• [Pokemon Go]成功反映投资者们不懂AR

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/过去几年以来,投资者们更多地是关注VR领域,而上周末发布的AR手游《Pokemon Go》迅速成功超出了所有人的预料…

    2016-07-13
  • 观点:游戏质量比市场趋势和商业模式重要

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/在一个充满了各种选择的数字游戏市场,所有发行商最想要的就是原创游戏想法,但新兴市场的开发商们通常会出于安全起见而做已…

    2016-07-13
  • 游戏版号申请痛点多 腾讯推一站式服务

    移动游戏行业近日迎来“新政”:自7月1日起,新上线的移动游戏将先审批后上线,合规审批成为移动游戏发行的首要任务,并且原来并不强制要求的游戏版号一夜间变成了“刚需”。于是,赶在10月1日“最后限期”前快速申请到游戏版号,成了游戏业者的头等大事。

    2016-07-13
  • [PMGo]DAU逼近Twitter 影响力超游戏本身

    对于任天堂来说,今天都是一个值得纪念的日子,得益于《Pokemon Go》在海外地区的发力,带动任天堂股票上涨超过23%,这也是该公司自1983年以来最大的一次疯涨,而上一次发生类似的情况还是一年多之前,宣布携手DeNA共同开发手游。初次之外,今天也是任天堂前任社长岩田聪去世一周年,而《Pokemon Go》也是其生前参与的最后的作品之一。

    2016-07-13
  • 总局回复后再议版号 审核时间为何有差异

    最近这两天,绝大多数业内同学都看到了广州天海网络创始人喻平写的那篇就版号申请问题所写的“致总理的信”,总理收到没收到不知道,但这封信确实反映到了广电总局、并让其看到了当事企业的看法,而总局于今天通过游戏工委给行业一份“正式答复”,具体答复内容请看今天gamelook微信第二条。

    2016-07-13
  • 广电总局就喻平“公开信”反映有关问题结果

    7月11日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(以下简称中国音数协游戏工委)获悉广州天海网络科技有限公司的创始人喻平发表了一封“公开信”,反映国家新闻出版广电总局办理游戏出版申请时间过长问题,“预估至少4-5个月”,阻碍了企业创新之路,并以所在企业为例,“按规定去申请版号,其中两个游戏的版号申请已经过去了9个月,结果了无音信,连修改的通知都没有过……”。

    2016-07-13
  • 弹幕射击+跑酷:[Furi]进Steam畅销前十

    除了曲折离奇、感人至深的剧情之外,RPG游戏给人印象最深刻的莫过于大大小小的BOSS战,击败强大敌人的紧张刺激感、为了通关而手脑并用解决难题的成就感都是让人难忘的。最近,一款叫做《Furi》的独立动作游戏登上了Steam畅销榜前5名,发布不到1周的收入已过百万,Steam玩家好评率达92%。

    2016-07-13
  • 《御剑情缘》手游今日全平台公测

    由紫龙互娱、合一集团(优酷土豆)、芒果互娱联合发行,祖龙娱乐原诛仙端游团队研发的3D东方幻想飞仙MMO手游《御剑情缘》今日(7月13日)正式开启全平台公测。该产品自付费测试以来,表现出强劲的吸量和付费能力,成功登顶中国区的付费榜,公测联合全渠道同步力推。

    2016-07-13
  • 趣行天下与酷狗、酷我游戏联合战略启动

    趣行天下与中国音乐集团旗下酷狗音乐、酷我音乐于2016年04月01日在广州正式签订合作协议,并成立合资公司—北京趣酷科技有限公司。

    2016-07-13
  • 《穿越火线之枪战王者》高校联赛领军移动电竞 完善腾讯布局

    7月3日,《穿越火线之枪战王者》(以下简称CF手游)全国高校联赛于江苏太仓完美收官。来自广西大学的Agt战队战胜了全国其余近2000所高校最终夺冠,斩获了10万人民币的奖金,并获得了进军超级联赛的资格。

    2016-07-13