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网禅Q1营收3.36亿 同比增长191%
近日,网禅(Webzen)公布了2016年度Q1财报,实际营业收入600亿韩元(约合人民币3.36亿元),同比增长191%,其中《奇迹MU》及其衍生IP手游的收入占比达83%,约为499亿韩元。在收入的地域构成上,462亿韩元来自国内,海外收入总额为138亿韩元。网禅的整体营业利润为170亿韩元,同比增长115%;Q1当期净利润为123亿韩元,同比增长66.9%。
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Glu Q1营收5450万美元 同比减少21%
知名移动游戏发行商Glu Mobile发布了统计截止到3月31日的第一季度财报。根据财报显示,Glu当季度GAAP和非GAAP收入达到5450万和5400万美元,同比均有下降,去年同期两项数据分别为6950万和6240万美元。
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Zynga Q1营收1.87亿美元 手游占比超75%
社交游戏开发商Zynga周三发布了该公司2016年第一季度财报。财报显示,Zynga当季营收为1.87亿美元(约合人民币12.2亿元),比上一季度的1.86亿美元增长1%,比上年的1.83亿美元增长2%;净亏损为2660万美元(约合人民币1.7亿元),较上年同期的净亏损5120万美元所有缩窄。
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塔防游戏春天来临?解析塔防游戏发展之路
不过,随着当前整个游戏行业在玩法上的细分化创新及多品类融合趋势的加快,塔防类游戏也不可避免的开始迎来急剧变革,一些融入热门流行元素、多品类融合而成的塔防游戏开始涌现——如手游市场上的《皇室战争》,客户端网游领域的《兽人必须死OL》等等。而塔防这一古老的游戏玩法类型或许将在这一趋势当中迎来前所未有的发展机遇。
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[皇室战争]更新后录像被”同归于尽”刷屏
在更新不到24小时内,《皇室战争》中却出现了诡异的一幕,主要用来展示玩家对战录像的“精彩对决”出现了大量的3:3结果的战斗录像,今天上午这种情况尤为严重,目前CR中每阶竞技场展示24条录像,而今天上午4阶竞技场出现了连续20条3:3录像,5阶则连续持续有18条3:3,6阶达到了11条3:3,7阶则连续有11条3:3,而8阶竞技场则间隙出现了8条3:3,如果上午有心观看录像回放的玩家会发现,整个录像功能被各种玩家的“同归于尽”刷屏了。
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腾讯TGA.Star主播招募 开启全新造星模式
移动电竞是2016年游戏行业热词,也是腾讯游戏的重点布局业务。3月26日,腾讯正式发布移动电竞生态战略,全面布局移动电竞,现场发布了TGA主导,构建最完善的移动赛事体系,投入最大规模的内容生产,以及专业的移动电竞人才培养计划,即联合电竞明星共同推出TGA.Star明星导师计划。以“赛事”、“人”、“内容”为核心的移动电竞生态链正在形成。
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RTS游戏:[外星贸易公司]首周收入2000万
最近,一款叫做《外星贸易公司(Offworld Trading Company)》的游戏进成为了Steam平台的热销游戏,自4月28日发布之后,不到一周的时间里就获得了2000万元(300多万美元)的收入,这款融入了模拟经营和RTS玩法的游戏出自《文明4》游戏主策Soren Hohnson之手
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网易大宇强强联手 大富翁+仙剑展开联动
近期,网易将推出的《大富翁9》,就宣布将与另一个大宇原产IP《仙剑奇侠传》联动,开始战略向的又一次尝试。作为近期出现频率很高的业内热词,联动的首要条件,就是需要足够强的用户重合度。为了更好地迎合《大富翁》《仙剑奇侠传》玩家,《大富翁9》在游戏角色部分进行了全方位的融合与创新。
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日本手游新规 运营商须增设“氪金”验证部门
而就在日前,日本一般社团法人电脑娱乐协会(Computer Entertainment Supplier’s Association,CESA)也发布公告称,为了能让各个年龄层的玩家能更好的体验游戏,制定了《在线游戏运营规范》,并希望该规范能促使市场规范化,使市场能够得以健全发展,进而保护玩家权益。
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掌上纵横2015年报 营收同比增长166%
2016年4月28日,掌上纵横信息技术(北京)股份有限公司(证券代码:833416)发布2015年度年报。年报显示,2015年公司实现营业收入逾1.8亿元,同比增长166.14%;归属于挂牌公司股东的净利润逾3215万元,同比增长91.08%;总资产逾2.4亿元,同比增长140.42%;归属于挂牌公司股东的净资产逾1.7亿元,同比增长144.79%。