• [战争游戏]开发商2月电视广告费8078万元

    自2015年开始,手游开发商在电视广告方面的支出就已经越来越高。据iSpot.tv的统计数据显示,《战争游戏》开发商Machine Zone在二月份的电视广告投入达到了1240万美元(约合人民币8078万元),成为手游以及所有游戏领域电视广告消费冠军,投放金额预计是第二名育碧的三倍多,由于超级碗赛事也是在2月份举行,所以其他任何品牌在电视广告投入方面都难以与之匹敌,该公司的1240万美元电视广告投放比前五名当中的其余四位加起来还多。

    2016-03-07
  • 官方教程:一篇读懂HTML5引擎LayaAir

    以性能著称的LayaAir引擎对于骨骼动画的处理能力到底如何呢?我们用100个人物骨骼动画,在市场价499元的红米2A手机上,采用Chrome浏览器进行测试。通过对骨骼动画的测试,我们可以看到,LayaAir引擎的测试用例在浏览器中裸跑性能较高,同屏100个骨骼动画并无压力,接近50帧,比较流畅。而80个骨骼动画接近满帧,这种性能数据完全可以满足HTML5游戏多人同屏在线场景的设计需求。

    2016-03-07
  • 单机手游月入3000万 [跑男3]是如何做的?

    相对于网游来说,单机手游在收入上经常是处于不温不火的状态,日前华夏乐游宣布,由其研发的《奔跑吧兄弟3-撕名牌大战》上线以来单月流水已接近3000万。日前,华夏乐游的跑男制作人garry刘复盘了如何将这样一款单机跑酷手游做到3000万流水。

    2016-03-07
  • 手游主播可直接收钱:Kamcord推赠送模式

    最近,手游直播应用开发商Kamcord为其平台引入了新的业务模式,手游主播们现在可以通过该应用的直播获得收入,观众们现在可以直接向喜欢的主播们进行捐献。虽然Twitch和YouTube在PC以及主机平台进行激烈争夺传统玩家,但Kamcord进入的手游直播领域还没有特别大的竞争者,而且 手游玩家们更愿意看的是CoC这样的游戏直播。

    2016-03-07
  • [永夜之帝国双璧]手游次日留存达到50%

    回首2015年,国内外手游厂家均纷纷亮出自身的看家IP。纵观目前国内畅销榜,Top10的产品中,超过一半以上都是根据经典游戏改编。在这一市场环境下,完美世界祭出同名小说改编、“烟”式玄幻风格的手游《永夜之帝国双璧》。

    2016-03-07
  • 主打增强现实 [口袋妖怪GO]手游准备开测

    自从去年日本游戏大厂任天堂宣布进军移动游戏领域,并在9月公布了首款以“口袋妖怪”为主题的AR手游《口袋妖怪GO》以来(《口袋消除》实际是pokemon company的作品),自然也是收到了各方的关注。上周五消息,这款作品已经开始招募测试玩家,情况顺利的话,游戏将在3月末开始测试,并将在之后的几周内再推广到其他国家。

    2016-03-07
  • 手游版剑灵[战斗吧剑灵]今日不删档开测

    腾讯2016年开年手游《战斗吧剑灵》今日开启不删档测试,安卓渠道现已开放限号下载。《战斗吧剑灵》是由韩国著名网游开发商NCSOFT开发的全新东方风格3D卡牌RPG经典之作,采用U3D引擎打造极致的游戏体验,汇聚中日韩顶级画师绘制百张顶级不同画风卡牌。

    2016-03-07
  • 用数据告诉你真相:VR到底是现实还是陷阱

    近两年来,虚拟现实和增强现实成为了资本的宠儿,不管是国内还是国外,都有不少开发商对这个领域跃跃欲试。然而,作为一个尚处于起步阶段的市场,2016年VR领域到底有多大的机会呢?最近,沉浸式技术联盟(The Immersive Technology Alliance)执行总监Neil Schneider在他的博客中根据目前的真实数据进行了分析,包括VR手游、PCVR游戏和主机VR游戏进行了可观的介绍。

    2016-03-07
  • 采访史上最差游戏开发者:背了30多年的锅

    史蒂芬·斯皮尔伯格的《外星人》电影改编的游戏被认为是有史以来最差的游戏之一,而且很多人认为这款游戏直接导致了雅达利(Atari)的倒闭,促发了1983年美国游戏业大萧条。这款游戏是非常有天分的程序员Howard Scott制作的,在最近接受BBC采访的时候,他讲述了这款‘渣作’的由来以及对于这些事件的感受。

    2016-03-07
  • 休闲游戏重度化 消除手游社交还能这样做

    GameLook报道/众所周知,休闲类手游ARPU值相对较低,想要赚到钱,对于游戏的下载量和用户活跃度提出了更高的要求。对于休闲类游戏来说,如果没有量的话,基本上寸步难行。但是当休…

    2016-03-07