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一份刷榜公司报价单 中国冲榜比美日贵3倍
近日,gamelook得到某刷榜公司提供的一份详尽的完整最新报价单,该公司号称真机刷榜,从中国、美国、日本,乃至到更为偏僻的东西欧、南北美,从appstore再到google play报价一应俱全。
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Oculus今晚12点开始预售 开启VR时代
1月6日太平洋时间上午8点/美国东部时间上午11点(即北京时间1月7日凌晨),当Oculus Rift CV1正式开启预订窗口时,各位小伙伴们就可以购买自己的消费者版头显了。Oculus VR公司承诺在今天将会分享“所有你想知道的有关Rift的信息”。“所有”则可能包含该头显的价格,至今Oculus Rift CV1的价格还是个未知数。Oculus Touch手柄控制器将不会和Rift一同上市,它的上市时间预定在2016年的下半,而预订也会在几个月后开始。
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从数据背景详解游族Mob短信验证码SDK
“人类正从IT时代走向DT时代。“马云的这句话揭示了目前互联网行业的发展趋势。尤其是走在技术前沿的开发者们,对大数据日渐依赖。面向开发者的服务平台,随之纷纷亮出大数据利器,积极拼抢B2D市场份额。近期,游族网络在大数据智能匹配下,将短信验证码发送成本降至业内最低水平,旗下服务平台Mob出台更大优惠政策,短信验证码2.0实现全球免费。
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转型手游陷入困境 加贺CREATE宣布倒闭
近年来,随着移动游戏的迅猛发展,日本主机游戏市场也不可避免的迈向了下坡路。一方面,不少原先的主机游戏大厂开始谋求转型,包括任天堂在内的老牌大厂都开始推出移动游戏来顺应市场的潮流。另一方面,也有不少中小型的主机游戏开发商也因为转型速度过慢,加之原有业务不赚钱,最终走向了倒闭的命运。1月5日消息,原恋爱养成游戏厂商加贺CREATE已于今日正式宣布解散。
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最烧钱游戏TOP20排行榜:命运耗资5亿刀
电子游戏的成本并不是一个很透明的数据。我们很难详尽地了解一款游戏到底用了多少费用去开发,发行商又用了多少费用去宣传推广分发运营。有时候我们能得到一个游戏这两方面具体的数字,但更多的时候我们只能得到某个时间点某个方面的数字。那么,现在的游戏生意到底有多烧钱呢?
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2015年付费Steam游戏收入突破35亿美元
最近,程序员Sergey Galyonkin根据自己的Steam Spy分析平台收集的数据发布了一份报告,他表示Steam平台玩家2015年在付费游戏上的消费额达到了35亿美元,同比增长58%。如以往一样,Steam Spy的数据追踪的游戏销量都是按照最低预测,而且这个消费规模也是基于最低价格计算的,也有很多的开发者们在自己的网站销售Steam密匙,还有些是在Humble Store这样的数字商店或者零售商店销售,玩家们在一些顶级免费游戏中的IAP或者付费游戏DLC的消费并没有被算入本报告,另外,Steam Spy自2014年4月份才上架,所以,35亿美元的预测应该是非常保守的。
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龙图游戏连推12款新品 发布S-IP战略规划
1月5日,“龙行2016”龙图游戏新品发布会于北京三元桥希尔顿酒店举办,数百位手游大咖、媒体人士到场助阵。发布会上,龙图游戏正式公布了2016年S-IP战略规划,《穿越火线:重返战场》、《漫威格斗:冠军之争》等12款新品、IP逐一曝光。
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独立游戏[盖瑞模组]销量破千万:越老越热销
在欧美独立游戏领域,游戏Mod是很多开发者最初开始接触研发的方式,而这些Mod往往最初是通过一些带有UGC功能的大型游戏创作的地图,随后做成独立游戏成为大作的也非常多,除了《DOTA》之外,还有《DayZ》等生存、射击或者沙盒为主题的作品。最近几年以来,2004年由Garry Newman创作的《盖瑞模组》就是其中的佼佼者之一,在Steam平台,这款游戏的活跃玩家数经常在1500万人以上,最近,创始人Garry Newman在Twitter中表示,自独立版本2006年发布以来,该游戏的累计销量超过了千万,从这个数字来看,该游戏半数玩家是在限免的时候下载的。
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《神魔大陆》手游原创IP 或覆盖全球市场
2015年是重度手游爆发的一年,诸多重度产品是你方唱罢我登场,畅销榜也成了重度手游间的演武场。其中,由完美世界打造的《神魔大陆》手游凭借媲美端游的超清画质、魔幻唯美的人物造型、清爽简洁的便捷操作,让这款作品吸引到不少用户的青睐。
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前NBA湖人队球星收购《英雄联盟》战队
自称电竞狂热粉被前NBA球星里克·福克斯收购的Echofox战队官网在12月29日上线,福布斯在上线公告中表示正在招募战队相关人员。Gravity Gaming战队在12月18日被收购后更名为Echofox,从战队的招聘公告中推测,战队的队员名单或许已经确定。