• 咪咕游戏公布第六轮合作IP 诚邀CP合作

    值此辞旧迎新之际,为更好的服务于游戏IP化,推动IP手游的蓬勃发展,为来年打下良好基础,咪咕游戏现发布第六批精品IP。本期精品IP共计11个,都是重量级精品IP哦。诚邀有意向的研发团队及CP前来合作洽谈。

    2016-01-26
  • 仙侠手游[蜀山战纪之剑侠传奇]今日上线

    蓝港互动旗下大型多人3D仙侠手游《蜀山战纪之剑侠传奇》已于今日正式上线。游戏由吴奇隆、陈伟霆、赵丽颖主演的同名仙侠电视剧官方唯一授权,采用唯美写实画风,力邀电视剧原班人马配音,完美再现经典剧情,为玩家打造极致的仙侠体验。

    2016-01-26
  • 飞流永乐文化达成战略合作 开启影游互动

    1月26日消息,飞流移动与永乐文化联合对外宣布,双方已正式签署战略合作协议。未来,双方将结合彼此在手游领域优势的发行运营能力以及文化互娱产业优势,围绕游戏、电竞、体育赛事、影视剧、演出剧目、线下周边等具体项目,通过联合投资、策划、制作、运营等方式展开鼎力合作。从而进一步促进文化互娱产品的多元化跨界发展,并藉此共同实现IP价值的最大化。

    2016-01-26
  • CF手游1000万DAU 单月新增顶端游半年

    在采访中,陈侃表示:“CF手游上线第一月新增用户量是端游CF半年的新增量,这个水平确实很夸张,也让我们突然意识到很多事情都要加速。以我们端游的经验和对战类游戏用户盘子来看,游戏是呈阶梯性上升,只是端游可能是每一年一个台阶,对于手游而言也许就是两三个月一个台阶往上升。FPS游戏受众有较大的基数,我们还没摸到天花板。对于目前版我们觉得现在更多的是复刻端游,未来会去创新,把手游化的内容做进去,到2016年的春节,相信用户量会再一次提升。”

    2016-01-26
  • Epic副总裁Jay Wilbur:VR尚处初期阶段

    随着VR在全球继续火热,越来越多的公司开始陆续推出了相关的硬件。而对于游戏开发者们来说,做游戏则离不开引擎,最近,gamelook有幸采访了虚幻引擎开发商Epic Games商务副总裁Jay Wilbur,询问了他们所了解的欧美VR市场以及对于VR的看法,他在采访中表示,欧美开发商们对该领域非常兴奋,VR目前还处于初级阶段,有很大的市场潜力。

    2016-01-26
  • 四大渠道联合宣布 [沙巴克传奇]无返利

    在继官方发表无返利声明之后,今日,安卓平台的四大渠道UC、小米、百度、360也联合宣布,将不会为《沙巴克传奇》提供任何形式的渠道返利。至此,《沙巴克传奇》成为今年以来的首款千万级制作的无返利游戏。

    2016-01-26
  • 论游戏中的颜色 深度解析游戏设计工具

    有关颜色的知识横跨好几个学科,比如物理学、生物学、心理学、艺术和设计。对于美术师们来说,颜色是创造感情非常有用的工具,对于游戏设计师们来说,它是强调功能最有用的方式,对于营销者们来说,可以用颜色对产品区分对待。在本文中,我们将通过游戏的角度来看颜色,看它的功能,看科技如何提高了颜色显示以及我们的生物学如何影响对颜色的理解。

    2016-01-26
  • 经验:我是如何用Unity做[80 Days]移植的

    2014年,英国Inkle两人团队研发的叙事性手游《80 Days》被时代杂志评选为年度最佳游戏,除了好评之外,还取得了非不错的收入。而且在该游戏之前,Inkle的另一款游戏Sorcery也获得了数百万美元的收入。最近,负责PC版移植的海外独立开发者讲述了自己的经验和经历,以下是Ben Nicholson的完整博文内容:

    2016-01-25
  • 应用宝[航海王强者之路]2天收入破百万

    由日本东映官方授权的《航海王强者之路》已于1月20日全平台首发,上线15分钟后就新增20万玩家,冲至iOS免费榜第二。而在安卓全平台分发成绩中,据数据显示,应用宝在首发两天贡献超百万收入,首发当日贡献超10万新增,两日下载突破40万,实现新增、收入占比双科第一,为《航海王强者之路》上线后的优秀表现贡献了主要力量。

    2016-01-25
  • [和风物语]开发商Nubee Tokyo宣布解散

    对于日本游戏厂商来说,2016年并没有取得一个开门红,相反不少老牌游戏厂商或是因为转型手游的失败,又或是经营不善,最终难逃倒闭的命运。就在今天,日本媒体曝出[和风物语]的开发商NubeeTokyo已于日前正式解散。

    2016-01-25