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主打增强现实 [口袋妖怪GO]手游准备开测
自从去年日本游戏大厂任天堂宣布进军移动游戏领域,并在9月公布了首款以“口袋妖怪”为主题的AR手游《口袋妖怪GO》以来(《口袋消除》实际是pokemon company的作品),自然也是收到了各方的关注。上周五消息,这款作品已经开始招募测试玩家,情况顺利的话,游戏将在3月末开始测试,并将在之后的几周内再推广到其他国家。
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手游版剑灵[战斗吧剑灵]今日不删档开测
腾讯2016年开年手游《战斗吧剑灵》今日开启不删档测试,安卓渠道现已开放限号下载。《战斗吧剑灵》是由韩国著名网游开发商NCSOFT开发的全新东方风格3D卡牌RPG经典之作,采用U3D引擎打造极致的游戏体验,汇聚中日韩顶级画师绘制百张顶级不同画风卡牌。
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用数据告诉你真相:VR到底是现实还是陷阱
近两年来,虚拟现实和增强现实成为了资本的宠儿,不管是国内还是国外,都有不少开发商对这个领域跃跃欲试。然而,作为一个尚处于起步阶段的市场,2016年VR领域到底有多大的机会呢?最近,沉浸式技术联盟(The Immersive Technology Alliance)执行总监Neil Schneider在他的博客中根据目前的真实数据进行了分析,包括VR手游、PCVR游戏和主机VR游戏进行了可观的介绍。
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采访史上最差游戏开发者:背了30多年的锅
史蒂芬·斯皮尔伯格的《外星人》电影改编的游戏被认为是有史以来最差的游戏之一,而且很多人认为这款游戏直接导致了雅达利(Atari)的倒闭,促发了1983年美国游戏业大萧条。这款游戏是非常有天分的程序员Howard Scott制作的,在最近接受BBC采访的时候,他讲述了这款‘渣作’的由来以及对于这些事件的感受。
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休闲游戏重度化 消除手游社交还能这样做
GameLook报道/众所周知,休闲类手游ARPU值相对较低,想要赚到钱,对于游戏的下载量和用户活跃度提出了更高的要求。对于休闲类游戏来说,如果没有量的话,基本上寸步难行。但是当休…
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腾讯互娱抵制无效加班 周三必须6点下班
什么时候游戏业变成了一个高负荷工作的行业?可能自从游戏开发变成一份正式的工作开始,游戏开发工作就演变成经常加班的状况,甚至在端游年代,为了满足节假日、夜间的玩家需求,游戏业变成了一个7X24小时几班倒、全年无休的工作状态,因此才有了行业中流传甚久的一句话:“何苦做游戏”。
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手游行业趋势预测 “潮流电竞”或成增长点
对于手游行业来讲,2015年是手游行业快速发展的一年:IP热、移动电竞、VR兴起、独立游戏等,无疑对2016年手游行业的发展寄予了厚望。新年伊始,外媒发布最新一期手机游戏行业趋势预测报告:亚洲游戏的海外投资、大IP热、移动潮流电竞、VR穿戴技术以直播平台愈加成熟,成为行业的五大热点关键词。
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明星代言深度联动 邓超H5引爆朋友圈
昨日,《南方都市报》整个报纸版面都被人气“跑男”邓超刷版了。邓超一副挑衅的眼神,高冷地用一句“谁是猴年最‘耐撕’的人”大肆招兵买马,号召3月7日百万兄弟撕名牌。一时间各大社交媒体上引发了网友的热烈讨论。用户通过手机扫描二维码即可进入H5页面,邓超会直接出现在屏幕上豪言壮语地号召大家参与《传奇霸业》于3月7日举办的万人撕名牌活动。
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前[光晕]设计师:揭秘3A游戏裁员根本原因
如果你想要知道为什么裁员似乎是3A游戏研发当中重要的组成部分,前《光晕(Halo)》开发者Marty O’Donnell和Jamie Griesemer在一次接受采访时称,不管怎样,裁员基本上是3A游戏研发‘预算的一部分’,也就是说,有一部分员工在被招进团队的时候,就是打算完成研发就让他们走人的。随着项目的结束,一个工作室减少团队规模的做法也是很自然的,O’Donnell说,大多数的公司都知道他们需要让这些员工离开,但只是一开始的时候不会告诉他们。
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AR开发商Augment获得3061万元融资
近几年来,VR成为了全球炙手可热的领域,不仅吸引了开发者们的关注,还带来了数十亿美元的资本入场,Oculus Rift和HTC Vive也即将陆续推出消费者版本。然而到目前为止,无论是AR还是VR,都没有太多的游戏出现,和游戏相比,硬件公司得到了更多的关注。不过,最近外媒表示,一家AR应用开发商Augment获得了470万美元(3061万元)的融资。