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手游出海产品必须重视的4个阶段性测试
Testin云测总裁徐琨说,特别是做海外市场的开发者,测试是产品出海的第一步,“测试又分4个阶段:内测、封测、公测、发布和迭代,每个阶段的测试工作和侧重不同。一般,在产品开发程度在50%的时候开始测试崩溃率,在完成度80%的时候启用兼容性测试”。
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2015渠道排行榜:顶级手游DAU比渠道高
整个渠道对移动互联网用户的覆盖度,从2015年1月的73.81%、下滑至2015年10月的64.18%,整体下滑了接近10个百分点。2015年第一梯队排名略有变化,腾讯应用实现了反超夺得第1。第二梯队的竞争十分激烈,除了豌豆荚之外,均为手机厂商,且用户量相差并不多,而2015年来看,手机厂商中硬核联盟成员OPPO、华为、VIVO进步明显,都进入了TOP10渠道,且OPPO拿下第5的好名次。用户新增量,可以看到腾讯、360、百度还是非常凶猛的,月新增量都在1000万以上。而手机厂商目前来看还是以自己品牌手机为根据地,并未做激进扩张。
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[秦时明月]将推新版本 邀请金晨任代言人
根据《秦时明月》改编的同名电视剧已于11月29日在湖南卫视播出,而作为此IP正版授权的同名手游《秦时明月》,正式宣布邀请电视剧中饰演赤练一角的金晨作为手游代言人。至此,这一国内知名动漫IP完成了小说到动漫、手游、电视剧四个平台,形成一个全方位的品牌IP生态圈,更是掀起“影游联动”新篇章。
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失业到入千万美元:[Monaco]开发商成功路
在2010年的时候,该游戏研发了13周就拿到了独立游戏节大奖。据笔者了解,《Monaco》最初是Schatz在老雇主TKO时候做的一个被搁置的创意原型,由于原来公司倒闭,他在2005年初就成立了自己的独立工作室,但直到2013年该游戏的发布他才真正获得了成功。截至去年9月份,该游戏的销量就已经超过了100万,按照14.99美元的售价,该游戏的年收入接近千万美元。
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心游科技今日挂牌 成创新工场新三板首股
12月3日,珠海心游科技股份有限公司在全国中小企业股份转让系统(即新三板)成功挂牌,股票简称“心游科技”,证券代码834645。这也标志着心游科技正式成为创新工场投资孵化的200家创业团队当中首个挺进新三板的领军企业。
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资金耗尽众筹失败:夫妻小团队学到的教训
虽然如今有了很多先进的工具降低了门槛,但游戏开发对于独立小团队来说并不容易,特别是对于只有一两个人做研发的工作室来说,除了经济上的压力之外,你还需要面对研发时间规划、推广以及用户社区等方面的问题。最近,海外独立游戏开发者Jason Seip在博客中复盘了他的Kickstarter游戏项目失败教训,他和妻子两人组成的小团队推出的游戏项目并没有获得足够的筹资金额,而且在这个过程中耗尽了所有研发资金。Seip表示,他目前准备找一份外包或者全职工作先保证经济稳定,然后再进行尝试。
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腾讯代理3DMOBA端游[神之浩劫]即将开测
2015年已经接近尾声,在仅剩1个月时间,对于众多公司来说无疑是今年最后搏杀的阶段。而由腾讯代理、Hi-Rez工作室研发研发的3D MOBA端游《神之浩劫》也即将在明日(12月3日)正式开测。该作将作为腾讯本年度的收官之作,为腾讯今年的产业布局完成最后一枚棋子。
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[刀塔传奇]将推新版本 或与暴雪V社和解
近期官方宣布,莉莉丝正在研发一种全新的公会英雄系统,将开放给游戏内的好友或小团体开放建造。同时,全公会公用的机器人英雄,在公会战和圣域之战中将作为BOSS级的战斗力出场。除此之外,全新的对抗型战斗机制正在研发中。
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[梦之旅人]团队:独立游戏需兼顾创意与商业
在业界,独立游戏很容易因为商业因素导致或举步维艰,或诸多掣肘。而商业游戏又因为种种压力的存在,导致情怀难以落地,创意不易展现。近日,一款杭州边锋独家代理的单机解谜游戏却以手绘画风、用心的音乐以及创意十足的玩法,引发了业界注目。它的名字,叫《梦之旅人》。
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SNJV:中小游戏公司推广费应该和研发1比1
最近,法国电子游戏业公会发布了年度开发者调查报告,该组织表示,开发商们需要投入更多的资源推广他们的游戏。数据显示,法国2014年游戏行业整体规模为45亿欧元,从业者2.5万余人。和其他地区不同的是,法国四分之三的游戏公司都是研发团队,而欧洲这个比例为60%。法国工作室共有650款游戏处于研发中,其中80%都是新IP,预计在2015年内发布500款游戏,其中四分之三的开发商独立进行游戏推广。