• 《天天炫舞》打造炫舞天团 抢占直播市场

    5月10日至5月15日,《天天炫舞》将举办“玩家天团选秀”活动,脱颖而出的玩家将会组成“炫舞天团”,“炫舞天团”将奔赴韩国进行练习生培训,《天天炫舞》将全力把她们打造成新星,并且此次天团选秀的冠军还将荣登英雄互娱自持的 “HPL”的舞台。

    2016-05-07
  • 网易游戏海外视频 你可能还不知的二三事

    Gamelook报道/网易游戏近日面向海外发布了一个视频:《网易游戏:领先的游戏开发商与发行商》 (NetEase Games – A Leading Game Dev…

    2016-05-06
  • 《九阴》手游海外发力 入围泰国畅销前三

    5月5日消息,蜗牛游戏旗下武侠手游《九阴》荣获泰国地区App Store畅销榜第三,Google Play畅销榜第八,这是继《九阴》手游开启全球发行后又一次在海外市场取得优异表现。

    2016-05-06
  • 半年收入7800万:[模拟山羊]成功三大原因

    Coffee Stain Studio此前一直专注于打造高质量的游戏内容,但其游戏真正热卖确实得益于《模拟山羊》成功之后的推动,该公司游戏主管Armin Ibrisagic曾表示,“当我们做《幽闭圣地2》的时候,我们希望做出最酷的独立游戏,尽最大的可能做出3A质量,但后来结果你们都知道了,更多的所谓的‘质量’并不意味着收入,真正带来高收入的是独特的体验。”

    2016-05-06
  • 社交博彩游戏市场15亿美元:3/4玩家是女性

    SuperData前不久的博彩游戏报告显示,社交博彩游戏市场已经达到了15亿美元规模,很多的老虎机游戏玩家们更多的时间转移到了智能机平台,而不是PC游戏平台。大多数人玩博彩游戏是在他们看电视的时候进行,30%的玩家是在浏览网页的时候玩游戏,只有28%的人在玩博彩游戏的时候没有进行其他活动。

    2016-05-06
  • 赫德时代获人人游戏投资 加码手游发行

    近日,手游发行新贵赫德时代宣布获得人人游戏战略投资,金额在数千万人民币。人人游戏近年来完成转型,逐步布局互联网娱乐行业,双方将在手游投资,研发,发行等多方面进行深度战略合作。未来双方将逐步整合优质资源,例如人人游戏在IP、研发、投资等布局,赫德时代在发行,品牌营销等经验,双方将有效的进行联动,达到合力共赢。

    2016-05-06
  • 网禅Q1营收3.36亿 同比增长191%

    近日,网禅(Webzen)公布了2016年度Q1财报,实际营业收入600亿韩元(约合人民币3.36亿元),同比增长191%,其中《奇迹MU》及其衍生IP手游的收入占比达83%,约为499亿韩元。在收入的地域构成上,462亿韩元来自国内,海外收入总额为138亿韩元。网禅的整体营业利润为170亿韩元,同比增长115%;Q1当期净利润为123亿韩元,同比增长66.9%。

    2016-05-05
  • Glu Q1营收5450万美元 同比减少21%

    知名移动游戏发行商Glu Mobile发布了统计截止到3月31日的第一季度财报。根据财报显示,Glu当季度GAAP和非GAAP收入达到5450万和5400万美元,同比均有下降,去年同期两项数据分别为6950万和6240万美元。

    2016-05-05
  • Zynga Q1营收1.87亿美元 手游占比超75%

    社交游戏开发商Zynga周三发布了该公司2016年第一季度财报。财报显示,Zynga当季营收为1.87亿美元(约合人民币12.2亿元),比上一季度的1.86亿美元增长1%,比上年的1.83亿美元增长2%;净亏损为2660万美元(约合人民币1.7亿元),较上年同期的净亏损5120万美元所有缩窄。

    2016-05-05
  • 塔防游戏春天来临?解析塔防游戏发展之路

    不过,随着当前整个游戏行业在玩法上的细分化创新及多品类融合趋势的加快,塔防类游戏也不可避免的开始迎来急剧变革,一些融入热门流行元素、多品类融合而成的塔防游戏开始涌现——如手游市场上的《皇室战争》,客户端网游领域的《兽人必须死OL》等等。而塔防这一古老的游戏玩法类型或许将在这一趋势当中迎来前所未有的发展机遇。

    2016-05-05