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掌趣科技携手Joycity打造[街头篮球]手游
随着移动游戏开始朝重度化的方向发展,自2014年起,就有不少国内游戏厂商开始布局端游IP,将端游上的作品逐一搬至移动平台。日前,掌趣科技宣布已与韩国Joycity达成合作,获得经典客户端网游《街头篮球》正版IP,并公布了由旗下工作室、Joycity原班人马共同开发的同名手游《街头篮球》。
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Layabox再度斩获HTML5产业贡献奖
2016年3月16日, 第十二届TFC全球移动游戏大会在北京国际会议中心拉开帷幕。“金苹果奖”颁奖仪式作为本届大会的重要组成部分之一,在当晚公布了多项行业权威大奖。全球顶级HTML5引擎提供商Layabox凭借一直引领行业的技术创新能力,连续两届斩获HTML5产业贡献奖。
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雍秦游戏获TFC“金苹果奖” 搭建Excon平台
2016年3月16日,在第十二届TFC全球移动游戏大会上,雍秦游戏凭借去年在海外游戏引入服务方面做出的杰出贡献,获得了第十一届“金苹果奖“——2015年度最佳游戏产业第三方技术服务商奖。
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[真三国无双霸]手游荣膺TFC最受期待游戏
2016年3月16日-3月18日,第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将在北京国际会议中心举行。活动现场,由天戏推出的《真三国无双霸》荣膺本届TFC最受期待游戏产品,同时天戏凭借优秀发行实力斩获“2015年度新锐发行商金苹果奖”,这款作品也是天戏推出“精品IP运营”战略布局后的首款IP手游。
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华谊乐恒收购SIM 做中韩数字娱乐提供商
3月15日晚,华谊发布公告称:华谊乐恒有限公司与韩国株式会社SIM Entertainment Group(简称“SIM” KOSDAQ股票代码:204630 )签署《新老股认购协议》,华谊乐恒将成为SIM第一大股东。
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美国iOS收入榜竞争白热化:半数以上超2年
最近,Supercell的《皇室战争》登上了各个主要地区的收入榜Top 10,充分展现了欧美手游在全球的影响力。对于国内团队来说,不管是出海还是了解全球手游趋势,作为全球最大手游市场的美国都是绕不开的。去年6月初,Gamelook对美国收入榜Top 50分析发现,有35款游戏的发布时间都超过了1年。不过,根据App Annie的数据(美国时间2016年3月15日下午6点)显示,该地区的榜单固化更加明显,其中43款都是一年以上的老游戏。更为甚者,2年以上的游戏都占了一半以上的位置,美国收入榜前五十名的竞争进入了白热化。
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资深开发者:竞争激烈说明游戏业回归常态
从业23年的资深开发者Jeff Vogel认为所谓的‘独立游戏末日’并不像人们说的那么糟糕,这种现象更多的是市场矫正,对于这个从事了20多年的行业来说,游戏市场回归到艰难竞争的局面是不可避免的。他说“‘独立游戏末日’这个词语用来描述游戏业根本不正确,根本没有什么末日,独立游戏不会消失,因为我们独立开发者非常的优秀,人们也喜欢我们做的游戏。但环境总会变化,我们需要留意。”
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前畅游北研总经理童喜创业 将推虚幻4手游
本月初有消息称,原畅游北研总经理童喜携核心制作人等30多人离职创业,引起行业震动,今天,童喜正式宣布创立北京悠米互动娱乐科技有限公司。
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阿里游戏发布“T计划” 全产业链扶持开发者
2016年3月16日,阿里游戏2016年战略发布会暨年度颁奖盛典在北京国家会议中心隆重举行。这也是继今年1月九游正式更名阿里游戏后,第一次以全新形象亮相。会上,阿里游戏总裁林永颂表示:九游更名阿里游戏后,将从渠道服务转变为产业链服务,拥有更丰富的资源和更大的发展空间,在2016年,阿里游戏与阿里云、阿里影业、阿里文学以及汇川平台联手推出“T计划”,在云服务、大数据、IP(版权)、流量等方面,为开发者提供全产业链服务。
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许怡然解读SUPER计划 打造全球化产业链
GDC 2016期间,360游戏业务线总裁许怡然受邀参加海外著名媒体“Pocket Gamer”10周年的晚宴,在海外厂商面前,首次解析了360游戏2016年度的“SUPER 360°计划”。并从全球化游戏发行、服务前置、全球化IP战略、精细化用户运营等方面解读了360游戏全球化视野下的游戏产业链条构建之路。