-
Supercell CEO亲笔信:选择腾讯的4大理由
腾讯控股宣布作价86亿美元(约合人民币566亿元)收购顶级手游开发商84.3%的股份,这家芬兰小团队的估值6年内实现了从0到102亿美元的突破。并购的消息其实早已经传的纷纷扬扬,我们曾在上周末就曾发消息,最早本周就可能敲定交易,只不过交易价格超过了所有人的想象。腾讯公告发布后不到半小时,Supercell公司CEO Ilkka Paananen在其官网发布了一份博客,解释了腾讯传言的由来、经过以及选择腾讯合作的4大原因,他表示,软银之前就与其谈论了转型策略,Supercell经过多方衡量之后认为腾讯是最合适的战略伙伴,以下是Gamelook整理的完整博文内容:
-
后天野时代[最终幻想]的御用画师野村哲也
作为系列首款非任系平台的作品,FF7启用了全新的画师野村哲也,而原先的御用画师天野喜孝只负责角色和插画的设计。如果我们将FF1~FF6称作是前天野时代的话,FF7及其之后的作品则可以称之为后天野时代。作为后天野时代的代表人物,今天我们就来聊一下FF7的画师野村哲也。
-
骏梦携手Neocyon获[梦幻龙族]手游开发权
近日,上海骏梦网络科技有限公司宣布与韩国Neocyon达成战略合作,独占Neocyon旗下韩国知名端游IP《梦幻龙族》的MMORPG和ARPG类手游授权。Neocyon是RO系列游戏开发商Gravtiy旗下的子公司,此次合作也是继《仙境传说》中国大陆地区独家授权后,骏梦游戏所签下的又一款经典韩国端游IP。
-
2016第十四届ChinaJoy发布会在沪举行
又一年盛夏将至,第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)即将于2016年7月28日至7月31日在上海新国际博览中心荣耀归来。在展会举办前,为让广大钟爱ChinaJoy的玩家、媒体和业界人士在第一时间了解到本届ChinaJoy更多的准备情况,第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)新闻发布会于2016年6月21日下午在上海浦东嘉里大酒店举行,主办方汉威信恒向与会媒体记者及各界代表提前揭示了2016年ChinaJoy及其同期会议的全新变化与精彩看点。
-
火溶科技飞流九天举办线下体验会 《啪啪三国2》试玩获赞
由上海火溶科技倾情打造,飞流九天代理发行的《啪啪三国》至今已运营超30个月,依旧保持较高的营收。就在6月18日,飞流九天与火溶科技还共同在上海举办了“618,见面趴,《啪啪三国2》研发听你哒”的线下玩家活动,第一批粉丝有幸率先体验了《啪啪三国2》的超凡魅力,并纷纷表示,新品不仅延续了《啪啪三国》的经典之处,更有出乎意料的突破与创新。
-
腾讯86亿美元收购Supercell 84.3%股份
腾讯控股今日晚间发布公告正式宣布完成对 Supercell 大部分股份的收购。总价以86亿美元收购 Supercell 84.3%股份。 Supercell的现有管理层将维持独立营运,Supercell将继续以芬兰为总部。除此之外,Supercell已就在中国分銷Supercell开发的游戏与腾讯订立了若干市场营销及合作安排。
-
老外吐槽:黑平台卖盗刷游戏致损失295万元
最近,欧美游戏发行商TinyBuild公司CEO Alex Nichiporchik在博客中表示,玩家交易平台G2A卖出去的游戏密匙给工作室带来了45万美元(约合人民币295万元)的损失,这些密匙大多数是通过被盗刷的信用卡购买,然后放到该平台进行廉价销售,不过G2A对此进行了否认,并且表示除非与他们合作才可能提供帮助(意思是也用同样低价卖游戏并付佣金),否则不会给任何补偿。
-
游戏业最蠢纠纷案:游戏名连‘天’都不能用?
最近,游戏开发商Hello Games解决了一个长达三年的秘密法律纠纷,起因是英国电信公司Sky认为该公司即将推出的新游戏《无人深空(No Man’s Sky)》侵犯了商标权,也就是说Sky这个词不能被使用,该案件没有提供更多细节,但值得一提的是,微软的云服务SkyDrive也是因为这家公司起诉而被迫改为OneDrive。
-
日本动画成本节节攀升 深夜档也得8亿日元
根据一般社团法人日本动画协会发布的“2015年动画产业报告”显示,2014年日本动画公司全年的动画销售总额约为1847亿日元(约为117亿元人民币)。虽然看起来这个数字非常夸张但是对比包括动漫周边业务的1找6297亿日元(约合1030亿元人民币),这个数字就不值一提了。
-
测试首月收入破亿 [星界边境]耗时4年打造
前不久,英国独立游戏发行商Chucklefish在他们的博客中宣布,制作了4年的《星界边境(Starbound)》将很快推出正式版。对于不熟悉的读者们来说,可能这款游戏第一眼看上去有点儿像《我的世界》,还有点儿像《泰拉瑞亚》,不过,该游戏通过细节的调整,让沙盒玩法和动作冒险RPG玩法进行了完美的融合。据笔者了解,该游戏Early Access一个月就获得上亿元收入,而且《星界边境》的初期成功也让开发商顺利成为了发行商,推出了不少成功的独立游戏作品,比如前段时间Steam平台非常火的《星露谷物语》就由Chucklefish发行: