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手游营销不只有用户购买:品牌打造也重要
对于手游公司来说,用户购买是非常熟悉的名词,但随着越来越多的公司加入到竞争行列,即便是以往非常有效的程序化广告也难以帮助你的游戏达到榜单头部。最近,《Top Eleven》手游开发商Nordeus的产品营销经理Marko Jevtic表示,在用户购买之前要衡量广告投放是否指的,传统的广告方式可以带来更好的品牌认可度以及品牌价值。
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英雄互娱携手华谊兄弟 开启影游联动模式
12月20日,华谊贺岁巨制《老炮儿》全球首映礼在水立方举行,华谊兄弟董事长王中军、执行总裁王中磊、英雄互娱总裁应书岭、英雄互娱CIO吴旦、主演冯小刚等出席了该仪式。此次是华谊兄弟投资英雄互娱后,双方领导首次共同出席公开活动,同时双方表示华谊与英雄互娱将会就影游结合展开一系列的深度合作。华谊将向英雄互娱及旗下《全民枪战》授权使用《老炮儿》的素材,进行影游联合推广。
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胜利游戏将推[无间狱] 谭维维献声同名曲
从2014年开始,游戏行业的“泛娱乐”概念被许多中大型游戏企业列为重要的战略发展方向。据悉,胜利游戏此前就宣布携手咪咕文化将《无间狱》打造成全IP内容,其小说以及漫画版都已经开始连载。日前,胜利游戏携银河数娱对正在录制《无间狱》同名曲MV的谭维维进行了探班。
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360手游11月指数:《梦三国》新游榜第一
近日,360游戏发布了最新的11月手游指数报告,这份报告分析了11月份发布的新游类型分布、当月新势力榜单和各类别优秀游戏产品数据表现。报告指出,目前单机和网游的畅销榜固化局面仍然在持续,新游分布方面,11月爆发的单机休闲游戏在十一假期过后出现了一波低潮,网游部分RPG类继续保持首位。
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全明星手游[少年四大名捕]开启不删档内测
全明星3D武侠手游《少年四大名捕》已于今日(12月22日)登陆安卓全平台、iOS正版及越狱平台正式开启不删档内测。与此同时,众明星开启陪玩新模式,明星专区正式上线,玩家将可以通过游戏内明星专区与明星进行互动,享受泛娱乐游戏体验。
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电竞观看人数2017年将超过美国所有体育
据洛杉矶创意公司Sparks & Honey预计,到2017年,电竞将在北美地区比最流行的体育比赛‘超级碗’获得更多的观看者,得益于广播网络、新兴组织的帮助,全球潜在的电竞人数在14亿左右,并且在2年内超越美国区所有的体育运动。
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华清飞扬王斌:登陆新三板 囤积充足资金
2015年11月17日华清飞扬正式登陆新三板挂牌上市,gamelook对华清飞扬CEO王斌就为何选择近日上市原因及发展历程和未来发展方向等问题进行专访。
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美国法院驳回暴雪诉讼《刀塔传奇》请求
最近,一名联邦法官驳回了暴雪娱乐和Valve公司在2015年9月针对uCool以及莉莉丝游戏发起的有关专利和商标侵权的控诉。比较讽刺的是,两名被告之间也有诉讼关系,中国的莉莉丝游戏在3月份的时候声称加州公司uCool在研发《Heroes Charge》的时候盗窃了其《刀塔传奇》当中的24万行代码。美国地方法院法官Charles Breyer表示,“由于法庭并不接受结论性的描述,原告提起的诉讼并不成立,因为没有足够的细节以及角色所有权证明”,并且在裁决中接受了uCool的申诉,不过给了暴雪和Valve修改起诉声明的机会。
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网龙Q3游戏营收2.38亿元 同比增长12.8%
日前,网龙公司公布了截止于2015年9月30日的第三季度财务业绩。财报中提及,网龙第三季度营收2.59亿元,同比增长11.5%;游戏营收2.38亿元,同比增长12.8%。据了解,网龙Q3游戏最高同时在线玩家人数约为76万,环比增长7.5%;平均同时在线玩家人数约为36万,环比增长13.2%。
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丁磊:游戏公司不要把自己做成资本主导
12月18日,网易游戏在上海正式举行“2015游戏热爱者年度盛典”,在网易此次的年度活动上,网易游戏一口气公布了将于2016年上线的23款手游新品、以及3款端游产品,产品数量之多令业界惊诧。而在活动现场网易CEO丁磊发表了主题演讲,其谈到,“所谓寒冬,我觉得是太把自己当回事儿了。游戏公司不要把自己做成资本主导,资本就是让你赚快钱,快钱赚不到了就喊寒冬。”