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网易《末日先锋》入选Daydream首发游戏
在今天的2016年谷歌I/O开发者大会上,网易研发的VR游戏《末日先锋》首次曝光,并入选谷歌最新发布的移动端VR平台Daydream的全球首发游戏阵营。
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年收入破百万美元手游开发商或超2000家
在经过了‘寒冬论’和‘独立游戏末日论’之后,人们对于手游行业的整体认知逐渐趋于理性。虽然大多数的手游开发者都是不赚钱的,但这个领域的成功者并不仅限于Supercell、King和收入榜前十名内的开发商们,据海外风投公司Pollen VC透露,手游市场仍然为数1887个团队带来了百万美元以上的年收入,如果算上游戏内广告收入,这个数字或突破2000。
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腾讯高管解读财报:手游ARPU值超150元
2016年第一季度,MMOG游戏的ARPU值在人民币310元至450元之间,休闲游戏的ARPU值在人民币85元至330元之间,智能手机游戏的ARPU值在人民币150元至160元之间。
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蓝港推《黎明之光》 手机PC主机三端同步
近日,蓝港互动2016年首款魔幻题材3DMMO动作手游《黎明之光》正式曝光,将成为行业内首款同时支持移动端、PC端和主机/VR三端体验的产品。《黎明之光》不仅在游戏品质上达到次世代水平,还将同步开发主机与VR版本,实现跨平台全方位布局。
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暴雪华裔概念画师和他的[守望先锋]角色
上周,暴雪公司宣布其新游戏《守望先锋》全球压力测试玩家参与者超过了970万人,成为该公司历史上表现最好的游戏。作为17年来暴雪娱乐的首个新IP,这款融入了MOBA和FPS元素的新型游戏一直在业内保持非常高的热度,优秀的美术和动画设计秉承了暴雪一贯的高品质,尤其是个性鲜明的角色给玩家们留下了深刻的印象。
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底层开发者自述:6年开发20款游戏只赚5万
今天我们要讲的就是一个底层独立开发者,据其所说,他在6年时间内累计开发了20款游戏,但大多都是连昙花一现的机会都没有最终淹没在游戏大海中,6年时间统共只赚了80万日元(约合4.76万元),反而是在一个比赛中获得了250万日元(约合14.87万元)的奖金。
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《仙剑云之凡》全主角代言《御剑情缘》
《仙剑云之凡》今日在北京索菲特大酒店举办映前发布会,紫龙互娱现场签约三位主演郑元畅、娜扎、韩东君为旗下3D东方幻想飞仙手游《御剑情缘》独家代言人,同时宣布与优酷土豆、湖南卫视联合发行,并举行联合发布仪式。紫龙互娱COO魏鹏上台发言,宣布与优酷土豆、湖南卫视达成深度合作,倾各自之力联手打造原创手游品牌《御剑情缘》。
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《御龙在天》召唤老玩家 全新主题站上线
2016年4月腾讯互娱与联合国、清华大学联手举办的“重走丝绸之路”大型公益项目将《御龙在天》经典·不删档正式带入大家的视线。5月6日官方倒计时悬念站曝出,正式公布《御龙在天》经典·不删档519上线。上线前夕,今日再曝新内容,放出了“有兄弟无所畏”系列情怀海报,召唤老玩家。看来《御龙在天》经典·不删档似乎意在掀起一场新的“国战”热潮。
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腾讯16Q1总收入319.95亿元 同比增43%
腾讯控股有限公司今天公布截至2016年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。财报显示,2016年第一季度,腾讯总收入为人民币319.95亿元(49.52亿美元 ),比去年同期增长43%。经营盈利为人民币133.98亿元 (20.74亿美元),比去年同期增长43%;经营利润率为42%,与去年同期持平。
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资深设计师:如何做一款优秀的动作游戏
稻叶敦志(Atsushi Inaba)是Platinum Games的共同创始人,他的工作室研发过《神奇101》、《猎天使魔女》以及《变形金刚:毁灭》等多款知名的动作游戏,他在工作室的职责就是监管整个游戏的制作过程,从一个项目推出、到游戏制作完成,在今年的GDC大会上,他表示,动作游戏的设计其实是被动的,一名专业的游戏设计师应该想出三个以上的好主意,然后就是通过多种功能拓展游戏内容