• 拿不到续营权 上线10年[劲舞团]台服停运

    台湾游戏运营商因思锐游戏日前发布公告称,宣布由其代理运营的端游《劲舞团》将于4月下旬停止运营,原因是由于无法取得《劲舞团》的续营权。

    2016-04-19
  • 任天堂首款手游[Miitomo]:已跌出双榜150

    上个月,任天堂在美国发布了首款手游《Miitomo》,引起了业内很多的关注,该应用主要基于任天堂2006年发布的Wii主机出现的可爱的Mii角色改编。虽然首周的爆发力十足,达到了400万MAU和100万DAU,首周收入破28万美元,然而对于任天堂这样体量的游戏发行商来说,这样的表现并不算让人意外,而且如今该游戏已经迭出了下载和收入Top 150之外,很可能是昙花一现,似乎这家主机游戏大厂还没有想好如何在手游平台再创昔日的辉煌。

    2016-04-19
  • 网页游戏开服数据报告(4.11—4.17)

    本周一线平台共开服5706组,榜单开服共3180组,占一线平台开服总数的55.7%;其中榜单前三平台开服共1303组,占榜单平台开服总数的41%。本周一线平台共引入新游10款。本周网页游戏研发商开服排行前三依然为上海三七互娱、智远时空、广州创思。

    2016-04-19
  • 开发者复盘:从免费榜第一到被苹果下架

    据了解,去年上线的一款名为《现充爆炸吧!》的独立游戏,在登陆移动游戏市场后,下载量迅速超过222万,但是没过多久,游戏就遭到了苹果的下架,这款作品有何亮点,该作又是如何打造的?苹果为什么会对该作进行下架处理,此前日媒也采访了该作的开发者江田里美,其就游戏的立项、开发到下架的问题进行了复盘。

    2016-04-19
  • 王信文内部信:莉莉丝为何终止1款新游开发

    在中国市场,因《刀塔传奇》闻名于中国、乃至全球市场的手游开发商上海莉莉丝,最近也上演了一回主动关停新产品的事件,理由是新游戏《捍卫骑士》未能达到莉莉丝公司的内部品质标准,而在今天曝光的莉莉丝CEO王信文的内部信中,王信文表示“为全世界玩家创造前所未有的游戏体验”是莉莉丝的历史使命,这也为莉莉丝公司明确了在行业中的定位:做创新游戏开发商。

    2016-04-19
  • 手游创业复盘:公司成立3年半为何会失败

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/随着手游行业的竞争日益激烈,有不少中小团队都遭遇了困难。最近,位于旧金山的手游工作室JuiceBox Games宣布…

    2016-04-19
  • 广电副司长:立足十三五实现游戏产业突破

    4月18日消息,由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(简称IGBC),在北京国家会议中心正式举办。作为本次大会首场重要活动,国际游戏商务大会高峰论坛准时亮相,论坛内容涉及2016中国游戏市场发展、游戏版权法律法规解读、以VR游戏、H5游戏、游戏电竞为代表的产业新风口解读。会上,国家新闻出版广电总局数字出版司巡视员、副司长宋建新先生发表《立足“十三五” 实现游戏产业新突破》主题演讲。

    2016-04-19
  • 从《使命召唤OL》赏金赛 看FPS电竞趋势

    随着游戏直播产业的兴起,电竞概念股的火热,以及移动电竞概念的普及,时至今日,电竞产业已经发展到了一个十分关键的历史节点:电竞潮就要来了。而在大大小小的电竞赛事中,《使命召唤Online》赏金大奖赛便是电竞潮大势下的一个缩影。

    2016-04-19
  • 胜利游戏发行制作人:《火影忍者-忍者大师》是如何打造的

    4月13日,胜利游戏发行的日本官方正版授权动漫IP卡牌手游《火影忍者-忍者大师》全平台上线后,盘踞在免费榜前列,并达到畅销榜20。记者也采访胜利游戏《火影忍者-忍者大师》发行制作人许光翔,来讲述这款高还原度的日漫卡牌产品,是如何打造出来的。

    2016-04-19
  • 九九互娱净利增6成 围绕电竞抬升估值空间

    日前,刚刚登陆新三板不久的游戏公关公司九九互娱(836385.OC)交出了其挂牌后的首份成绩单。据九九互娱2015年年报披露,其当期营业收入和归属挂牌公司股东净利润分别为6205.45万元和688.87万元,净利润同比去年增长达65.39%,而毛利率也从30.09%提升至32.05%。

    2016-04-19