• 新浪联合英雄互娱 香蕉计划成立新浪电竞

    12月15日,在博鳌举办的“2015年中国游戏产业年会“上,新浪游戏举办营销分享大会。在会上,新浪游戏与英雄互娱、香蕉计划联合宣布打造新浪电子竞技平台(新浪电竞),三方将在移动电竞领域展开深入合作。

    2015-12-15
  • [星际公民]创始人:累计众筹金额破1亿美元

    作为有史以来众筹最成功的项目,《星际公民》似乎仍然受到很多玩家的关注,自2012年宣布以来,这款太空探索主题的MMO游戏通过众筹渠道获得了1亿美元的融资,而该游戏目前仍在Alpha测试状态,2.0测试版本就在几天前才发布。但该游戏的创始人Chris Roberts表示,打造玩家社区比筹资更为重要。

    2015-12-15
  • [糖果萌萌消]折桂黑石奖 日活跃超500万

    2015年已经接近尾声,国内的一众游戏厂商并未减缓新品的推出速度,诸多中重度也是“轮番轰炸”畅销榜。但与之相对的是,国内的诸多老牌产品依旧保持了良好数据。近日,《糖果萌萌消》不仅在硬核联盟首届“黑石奖”最终评选中获得”十佳制作人奖”,更是在腾讯应用宝发布的11月手游报告中,在单机游戏收入榜上,由10月第5名提升至第2名,跻身三甲。

    2015-12-15
  • [英雄联盟]的设计理念:玩家决定游戏深度

    近几年来,电竞成为全球非常受欢迎的趋势,而《英雄联盟》无疑是最成功的电竞游戏。作为一个MOBA游戏,Riot是如何把它打造成为了一项运动?《英雄联盟》设计团队在研发这款游戏的时候有怎样的设计理念?在今年的首届GDC电竞峰会上,《英雄联盟》主策划Ryan Scott和纽约大学游戏中心主任Frank Lantz对此进行了讨论。

    2015-12-15
  • 飞鱼陈剑瑜:在用户感性需求上去做IP拓展

    “我们接下去会考虑把我们的原创IP做到更大更有价值!我们需要在用户的感性需求上面去做更多的发挥。”而在未来,陈剑瑜他们给公司定的方向是要做更好的IP,去做更多的跟IP相关的事情。通过基于对互联网用户理解的优势,继续做出具有实力的自营销能力的产品,并将“萝卜“以及旗下的其他产品打造成无限价值的品牌IP,同时让产品和IP走到国外。

    2015-12-15
  • 硬核黑石奖颁奖典礼于明日正式开启

    新年将至,游戏圈各大奖项榜单相继公布,火热程度与凛冽的寒冬形成鲜明对比。备受业内瞩目的黑石奖颁奖典礼,将于明日(12月16日)在海南博鳌盛大开幕。本届颁奖典礼由国内新兴硬件渠道硬核联盟发起并主办,旨在嘉奖那些对手游行业有贡献的产品、人物和企业。相信收到邀请函的小伙伴已经对这场盛典充满期待。

    2015-12-15
  • 众筹失败率的不同解读:支持者不等于买家

    对于游戏开发者们来说,众筹或许已经成为一种非常不错的筹资手段,上周有调查显示,Kickstarter筹资失败率为十一分之一,从开发者角度来说,这个概率是非常不错的。但对于在众筹平台支持游戏项目的用户们来说,很多人往往把自己定义为‘买家’,从这个角度来说,十一分之一的失败率是难以接受的,所以,让支持者获得更详细的信息是非常重要的。

    2015-12-14
  • [少年四大名捕]手游即将开启不删档内测

    《少年四大名捕》手游将于12月22日正式开启不删档内测,届时安卓全平台、iOS越狱平台同步上线,与此同时,明星专区也将正式亮相。

    2015-12-14
  • 龙图MMO手游[剑与魔法]即将删档内测

    据悉,由龙图游戏代理的MMORPG浪漫手游《剑与魔法》今日(12月14日)正式对外曝光,官方公布了游戏的首部宣传视频。同时还宣布,游戏将于12月16日在安卓平台开启不付费不限号删档内测。

    2015-12-14
  • 外媒评2015年游戏业最具影响力5大事件

    最近,Gamasutra评选了2015年对游戏业内影响最大的五个事件,其中11月初的动视暴雪收购King排名第一,当主机/PC平台最大的公司之一收购了手游平台的长期领导者投入60亿美元在一个盈利状况非常好的免费手游上市公司的时候,动视暴雪购买的其实是旗下核心游戏不能触及的用户群,因此这对于手游以及主机市场的未来都可能产生比较大的影响力。以下我们看看都有哪五个重要事件:

    2015-12-14