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韩媒集中关注天堂2手游安卓测试 蜗牛研运实力受NCSOFT肯定
近日,由NCSOFT正版授权、蜗牛游戏精心打造的《天堂2:血盟》结束了为期7天的安卓不限号删档测试。本次测试,天堂2手游以11996峰值在线人数及32.06元的7日LTV的优异成绩获得NCSOFT的肯定,同时也受到韩国媒体密切关注,包括HUNGRYAPP、INVEN、GAMEMECA、MK news、ACROFAN在内多家主流韩国媒体对此事进行了集中报道。
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益玩《绝世唐门》手游首日流水破百万
6月29日,由益玩游戏发行的《斗罗大陆II绝世唐门》手游开启不删档测试,据内部披露,截止到当日22点,《斗罗大陆II绝世唐门》同时在线已突破5万人,开服12小时流水突破百万,坚实的数据说明《斗罗大陆II绝世唐门》手游已得到IP原著粉丝的充分认可,并展示了益玩游戏不俗的发行能力。
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3DMMO国战手游《永恒》开启安卓封测
暑期来临,多款精品游戏都抢占暑期档的黄金时段。据不完全统计,本周MMO以及RPG类型的手游就有42款开测,其中不乏经典之作。6月30日,已在已经登陆iOS平台的《永恒》手游将在安卓多家渠道开启删档封测。此款游戏历经20个月的打磨,除了想要给玩家带来更好玩的游戏体验外,制作团队更希望给整个行业注入新鲜血液。
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游戏包体多大合适:超过100MB好还是不好
对于手游开发商们来说,做好游戏包体大小与你的游戏需要使用的资源数量和类型之间的平衡是一门艺术;到底是尽可能把更多资源打包下载让玩家等待更长时间,还是把包体缩小,随后让他们下载后续内容,都是需要认真考虑的。把应用/游戏包体控制在100MB之内有好处也有坏处,对于游戏的初始体验以及留存率和用户购买成本有不同的影响。如果你做的是一款新游戏,做错一点都可能给短期和长期的成功带来负面效果。
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英雄互娱《天天炫舞》(炫舞天团)将推新版 代言人魏晨直播助阵
7月1日,英雄互娱旗下全球首款音舞类手游《天天炫舞》(炫舞天团)将发布全新资料片,代言人魏晨将于当日晚上八点来到英雄互娱进行直播,通过游戏试玩、线上问答等多种形式与广大玩家进行互动,并且会在直播现场一展歌喉、大秀舞技。在直播期间,魏晨还将分批抽取幸运观众,给玩家送上精美大奖。
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‘洛克人之父’新游戏被骂:跳票还做这么烂
有句话说,希望越大失望越大,这用在《洛克人》之父稻船敬二的众筹游戏《神力九号》上一点儿都不为过。很多人希望这个众筹了380万美元的游戏能够继承《洛克人》的成功,可目前来看,欧美媒体的评价是‘平庸而且让人沮丧’,Kickstarter支持者们则集体反水,称‘希望发行商们再也不找稻船敬二的工作室做游戏’,所以,即便是大神级制作人也很难复制成功。
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“FF”之父坂口博信和他的游戏开发哲学
昨天的时候我们还在说DQ系列已经迎来的30周年,此举也成功将SE推向全球收入榜的前十位。说到DQ,我们不由想到SE的另一块金子招牌《最终幻想》,而其最新作品也将在今年的9月份上线。趁此机会我么也来聊聊有着小胡子之称的《最终幻想》之父——坂口博信。原文来自于坂口博信近日接受CreativeVillage的采访实况,gamelook负责编译。
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咪咕互娱揭幕IMGA中国 获奖游戏将获扶持
6月29日,由中国移动咪咕公司旗下咪咕互娱主办,NCC和唯我乐园(MyGamez)协办的首届国际移动游戏大奖(中国)(以下简称“IMGA中国”)签约启动仪式在上海新国际博览中心N3馆举行。
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无限与有限:“海上钢琴师”哲学与游戏开发
电影深深的悲观感揭露一个哲学:每个人都是有限个体,只有在有限环境下才能获得无限可能;相反无限的环境和选择,只会是有限的作为。
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颜值玩法好:[Perchang]获苹果2681次力推
上周五被苹果全区大图推荐的极简风物理弹珠解谜手游《Perchang》无论是玩法还是视觉效果都是一流的,一眼看去简单而惊艳,有限的色调、锐利的图形以及流畅的动画都给我们带来视觉上的享受,你很难再对它的视觉做更多的优化,可以说既有颜值又有乐趣,甚至很多评论者认为,该游戏是所有物理解谜爱好者们必备的年度游戏之一。6月23日该游戏发布之后,不仅拿到了苹果全区推荐、累计在iPad和iPhone平台获得2681次推荐、苹果官方Twitter宣传,还拿到了53国付费榜前十。据笔者了解,该游戏开发商是由两人组成的同名工作室,创业之前刚刚经历过失败: