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苹果最佳游戏[追光者]登陆腾讯精品平台
由国内知名独立游戏工作室“柠檬酱”出品、辉耀互娱联合发行的轻型游戏《追光者》现已登陆微信、手Q平台单机专区,玩家无需付费即可下载游戏。《追光者》作为一款独立游戏,已荣获“App Store每周最佳游戏推荐”,此次更成为了腾讯精品游戏平台全新单机专区的首批三款游戏产品之一,无疑是对游戏本身的再次肯定。
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游族林奇:启动全球互娱领域创新创业步伐
1月24日,游族在上海东方艺术中心隆重举行以“少年猴赛雷”为主题的2016年新春年会。游族网络董事长兼CEO、游族影业董事长林奇现场发表了“2016,用创新创业拥抱变化”的主题演讲,由此启动了2016年游族在全球互动娱乐领域的创新创业步伐。游族网络COO陈礼标则进一步用3个“1+1”描绘游族新一年的宏大目标,今年至少将推出8款优秀产品。
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被手游冲击的日本:SE谨慎对待主机市场
2015年对于日本的那些主机大厂来说,是充满变革的一年。一向从不松口的任天堂宣布要开始做手游;KONAMI也与以小岛秀夫为代表的一众制作人闹翻,大力发展移动游戏。而在这些主机游戏大厂中,SE可以说是跑的最快的。而在手游的冲击下,其也开始谨慎对待主机市场。
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模拟器用户数据报告:二代卡牌收入最高
数据显示,近83%的用户日均时长在30分钟以上,模拟器用户并非传统意义上的碎片化用户,得益于通过PC运行手机游戏克服了手游的两大天敌:电量和流量。模拟器用户拥有从早9点至晚9点点非常平滑的高活跃曲线,不同与移动游戏/应用在上下班、用餐、临睡前出现高峰的现象,由于模拟器给手游带来端游的体验,导致用户特点和端游用户更吻合。
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小沃魏欣:15年收入9.6亿同比增长9.2%
魏欣表示,“2015年小沃收入同比增长9.2%达到9.6亿元,这是比较难能可贵的,2015年因为投诉的管控对全行业造成了比较大的影响,但在这样的情况下,我们还有约10%的收入增长。小沃以近200人的队伍,创造了数亿的利润,连续第二年盈利。”
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[火影]手游注册用户破千万 电影定档2.18
1月24日,由腾讯正版《火影忍者》手游领衔举办的“火影重燃祭”在上海国际时尚中心正式开幕。日本殿堂级声优(鸣人声优竹内顺子、卡卡西声优井上和彦、佐助声优杉山纪彰等)首次联袂献声应援重燃祭。腾讯公司魔方工作室群副总裁张晗劲、腾讯互动娱乐市场部助理总经理侯淼、万代南梦宫(上海)总经理山田大辅也出席了此次庆典。在现场宣布了《火影忍者》手游注册人数突破1000万,并同时公布了国内首部引进的《火影忍者剧场版:博人传》将于2月18日全国上映。
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网页游戏开服数据报告(2015年12月)
本月网页游戏运营平台开服排行前三为37游戏、360游戏、9377,一线平台共计开服23599组,引入新游37款。本月上榜平台共开服13426组,占一线平台开服总数的56.9%,榜单前三平台开服总数5881组,占榜单开服总数的43.8%。时近跨年,且包含西方节日圣诞,各游戏中相应“双蛋”活动纷纷开启,引得本月整体流水小幅度增长。
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Starbrezze获得CF开发商4000万美元投资
最近,韩国游戏公司Smilegate宣布向《收获日2》开发商Starbrezze投资4000万美元,帮助两家公司‘连接东西方市场的差距’,不仅如此,Starbrezze还获得了FPS游戏《穿越火线》为期10年的新游研发、发行和分销权。
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观点:独立游戏开发者该如何给游戏定价?
对于独立开发者们来说,游戏的定价并不仅仅是公平价值的问题,尤其是在手游领域,如果定价过高,就会导致用户量不足,而如果定价太低,则货币化又可能成为困扰收入增长的问题,最近,独立开发者Scott Brodie在他的博客中对此进行了分析,以下是完整的博文内容:
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手游《航海王强者之路》冲入免费榜前四
根据国民级动漫IP改编的手游《航海王强者之路》已于1月20日正式在全平台上线,游戏上线首日最高冲至iOS免费榜第二位。截止目前,该作依旧位居iPhone游戏类免费榜第4、畅销榜23位。