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快用越狱渠道接入问答社区服务
据了解,从11月中旬起,快用越狱渠道正式接入游戏快问服务,这意味着玩家在快用、3K、i苹果等手机助手中下载的游戏均可从显著入口进入问答社区,获取游戏资讯。
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2015年 Steam上市畅销游戏排行榜
最近,专注于 Steam 平台数据收集的 Steam Spy 网站创始人 Sergey Galyonkin 就公布了 Steam 年度最佳销售排行榜,如果以今年上市的游戏来统计的话,只能让人感叹一句:还真是“人不如狗”啊!根据榜单显示,由Rockstar Games(摇滚之星)开发的Grand Theft Auto V(侠盗猎车手5/横行霸道5)以350多万套的销量夺魁
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王斌的“手游产品经”:游戏是靠策略活下来
从游戏类型来看,从画风来说,游戏越写实,你目标用户群越大,越Q你的目标用户群越年轻。从游戏玩法来说,你越偏重策略他的生命周期就越长,越偏重动作生命周期就越短。未来游戏一定是重养成,轻操作,操作是你的亮点,但玩家是靠你的策略活下来。但策略SLG有个词叫MMSLG,SLG天生的就是一堆人打一堆人,一定要往MM方向走。
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发行商看到的问题:亏本卖产品为何没人要
近日,gamelook专访了国内新晋游戏厂商紫龙互娱CEO王一,在采访中,王一谈到了这几个月中陆陆续续见到的数百款寻求代理的手游产品,不过遗憾的是,即使有些产品的代理金报价甚至低于开发成本,紫龙依然未能找到一款合适的产品代理。
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韩国本土游戏公司上市 专注发行中国游戏
成立15年的韩国本土游戏发行公司 Entermate Co., Ltd(董事长:Sunny Park)于12月30号宣布在韩国KOSDAQ成功上市,上市代码为: 206400。据悉,Entermate在4年的时间中保持了业绩的持续增长,究其原因,要归功于其主要发展战略:专注于发行中国游戏。
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天舟文化2.8亿收购派娱科技51%股权
12月30日消息,天舟文化公告称,公司拟以自有资金1.805亿元收购实际控制人徐文持有的派娱科技40.11%的股权,并以自有资金1亿元向派娱科技增资,增资完成后公司持有派娱科技51%的股权,股权收购对价款及增资款总金额为2.805亿元。
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全手势二次元MOBA[魔霸之王]不删档测试
根据调研机构艾瑞咨询10月发布的《中国二次元用户报告》预测:到2016年全国泛二次元用户规模将达到2亿,其中97.3%是90后和00后。故此,不少团队都开始瞄准二次元市场,据悉,亿马联盟联合Allspark火种工作室,携二次元手势MOBA手游《魔霸之王》现已正式开启全平台不删档测试。
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同人之神Tony 画小黄本到“光明”御用人设
有着“圣战”之称的C89,已于今日在东京国际展览中心召开,相关场贩已经在雅虎日拍上被抄至天价。Comic Market不管是对于那些阿宅来说还是同人团队来说,都可以用盛会来形容,在此之中也诞生了不少大神级的同人画师,其中的Tony则可以算是其中知名度最高的之一,甚至被称为“同人本之神”,其人气可见一斑。
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数据:美国78%独立游戏开发者表示可回本
最近,一批独立调研者与Indie Megabooth团队合作对欧美独立游戏行业进行了一次调查,数据显示,独立开发者们大多数的资金来自此前游戏的销售利润、Kickstarter和个人存款,有78%的被调查者表示,他们的上一款游戏收入能够回本,而独立开发者2015年均家庭收入为7.3-7.9万美元之间,高于2014年美国普通家庭人均收入的5.4万美元,不过这里指的是家庭收入,因此影响因素较多。
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为何乐视、小米都在否认对VR企业的投资
在记者报道迅雷、小米等雷军系公司1.8亿元入股VR企业乐相后,乐相早上放出了原本准备好的消息稿,不过,小米的名字却已从中消失。类似的事情也发生在乐视身上,据媒体报道,在灵镜昨日公布其获得来自乐视的一千万美元融资后,乐视开始向媒体否认该消息。灵镜CEO张书宾对此回应称,是乐视内部太乱,没有沟通好。