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日本手游市场新游生命周期不足4年前1/10
实际上,日本手游市场在2016年依旧稳居全球移动游戏市场的前十位,具体来看,今年日本手游市场将整体扩大30%。与此同时,市场寡头化的情况也将进一步的加剧,到2016年Q1,畅销榜Top100的产品,同比收入将增长超过一半。
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H5游戏迈入IP时代 《艾德尔冒险》上线
H5游戏作为新生代的移动互联网游戏载体,广阔的发展前景和巨大的商机吸引了大批著名IP进驻,大IP时代已然到来。曾风靡台湾一时的《Idle Adventure》(《艾德尔冒险》)6月30日多端首发上线,HTML5版本在首发当日即迎来一波大爆发。
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《独立日2》手游获全球推荐 中国游戏出海迎来机遇期
7月4日,正值美国独立日以及科幻电影《独立日:卷土重来》(下文称《独立日2》)上映期间,一款来自中国厂商开发的同名手游在海外成功获得关注,成为为数不多获得Google Play全球推荐的国产手游。而同一时期,在国产手游审核政策正式施行的背景下,出海重新成为手游厂商开拓新增长点的焦点话题,今天不妨以《独立日2》为例,来看看如今的手游出海到底有哪些机遇。
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英雄互娱拟1.4亿投资设立众合在线互联网保险公司 并成其第二大股东
7月5日,英雄互娱科技股份有限公司(430127)(以下简称“英雄互娱”)发布最新对外投资公告,公告对外公布了公司拟与贵州盘江投资控股(集团)有限公司(以下简称“盘江集团”)以及其它10家发起人共同出资设立参股公司众合在线财产保险股份有限公司(暂定名,公司名称以国家工商总局核准登记为准,以下简称“众合在线”)的具体细节。
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没有IP的卡牌手游《天域幻想》如何“飞要不一样”?
根据某游戏媒体统计,暑期档将上线产品,共19家厂商34款产品,其中24款游戏都为IP改编产品,其中MMORPG和ARPG的产品超过20款。而在即将到来的这场暑期档“腥风血雨”中,由胜利游戏发行、西山居开发的3D全景飞天卡牌大作《天域幻想》,可谓是强敌环伺。《天域幻想》本身既没有IP,又为卡牌类型,在MMO产品霸榜、无IP难成功的当下,胜利游戏和西山居却打出一款“飞要不一样”的游戏,并且定档于8月4日在国内全平台正式上线。
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多益拟创业板上市:2015年财报净利10.4亿
多益网络方面表示,该公司在2013年、2014年和2015年营业收入分别为6.76亿、9.24亿、14.56亿;归属于母公司的净利润分别为4亿、5.76亿和10.47亿。同期,多益网络资产总额分别为8.7亿、13.44亿和13.42亿元;负债总额为1.45亿、1.9亿和3.69亿。多益网络拟在创业板上市 神武手游去年收入5.77亿元,截至2015年12月31日,多益网络拥有员工1290人。
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转型手游大厂 [实况力量棒球]下载2500万
自从小岛秀夫离职之后,曾经的主机游戏大厂Konami很久都没有传出过新消息了。一直到日前,终于有新消息传来,但也并不是和主机相关,而是其目前最赚钱的手游《实况力量棒球》累计下载超2500万。
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曾裁员75%:独立团队Firefly转型免费重生
最近,海外独立开发商Firefly Games共同创始人Simon Bradbury在采访中表示,从付费盒装游戏转型免费游戏的决定拯救了这家已经裁员过75%的工作室,此外,他还介绍了该工作室10多年的发展过程和学到的一些经验:
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手游开发商做测试发布需要考虑的5大问题
游戏的测试发布可以为开发商验证商业模式和产品理论,测试市场策略和改善产品提供有价值的参考。当完整版本发布的时候,你就需要考虑各种各样的问题了。那是游戏获得最多关注,覆盖率最广的时候,如果你没有把游戏最好的一面展示出来,欠佳的表现就会导致负面评论甚至失去App Store的推荐位。不过,简简单单地发行一款正在制作的游戏版本,给它贴上“测试发布”的标签并不一定可以解决问题。对于手游测试,你需要考虑的问题有五个:到底为什么要测试发布?什么样的游戏需要测试?在什么地区进行测试?怎么样来测试?测试时间要多久?
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中手游副董事长冼汉迪:梦想已经实现过,在找下一个
身负斯坦福大学双硕士,投行精英,融资高手,收购专家的光环,在中手游被业界调侃为“IP土豪”、“发行一哥”的背后,身为联合创始人和副董事长的冼汉迪Hendrick却鲜少出现在媒体面前…