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H5游戏引擎LayaBox获得近亿元A轮融资
6月15日下午,Layabox引擎CFO王晖在微信朋友圈低调公布了A轮成功融资1亿元的消息。朋友圈原文如下:“自去年底至今年5月,Layabox的A轮分段融资已经结束,累计进帐现金近1亿元(万恶的VIE),感谢深创投、金慧丰、合力资本等基金的联合投资。B轮融资今日开启,再融1个亿,LayaBox上市加油!!!”。
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中国游戏玩家的转化率在0.29%至12.56%
欧美移动游戏数据分析平台GameAnalytics发布了中国游戏玩家游戏内行为研究报告,报告中指出:相对国外玩家,中国玩家成为重度玩家的可能性更低,成为付费玩家的可能性也更低。不过,只要中国玩家认准了一款游戏就会很“专一”——一旦他们成为重度玩家,就会越来越痴迷;一旦他们开始付费,他们可能愿意购买游戏中最昂贵的套餐和套装。
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轩辕剑系列手游《山海神荒》再现经典
《山海神荒》由成都游乙科技开发,虽然是一款由12人团队打造的产品,但其从团队组建的哪一刻起,就坚定选择了细分路线的玩法,并且经长期的研发,拿出了这款凸显战前策略的游戏,并达成了其“山海题材轩辕剑经典系列游戏”的市场定位。
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[Roguelandsd]开发者:没毕业就成千万富翁
6月14日,一款叫做《Roguelands》的独立游戏在Steam发布不到一天就获得了40万美元的收入,这个由大学毕业生Sean Young独立完成制作的游戏融入了RPG、生存、沙盒、建造以及卡牌等多种玩法,而且这些玩法在游戏中的融合度极高,Steam平台玩家们给出了92%的好评。在此之前,Young在大四(2014年)发布的第一款PC游戏就得到了400万美元(约合人民币2600万元)以上的收入。
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PSVR将于10月发售 大批IP大作即将来袭
又到了一年一度的E3,各大厂商都使出了浑身解数,纷纷祭出了自己的杀手锏,相较于往届E3,我们能明显看到在今年,不管是在展会现场还是展前发布会上,VR相关内容的比重都出现了较大幅度的增长,甚至我们在目前公布的一系列VR游戏中,看到了包括《生化危机》《星球大战》《辐射》等在内的重磅IP。
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第2届CMGS两岸移动游戏对接峰会将举办
由火凤天翔和香蕉日爆联合主办的两岸移动游戏对接峰会,明日将于台北晶华酒店召开!本次大会由云顶创想(大陆),晶石互娱(大陆),古川科技(大陆),宫廷游戏(台),骜游科技(大陆)赞助支持。
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DNF2016 IP发布会 经典游戏IP打造新探索
6月14日,以“八年期待,更近所爱”为主题的2016年度《地下城与勇士》IP发布会于上海正式举办。发布会上,作为《地下城与勇士》(简称DNF)在中国大陆地区的引进者与运营方,腾讯互动娱乐(简称腾讯互娱)对外发布了全新的DNF ip打造计划,正式发布涵盖音乐、文学、动画三大形态的IP衍生作品、有关八周年重大版本、及正版手游在内的一系列产品相关重磅内容。至此,即将迎来八周年庆的DNF,也正式成为腾讯互娱首个以经典游戏为起点,跨国打造的全平台IP案例。
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网易游戏学院第四期公开日,聚焦游戏美术的现场和未来
第四期网易游戏学院公开日“国际视野下的游戏美学碰撞”即将在6月25日于杭州网易大厦拉开帷幕,和往期不同,今年这期活动除了邀请圈内知名人士演讲,分享游戏美术的经验和知识外,还将在现场举办网易游戏的原画展。这亦是网易首次对外举办原画展,许多珍贵的一手材料都将现场呈现。
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主打“好玩不累” 陌陌《逍遥西游2》今日开测
今日,国内领先的手游发行商陌陌游戏独代的《逍遥西游2》宣布公测上线。据了解,《逍遥西游》系列作为陌陌2015年转型手游发行商的代表之作,曾取得过iOS畅销榜12名的好成绩,首日流水翻5倍,次日留存达到50%,堪称陌陌游戏“回合制原创IP”领域“里程碑式”的产品。可以说,《逍遥西游》系列的成功发行已经为《逍遥西游2》积累了相当程度的人气口碑和用户基础,而陌陌也凭借《逍遥西游》系列打造出其品牌特有的“原创手游IP”。
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独立开发者:失败不是终点 冒险才能存活
Josh Fairhurst是Mighty Rabbit Studios和Limited Run Games两家工作室的创始人,在多年的独立游戏创业中,他经历了各种类型的失败,而且他的案例可以让我们确信的是,失败并不是终点。一年之前,他的工作室处于倒闭的边缘,为了拯救公司,他决定冒险,贷款做了一个零售版的游戏,但意想不到的是该游戏居然大卖,以下是详细的博客内容: