• 欧美开发商SGN:手游领域的风险没那么大

    一眼望去,你很难在众多的休闲手游开发商中间注意到SGN,这家公司旗下有一系列的三消游戏,比如甜品主题的《碎碎曲奇》、宝石主题的《Genies & Gems》、泡泡龙主题的《熊猫泡泡》以及CG故事片式的《生命之书:糖果粉碎》。SGN公司COO Josh Yguado在此前接受采访时承认了对于消除游戏的以来,但也同时表示他们对这个领域做出了自己的创新。

    2016-04-20
  • 畅销榜第4![射雕英雄传3D]泛娱乐三部曲

    3月17日,由完美世界、飞流联合发行的金庸正版授权武侠手游《射雕英雄传3D》正式登陆iOS、安卓双平台,启动侠义公测正式,短短24小时内,《射雕英雄传3D》便以AppStore畅销榜前20的成绩完成了这场公测日“首秀”,一周后的3月24日,游戏再次以惊人的速度顺利跻身AppStore畅销榜前10,斩获第七名的佳绩。而就在昨天,该作悄无声息拿下畅销榜第五的位置,截止发稿时依旧维持在榜单的第六位。

    2016-04-20
  • 陌陌推出柯南正版手游 打造影游联动效应

    2015年,“IP+手游“成为一种现象,诸多根据知名IP的改编手游作品的爆红一时风头无两。然而,随着手游市场发展规模的逐渐壮大,IP的概念趋于回落,单纯通过IP来教化用户的尝试也进…

    2016-04-20
  • 咪咕游戏3月报告:[乱舞之刃]下载榜第二

    中国移动咪咕游戏近日发布了2016年3月手游数据报告。3月咪咕游戏新上线单机产品1347款,以轻度休闲益智类型为主,其中首发游戏超过20款;新上线网游产品44款,以棋牌、角色扮演类型为主。从各个类型的情况来看,跑酷躲避、休闲益智类游戏各项指标相对均衡,付费相关指标突出;消除题材则在活跃指标上表现出色,但付费指标较低。

    2016-04-20
  • 360发布中国手游行业趋势绿皮书

    2016年,中国移动游戏市场进入了精品化时代,手游市场在高速增长过后,逐渐成熟起来。在新的趋势下,玩家画像有何种变化?新的蓝海将在哪里?开发者如何在2016年打造出自己的爆款产品?120秒读懂2016手游趋势:

    2016-04-20
  • 《青云志》手游发布 针对电视剧全新打造

    随着影视IP的日渐抢手,很多电影电视剧还未上映,IP已经被购走。但影视IP被炒得如此火爆,影游联动的例子不胜枚举,真正获得成功的,却屈指可数,归根结底,除了电视剧的受众与游戏受众本身就有差别以外,“圈钱”圈得缺乏诚意,才是很多剧粉对手游不买账的原因。电视剧《青云志》于4月19日在横店举行了发布会,并公布了同名手游。而《青云志》这样拥有粉丝基础,又有明星阵容的电视剧,粉丝对游戏的要求也会更高。

    2016-04-20
  • 小米尚进:封闭游戏市场的时代或将结束

    由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会游戏工委组织的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展在北 京国家会议中心18日正式开幕。以下是小米科技有限责任公司副总裁尚进先生演讲的演讲实录

    2016-04-20
  • 海外设计师深度分析[皇室战争]背后的数字

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/在游戏领域,开发者们最为头疼的问题之一就是游戏玩法和货币化的冲突,尤其是手游领域,付费模式会导致玩家数量少,免费模式…

    2016-04-20
  • 腾讯游戏携手EA推《极品飞车ONLINE》

    4月19日消息,腾讯游戏与EA于深圳举办签约发布会,正式宣布获EA新作《极品飞车ONLINE》在中国大陆地区的代理权事宜。此外,该作在中国的首次测试也即将于4月26日至5月2日进行,游戏官网现已开启首轮激活码发放活动。

    2016-04-20
  • 耗时6年打造 畅游《蛮荒搜神记》开启二测

    打精品动作网游牌,畅游似乎瞄准了端游市场“产能不足”。《蛮荒搜神记》是今年畅游的重点产品,据悉,这款产品畅游已潜心研发六年,已于上周开始二测。据了解,与首测相比,本次燃情测试的客户端版本增加了150%的内容,包括全新的活动系统与帮会系统,以及全套的休闲玩法等等,同时对原有的美术资源等内容也进行了全面的优化,力图给玩家带来最为畅快的游戏体验。

    2016-04-20