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[摇滚乐队4]发行商裁37% CEO等高管离职
一般情况下,一家公司只有在发布财报之后才会宣布主要高管离职的消息,然而,外设生产商兼游戏发行商Mad Catz并没有这么做,就在昨天,该公司刚刚宣布其董事会主席、CEO以及法律总顾问辞职的消息。很明显,这对于该公司来说并不是什么好消息,就在今天,该公司发布了第三财季报告,并且公布了结构重组计划,裁员规模37%。
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报告:35岁以上玩家对于游戏竞技兴趣骤减
据分析公司Quantic Foundry的一份报告显示,随着年龄的增长,35岁以上玩家们对于竞争的兴趣会大幅度减少。在这份报告中,该公司对14多万名玩家进行了调查,主要是针对他们的游戏动机进行问卷。对于游戏开发商们来说,随着年龄的增长,了解成熟年龄群的游戏动机是非常重要的,因为这部分用户有充足的资金,但游戏时间却非常的有限,游戏设计师、市场营销者以及服务提供商都需要对此进行更多的调研。不过需要说明的是,了解现在的大龄玩家习惯,并不意味着现在的年轻人在20年后也会如此。
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预测:2020年全球手游市场规模746亿美元
据市场调研公司App Annie的应用经济生态预测报告显示,2015年手游占据了移动应用市场总收入的85%,达到了348亿美元。在这份报告中,该公司预测全球应用收入将从目前(2015年)的510亿美元,到2020年增至1010亿美元,全球手游收入则将在2016年达到415亿美元,到2020年增至746亿美元,成为游戏市场最重要的部分。
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动视暴雪Q4净利1.59亿美元 同比降56%
动视暴雪公布了2015财年第四季度及全年财报。报告显示,动视暴雪第四季度净营收为13.53亿美元,低于去年同期的15.75亿美元;净利润为1.59亿美元,比去年同期的3.61亿美元下滑56%。动视暴雪第四季度业绩不及华尔街分析师预期,且对2016年第一季度调整后每股收益的展望也未达预期,推动其盘后股价暴跌逾11%。
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King财报:2015收入20亿美元 同比降低12%
动视暴雪近60亿美元收购King Digital Entertainment的交易即将在本月完成,不过,从《糖果传奇》开发商最近的财务报表来看,该公司的业绩并不乐观。对于King来说非常不幸的是,财报中的大多数指标都出现了下滑,其中2015年全年利润降低10%至5.17亿美元,收入降低12%至20亿美元,交易额降低10%至21亿美元(包括网页游戏和手游以及其他业务收入)。
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Zynga Q4营收1.86亿美元 同比减少4%
社交游戏公司Zynga今天发布了2015财年第四季度及全年财报。报告显示,Zynga第四季度营收为1.86亿美元,比去年同期的1.93亿美元下滑4%;净亏损为4700万美元,与去年同期的净亏损4500万美元相比有所扩大。Zynga第四季度营收超出华尔街分析师预期,但第一财季业绩展望则不及分析师预期,推动其盘后股价大幅下跌逾7%。
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咪咕互娱独代手游[暗黑遗迹]今日iOS上线
春节刚过,各行各业都开始投入到紧张的工作环境中去了,对于国内的手游厂商也不例外。其中咪咕互娱也祭出了自己新年以来,第一发大招。据悉,由咪咕互动娱乐有限公司(以下称“咪咕互娱”)全球独家代理发行的《暗黑遗迹》iOS版本已于今日(2月14日)正式上线。
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游戏业遭资本寒冬 投融资金额同比减81%
在Digital-Capital报告中,以美元计,全球游戏市场包含创投、并购、IPO总金额同比下滑81%至50亿美元,而相比之下2014年全球游戏产业投融资金额则为250亿美元。2015年游戏业投资交易同比下滑30%,并购交易金额同比下滑75%
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DataEye汪祥斌:移动游戏流量未必稀缺
2015年Q4每月新上线的游戏数量稳步下降,特别是12月的新游数量同比降幅达到16%,其中单机游戏下降幅度明显,网游数量则相对持平。预计2016年移动游戏产量将同样出现下滑的趋势,同质化、低品质游戏的粗放式数量增长开始被精品化路线所取代,移动游戏市场将趋于成熟稳定。
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SEC撤销对4399 CEO骆海坚内幕交易指控
2月14日早间消息,美国证券交易委员会(U.S. Securities and Exchange Commission Homepage,简称SEC)已于1月29日无条件撤销对游戏公司4399 CEO骆海坚关于内幕交易的民事诉讼,同时,法院已对其资产解冻。