• 资金耗尽众筹失败:夫妻小团队学到的教训

    虽然如今有了很多先进的工具降低了门槛,但游戏开发对于独立小团队来说并不容易,特别是对于只有一两个人做研发的工作室来说,除了经济上的压力之外,你还需要面对研发时间规划、推广以及用户社区等方面的问题。最近,海外独立游戏开发者Jason Seip在博客中复盘了他的Kickstarter游戏项目失败教训,他和妻子两人组成的小团队推出的游戏项目并没有获得足够的筹资金额,而且在这个过程中耗尽了所有研发资金。Seip表示,他目前准备找一份外包或者全职工作先保证经济稳定,然后再进行尝试。

    2015-12-02
  • 腾讯代理3DMOBA端游[神之浩劫]即将开测

    2015年已经接近尾声,在仅剩1个月时间,对于众多公司来说无疑是今年最后搏杀的阶段。而由腾讯代理、Hi-Rez工作室研发研发的3D MOBA端游《神之浩劫》也即将在明日(12月3日)正式开测。该作将作为腾讯本年度的收官之作,为腾讯今年的产业布局完成最后一枚棋子。

    2015-12-02
  • [刀塔传奇]将推新版本 或与暴雪V社和解

    近期官方宣布,莉莉丝正在研发一种全新的公会英雄系统,将开放给游戏内的好友或小团体开放建造。同时,全公会公用的机器人英雄,在公会战和圣域之战中将作为BOSS级的战斗力出场。除此之外,全新的对抗型战斗机制正在研发中。

    2015-12-02
  • [梦之旅人]团队:独立游戏需兼顾创意与商业

    在业界,独立游戏很容易因为商业因素导致或举步维艰,或诸多掣肘。而商业游戏又因为种种压力的存在,导致情怀难以落地,创意不易展现。近日,一款杭州边锋独家代理的单机解谜游戏却以手绘画风、用心的音乐以及创意十足的玩法,引发了业界注目。它的名字,叫《梦之旅人》。

    2015-12-02
  • SNJV:中小游戏公司推广费应该和研发1比1

    最近,法国电子游戏业公会发布了年度开发者调查报告,该组织表示,开发商们需要投入更多的资源推广他们的游戏。数据显示,法国2014年游戏行业整体规模为45亿欧元,从业者2.5万余人。和其他地区不同的是,法国四分之三的游戏公司都是研发团队,而欧洲这个比例为60%。法国工作室共有650款游戏处于研发中,其中80%都是新IP,预计在2015年内发布500款游戏,其中四分之三的开发商独立进行游戏推广。

    2015-12-02
  • [女神联盟]手游发力海外 冲入多国免费前十

    继此前Gstar期间连续公布旗下两款产品页游《大皇帝》与手游《少年三国志》进军韩国市场后,游族网络旗下手游产品《女神联盟》近日在德英法市场爆发,Google Play免费榜全线进入前十行列,在App store畅销榜单也分别排到二十名左右。

    2015-12-02
  • 骏梦[秦时明月]影游联动 电视剧女主代言

    骏梦游戏研发的《秦时明月》同名正版手游,推出近两年来,仍保持着月流水2000万的成绩。12月2日消息,骏梦游戏宣布,已签约《秦时明月》电视剧中“赤练”的扮演者金晨,担任旗下《秦时明月》手机游戏和网页游戏的品牌代言人。据悉,“秦剧”开播期间,骏梦游戏将整合旗下系列“秦游”与电视剧联动,打造一场横跨多平台的全民娱乐盛筵。

    2015-12-02
  • [少年四大名捕]办明星发布会 发力粉丝经济

    全明星3D武侠手游《少年四大名捕》发布会,将于12月7日下午2点在北京市朝阳区竹语间隆重举行。本次发布会将围绕着“零距离明星互动,泛娱乐游戏体验”主题而展开。在召开发布会的同时,首款全明星手游《少年四大名捕》将会正式亮相,代表着泛娱乐明星手游产业链的正式启幕,并邀请了众多游戏、影视等领域的重要嘉宾一同见证。

    2015-12-02
  • 绝地科技获得[热血三国]IP 将推同名手游

    近日,杭州绝地科技有限公司购入乐港知名页游《热血三国》IP,将对其重新打造,并将推出同名SLG手游。据悉,由绝地科技骨干成员组成研发团队与杭州妙聚科技有限公司联合开发的SLG手游《热血三国》,游戏已历经一年,多次测试,游戏日趋完善,预计不久便将上线。

    2015-12-02
  • 独立游戏[领地人生]2周收入超600万美元

    据SteamSpy的数据统计,自11月17日发布以来,独立沙盒MMORPG《领地人生》2周内的销量接近24万,按照39.99美元的价格(最近降价40%),《领地人生》半月内的收入至少已经超过了600万美元。另外,该游戏是由俄罗斯的15人独立团队Bitbox Ltd耗时4年研发,加入了建造、沙盒和MMORPG等玩法,目前该游戏尚处于Early Access阶段,MMO模式将在明年3月份推出。

    2015-12-02