• 足球手游[最佳阵容]开测3天进球超355万

    由傲世堂研发、咸鱼游戏发行的足球竞技手游《最佳阵容》于1月29日正式开启了双平台首发测试。开测三天,活跃的玩家们在这个掌上绿茵世界带领自己的球队征战四方,而在今日,官方也公布了一系列有趣的数据。

    2016-02-02
  • 42%开发者对VR感兴趣 但大多数选择观望

    GDC组织者发布了一份业内调查报告,最值得注意的是,在对2000多名开发者的调查中,VR和AR是他们最感兴趣的领域,42%的开发者表示他们对该技术感兴趣,75%的人认为VR/AR是一个可持续的业务。不过,除了选择题之外,开发者们还同时表达了他们自己打观点,以下是他们对于VR/AR的几个看法:

    2016-02-01
  • 龙图原创IP《剑与魔法》首测 平均付费率达9.5%

    龙图游戏2016年度首推次世代MMORPG浪漫冒险手游《剑与魔法》于1月26日开启了安卓平台付费测试。数据显示,《剑与魔法》首日单渠道付费率高达12.5%,总体平均付费率9.5%,活跃ARPU达7元。从渠道下载量来看,《剑与魔法》的吸量能力是同类型游戏的2倍左右,对于一款原创IP产品来说,取得这样的成绩难能可贵。

    2016-02-01
  • 畅游2015年净利润1.91亿美元 同比扭亏

    畅游公布了截至2015年12月31日未经审计全年财报。畅游2015年总收入为7.62亿美元,同比增长0.8%;净利润1.91亿美元,同比扭亏。

    2016-02-01
  • 对独立手游UI进行了6大调整 为何还要重做

    对于手游来说,只有获得了足够的用户量才能真正测试出问题所在,基于少数用户进行的反馈而做调整,往往不能吸引更多用户的注意力。最近,一名从业11年的独立开发者Roberto Alcantara在他的博客中讲述了如何对猜词游戏《Word Ways》进行了调整,以及为什么没有取得比较理想的用户安装率背后的原因

    2016-02-01
  • 盛大正版传奇手游[沙巴克传奇]登顶付费榜

    盛大游戏自主研发的正版传奇手游《沙巴克传奇》已于1月28日14时,全球首发。开服当天上午10点,《沙巴克传奇》就已经登上AppStore付费榜第1名,广大的传奇玩家们,纷纷提前付费下载安装,以保证自己在开服第一时间进入游戏。与此同时,百度、360、UC、小米等安卓渠道也纷纷力顶,可谓是声势浩大。

    2016-02-01
  • 咪咕互娱代理手游[呆萌小怪物]安卓上线

    由咪咕互娱与莱玩游戏联合发行的手游《呆萌小怪物》安卓版本已于近日上线,作为由原《愤怒的小鸟》主创倾力打造的消除类手游,将为各位玩家带来创新性的RPG式角色成长机制,并拥有300多个关卡等待玩家解锁。

    2016-02-01
  • 卡普空Q2-Q4净收570亿日元 同比增193.%

    日前,卡普空最近公布了其从2015年4月1日至2015年12月31日共计9个月的财务业绩报告。这家发行了《街头霸王》,《生化危机》以及《怪物猎人》的日本游戏公司在这9个月内获得了570亿日元的净收入(约合4.79亿美元,合31亿RMB);2014年同期卡普空净收入为478亿日元,约合4.02亿美元,同期增长了19.3%。

    2016-02-01
  • 飞流联合手套游戏 将推[忍者龟]正版手游

    2016年2月1日,飞流(FL Mobile)正式对外宣布,获得由维亚康姆国际传媒集团Viacom International Media Group (VIMN)正版授权,淘米手套游戏正版手游《忍者龟OL》在大中华地区的独家代理发行权。双方合作有望完成跨界IP研发和运营的双向突破,而手游《忍者龟OL》,也将在完美复刻经典记忆的同时,带给粉丝和玩家值得期待的精彩体验,该作预计将于2016年内正式上线与玩家们见面。

    2016-02-01
  • 索尼Q3净利润1201亿日元 同比增33.5%

    索尼在财报中表示,该公司第三财季实现净利润1201亿日元(约合9.998亿美元),大大超过去年同期的900亿日元,也超过了分析师预测的917亿日元。索尼表示,PlayStation游戏机软件和电影业务的营收弥补了手机业务的糟糕表现。由于全球对智能手机的需求疲弱,再加上产品研发耗费了大量资金,图像传感器业务所在的设备部门亏损117亿日元。

    2016-02-01