日前,由胜利游戏推出的《功夫少林》在巨头们的夹击中一度冲入畅销榜Top10,可以说取得了相当不俗的开头。胜利游戏近日也复盘了如何通过运用使该作长期问题在畅销榜Top20.
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游族将推页游[女神联盟Ⅱ] 打造‘女神’IP
在旗下《女神联盟》页游、手游月流水双双破亿之后,游族网络于2015年年末之际公布,“女神联盟”续作《女神联盟Ⅱ》页游将正式推出。这款延续经典魔幻题材、汇聚国际王牌画师、由游族旗下女神工作室耗时一年研发的全新页游预计在12月开启封测。
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[尘埃]开发商宣布关闭马耳他手游工作室
随着手游市场的发展,越来越多的大公司开始进入这个快速增长的领域。不过,如今的手游市场已经趋于成熟,以至于很多抱着‘淘金’想法的公司不得不退场,也有很多公司由于不具备手游基因而一直转型不顺利。比如最近,单机竞速游戏《尘埃》系列开发商Codemasters宣布关闭马耳他手游工作室,不过,该公司并不是要退出手游市场,而是除了竞速游戏之外的内容都不再考虑。
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九城携360天价代理CF2:腾讯被挖心头肉
本周二才跟小米开完手游SOK发布会的九城欣然宣布,旗下子公司Oriental Shiny Star Limited已和《穿越火线》韩国开发商Smilegate达成协议,将在中国大陆地区独家发行及运营Smilegate开发的网络游戏《穿越火线2》(Cross Fire 2),协议有效期为五年,该合资公司的多数股份股东System Link公司是由九城和奇虎360各占股50%组建而成。
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统领团队 你可知这些?论游戏开发团队管理
又到寒冬,各个圈子再次刮起一股寒风,游戏圈更是惨不忍睹,据某知名人士所言,CP有90%以上会挂掉,作为苦逼CP中的一员,能够在这凛冽之季苟活实属不易!很多人出来创业失败的原因很多,但真正知道具体失败原因的却很少,知其然却不知其所以然。除却产品质量不过关,最为主要的还是团队管理出了问题,这2个因素相辅相成,团队管理出了问题,产品质量当然也不可能达到自己想要的结果。笔者根据所了解的不同团队解散原因,总结了以下几条,以共勉!
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独立游戏[FRAMED]团队讲述游戏研发过程
本周,一款叫做《FRAMED》的独立游戏获得了苹果的精品推荐,据了解,该游戏在发布之前就曾经获得多个大奖,如今得到的奖项已经超过了30个,比如2015 IGF优秀设计奖、2014 Indiecade Festival最佳视觉设计奖以及2013中国独立游戏节最佳设计奖等等。
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10月中国iOS榜:梦幻、大话会师收入榜首
日前,AppAnnie更新了2015年10月中国区iOS游戏指数。从榜单排名来看,《大话西游》在10月的收入已经超越《热血传奇》,与《梦幻西游》会师榜首。而CoC在由昆仑代理安卓版后,iOS版本成绩也迅速回升,冲入榜单前十。
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群雄逐鹿 谁与争锋 “游戏十强”投票倒计时
谁是你心目中最值得肯定的游戏产品?谁是你最爱的游戏十强?由国家新闻出版广电总局指导,中国音像与数字出版协会主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(简称中国音数协游戏工委)承办的中国“游戏十强”评比投票已进入最后阶段。