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小沃科技4月榜单:策略塔防类收入提升4%
近日,小沃科技发布《2016年4月游戏榜单报告》。纵观4月小沃科技平台游戏数据,从数量上看,上线新游主要集中于休闲、跑酷类游戏的增加;从收入上看,本月策略塔防类游戏收入提升明显。在单机游戏方面,消除、跑酷类游戏持续占领热度及收入榜,捕鱼类游戏在留存方面有明显提升。
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[战争游戏]开发商跨界:拿下新西兰公交系统
随着手游市场的竞争日益激烈,越来越多的公司开始寻求业务多元化,比如周边、动画、授权以及大电影等等,不过,向公共交通系统扩张的还很少见。据外媒透露,《战争游戏》开发商正准备把新策略付诸实施,将游戏技术运用到新西兰公共交通系统,用以解决效率低下的问题。
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4月美国数字游戏报告:Supercell两款破亿
数据统计公司SuperData Research的最新报告显示,美国数字游戏收入4月份同比增长了5%,达到62亿美元,数字主机游戏再次领跑增速榜单,4月份收入同比增长23%,用户量同比增长15%。手游、MMO游戏和PC游戏也出现了收入和用户的同比增长,休闲社交游戏收入持续下滑,同比降低了10%。4月手游收入最高的是Mixi的《怪物弹珠》,该游戏凭借日本市场的强势表现取得了1.36亿美元的成绩。Supercell的两款‘印钞机’持续每月各自带来1亿美元以上的收入。
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[我叫MT3]开启封测 将推出“点卡服务器”
《我叫MT3》发布会5月27日召开,公司CEO邢山虎在奥雅会展中心公布了《我叫MT3》将在6月公测的消息。除保留游戏首测时的免费服务器外,MT3还将增开“点卡”服务器,点卡服将于5月29日启动删档封闭测试。
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乐逗游戏布局移动电竞 发布《坦克之战》
今日,乐逗游戏正式公布代理发行坦克射击手游《坦克之战》,并宣布《坦克之战》获得国家体育总局认可,加入国家体育总局全国移动电子竞技大赛,成为国家体育总局移动电竞联盟首批成员,入局电竞领域。乐逗游戏将与CMEG官方强强联合,围绕直播、战队选拔培养、建设多重赛事等展开深度合作,共同打造“坦克之战”赛事品牌和电竞生态。
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英雄互娱HPL2016赛季巡回赛第一站落幕
5月28日至5月29日,英雄互娱HPL英雄联赛(Hero Pro League)2016赛季巡回赛第一场在上海Nice TV Studio正式开打。本届赛事为期两天,比赛项目为《全民枪战》、《天天炫舞》(炫舞天团)。最终,LA战队、梦醒了战队分别夺得了《全民枪战》、《天天炫舞》(炫舞天团)的冠军,《全民枪战》LA战队步枪手潮阁被评为本场MVP。此外现场还上演了《巅峰战舰》、《影之刃2》、《弹弹岛2》《无尽争霸》的表演赛。
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成本2万:奇葩独立游戏2周收入破1600万元
在游戏行业,没有人可以告诉你下一款最受欢迎的游戏是什么。作为娱乐产品,游戏最大的卖点在于玩法的乐趣,尤其是对于小团队来说,最根本的是游戏创意,做出独特的体验才是吸引玩家的关键。最近,笔者发现了另一款比较特别的独立游戏《谁是你爸爸(Who’s Your Daddy)》,自2015年5月13日发布之后,2周已经获得了1600万元以上的收入,这款由独立开发者Joe Willams耗时3个月创作的游戏开发成本只有2万元左右
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新版助力 蜗牛《九阴》手游再入畅销榜Top10
上周,凭借全新资料片《丐世无双》在iOS版本的正式发布,蜗牛游戏旗下武侠手游《九阴》再度冲击App Store畅销榜TOP10,并取得最高第七名的成绩。这是《九阴》手游自发布以来,第三次进入畅销榜前十。
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《英雄联盟》携手雪碧开启深度战略合作:跨界推出十亿英雄罐
5月28日,腾讯游戏《英雄联盟》与雪碧品牌在上海虹桥天地演艺中心正式宣布达成2016深度战略合作。雪碧不仅将成为《英雄联盟》联赛体系首席赞助商,未来双方还将在品牌联合营销推广方面协同发力,携手在中国共同拓展和深化英雄联盟赛事体系。此次《英雄联盟》与雪碧携手,在合作规模及合作深度上,都创下了电子竞技产业与传统快消行业的合作新高。
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观点:手游营销成本贵是因为‘淘金热’已过
Eric Seufert在市场营销方面有非常资深的经历,目前是手游市场营销机构Heracles合伙人,曾任Rovio用户获取和网络参与部门副总裁,还曾是Wooga以及Gray Area等游戏公司的市场营销总监。最近,他在接受采访时表示,如今的免费手游市场已经发生了改变,开发商和营销者们需要调整策略以适应变化。