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从“爱炫敢斗别等2016”看FUN营销新思路
时至年底,各行业间的品牌营销战役进入了白热化。前有电商平台,铺天盖地野蛮式传播,后有John Lewis等百年老店的会心一击,品牌如何在营销上出其不意,从而脱颖而出?腾讯旗下《天天炫斗》格斗手游品牌,泛娱乐跨界营销的策略,也许能为我们提供新的思路。
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九游大课堂:详解如何在九游平台做好预热
12月24日,为了让合作伙伴在合作中更加顺畅和密切,九游商务与运营一线负责人,组织了《九游大课堂》线下沟通会(北京站),据相关负责人透露,《九游大讲堂》计划在广州、北京、成都、厦门等城市巡回举行,以服务到更多区域的合作伙伴。和传统的沙龙不同,《九游大课堂》并非纯开放性的市场活动,而是小规模、定向邀请制的深度交流会,这对于很多CP和发行来说是极为难得的与渠道一线负责人开放交流和学习的机会。
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AppAnnie:2015年11月中国区iOS游戏指数
日前,AppAnnie更新了2015年11月中国区iOS游戏指数。从榜单排名来看,11月12日在中国地区上线的《虚荣》凭借巨人大幅度的广告攻势下,成功助力该作的研发商Super Evil Megacorp冲入下载榜的Top10。值得一提的是,梦幻和大话继续霸占收入榜的头两位,助力网易11月的iOS游戏收入超过腾讯。除此之外,蜗牛在11月夺得下载第十、收入第四,创造了其进军移动游戏后最好的成绩。
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R2Games :2015全球移动游戏增长26.4%
经历过2012和2013年的井喷式发展,全球移动游戏行业增长速率于2014年开始放缓。2015年行业发展更加趋于平缓,增长率仅为26.4%,比2013年降低了近180个百分点。与此同时,全球移动游戏市场的规模不断增大,2015年底达到近200亿美金。预计2016年全球移动游戏行业增长率会进一步减缓,保持在20%左右。
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龙图发布会即将召开 众多IP合作现场揭晓
2016年1月5日,龙图游戏将于北京三元桥的希尔顿酒店召开“龙行2016”龙图游戏年度新品发布会。届时,龙图游戏CEO杨圣辉将亲自向业界和媒体展示和解读16年龙图游戏的全面布局和总体规划,而此前一直备受业内关注的众多顶级神秘IP合作也会在发布会现场揭晓。
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游族林奇:做文化产业供给侧改革的先行者
自十一月以来,一个经济新名词——供给侧改革,正以极高的频率出现在政府各项重要会议上。从习近平总书记强调要“重视供给端和需求端协同发力”,到李克强总理提出的“以消费升级促进产业升级,培育形成新供给新动力扩大内需”,刚刚闭幕的中央经济工作会议更是将“供给侧结构性改革”置于空前重要的地位。
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15年全球iOS收入榜变化 国内CP成大赢家
再有一周多之后,2015年即将结束,而在过去的这一年里,手游市场出现了一些比较明显的变化,虽然12月尚有几天没有过完,但今年的整体市场变化已经定型。由于iOS目前仍占全球最大的手游收入份额,而且国内的安卓游戏市场数据难以精确统计,因此这里Gamelook暂对iOS手游市场的变化和发展进行一些简单的总结和分析。
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[怪物弹珠]逆袭掌机市场 用户评价两极分化
随着日本手游市场的增速开始出现放缓,一些手游大厂却在这个时候打起了主机游戏是注意,将旗下的知名手游一个个移植到主机游戏平台。XFLAG(mixi旗下)于日前宣布,截止12月18日旗下人气游戏3DS版《怪物弹珠》,旗下人气游戏3DS版《怪物弹珠》日本出货量已经突破100万,而这仅仅是游戏发售的第二天。
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海外开发者推荐:10个顶级2D游戏资源站
随着手游市场的持续增长,HTML5的发展以及大型发行商的支持,2D游戏的数量变得越来越多,得益于Unity和在线2D游戏资源商店的出现,游戏研发变得更加容易。最近,海外开发者推荐了10个顶级的在2D游戏资源网站,有些是商业版,还有些是免费的,希望对从事2D游戏的开发者们能够有所帮助。
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前Fox引擎负责人加盟BNE任全球技术总监
这边厢小岛秀夫和Konami的年度大戏以正式离职并成立新的小岛工作室落幕,那边厢前Konami全球技术总监、Fox引擎负责人Julien Merceron又有了新的动向。早在今年九月份,也就是小岛秀夫和Konami的矛盾最为激化的时候,Julien选择了离开Konami。但是根据最新的消息,Julien Merceron并没有选择小岛工作室,而是进入日本游戏公司万代南梦宫担任全球技术总监。