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星耀360盛典正式启幕 20位游戏先生亮相
进入7月,中国游戏行业迎来了权威度最高、影响力最大、规模最大的年度盛典。据360游戏官方消息,2016年星耀360游戏全景颁奖盛典将于7月0日在上海世博中心举行,4日起盛典官网(star.360.cn)正式上线。与此同时,“年度十大人气・移动游戏奖”、““年度十大人气・PC游戏奖””等年度大奖投票页已在官网上线,即日起玩家就可在电脑和手机端访问官网投票。2016年的星耀360将非常不一样!你将重新认识游戏,重新认识中国游戏人。
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上半年Kickstarter游戏众筹资金820万美元
据ICO Partners分析师Thomas Bidaux透露,虽然Kickstarter平台的游戏筹资总数量和2015下半年相比略微下滑,但筹资金额却比2015下半年(2015H2)低了很多,“2016上半年Kickstarter游戏项目筹资总额只有820万美元,而2015H2超过了2000万美元,然而筹资项目的数量并没有太大的变化。”
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暴雪[暗黑3]游戏总监离职 招人并非做新IP
最近,暴雪在官网的招聘中列出了一个未宣布项目游戏总监的职位,很多人在想,最近接连推出了《风暴英雄》和《守望先锋》之后,难道暴雪又要开新的IP?不过最近对外媒表示,该职位并不是要做新的IP,而是一个《暗黑》系列未宣布的项目,招聘原因是现任《暗黑3》游戏总监Josh Mosqueira离职留下了空缺。
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手游遭三部门监管 网信办APP新规8.1执行
随着7月1日国家广电总局针对移动游戏版号新规正式开始执行,国内手游产品开始步入前置审批的监管状态,而根据该项新规的规定,7.1之后上线的手机游戏产品必须取得版号,新规执行之前已上线手机游戏需要在10月1日前补办版号,对于这项直接关联手游产品生与死的新规行业关注度颇高,行业讨论颇多。
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IP衍生产业大热 《忍者龟》重磅回归
在商业片一片繁荣的当今影坛,中国影迷如上帝之手般创造着一浪高过一浪的票房神话,同时,被粉丝现象捧红的大票真实或虚拟明星,也身体力行的实践着文娱产业经济的拉动。实际上不仅仅是院线,交…
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人不“变态”枉少年:岸田梅尔和他的萌妹子们
前两天,日本画师藤岛康介宣布与某著名日本COSER结婚的消息在日推和微博上疯传,结果既是画师又是(美少女?)COSER的岸田梅尔莫名因此上了日推的热搜榜。对此,岸田老师也调侃道:“我们还是期待下辈子吧!”趁此机会,我们就来聊聊这样一位知(变)名(态)画师岸田梅尔。
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《坦克之战》制作人详细复盘:如何打造公平爽快的竞技手游
根据此前媒体采访以及乐逗游戏公布的数据,由乐逗游戏发行,前Gameloft核心团队领衔制作的《坦克之战》iOS上线以来产品成绩节节攀升,不仅被选入国家体育总局CMEG官方比赛项目、荣获App Store精品推荐、最高进入App Store免费榜第3位、畅销榜第5位,全平台上线首日DAU更是突破200万。究竟如何将一款冷门题材游戏打造成爆款?今天我们请来《坦克之战》制作人浦锦明先生为大家揭晓幕后开发细节。
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5大陷阱:我是怎么把首款游戏发布搞砸的
和传统的开发商+发行商模式相比,独立游戏开发者们可以拥有更多的自由,不过这有时候也同时意味着,开发者们需要自己‘踩雷’。最近,一名独立开发者在博客中复盘了自己的首款独立游戏发布过程,并且总结了5个直接导致失败的原因,以下是完整内容:
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《暗黑黎明2》畅销前3 解读乐道六脉神剑
就在昨天,《暗黑黎明》的续作《暗黑黎明2》开启全平台公测,一举斩获App Store畅销榜TOP3和全渠道超50万新增的骄人成绩,伴随着铺天盖地的曝光,我们意识到:乐道公司再一次将暗黑黎明系列产品推成爆款。