• 金山Q2网游营收4.77亿 同比增长约60%

    金山软件公布了截至2016年6月30日的财报。财报显示,Q2金山软件总收益17.65亿,网游、猎豹移动、其他业务的收益占比分别为27%、57%、16%。 第二季度,金山网络游戏收益…

    2016-08-22
  • 完美世界上半年营收21亿 同比下降2%

    完美世界发布了2016年半年度财务报告。报告显示,完美世界在2016上半年营收21.15亿元,去年同期为21.63亿元,同比下降2.26%;其中,游戏收入18.48亿元,占总收入约87.4%,影视收入2.63亿元。归属于母公司所有者的净利润为3.82亿元,去年同期为3.39亿元,同比增长12.66%。

    2016-08-22
  • 去年北京手游产值287.6亿元 占全国65%

    2015年北京动漫游戏企业总产值约455亿元,占全国总产值的三分之一。尤其是以移动游戏为代表的创新类游戏,2015年全市移动游戏企业产值287.6亿元,占全国移动游戏产值的65%。

    2016-08-22
  • 观点:给游戏加入成就系统为了解玩家行为

    Steam成就是一个非常有趣的事情,因为从很多方面来说,投入时间做这个功能都是毫无意义的,你不能通过它获得任何东西,而且很容易被破解。Woodsy Studio工作室共同创始人Malcolm Pierce表示,成就功能可以提供很多有关用户游戏行为的信息,而且需要的工作量不大,所以只要没有更多的数据可以追踪,成就系统是值得做的。

    2016-08-19
  • 报告:策略和RPG类占美国手游总收入30%

    虽然移动应用市场的竞争越来越激烈,但机会仍然很大。比如,新智能机用户首周安装游戏的数量比其他任何类别的应用都高很多。想要在日益拥挤的手游市场立足,移动游戏发行商们需要了解这个市场的机会和风险,这些数据还可以帮助手游开发商衡量应用是否成功,并且找到可以提高的领域。最近,移动应用市场分析公司SurveyMonkey在新发布的报告中介绍了美国地区的手游下载、使用率和额参与度、收入以及市场份额等数据。

    2016-08-19
  • 咪咕游戏7月报告:消除手游用户占比31%

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    近日,咪咕平台发布《2016年7月咪咕游戏数据报告》。报告中显示,7月咪咕互娱平台整体收入环比增长26.8%;消除、跑酷躲避类题材比较受玩家喜爱,其活跃用户占比超过75%;在人均使用游戏款数方面,7月份达到了2.89款,同比增长35%;并且报告中还表明,用户购买最多的是6元、10元、4元的计费点,分辨站到总购买次数的14.8%、10.8%、9.6%。

    2016-08-19
  • [小李飞刀]今日苹果首发 打造“新武侠势力”

    由网易打造的古龙正版手游《小李飞刀》,于今日正式登陆App Store独家首发。由古龙长子郑小龙领衔,漫画教父黄玉郎、中华刀匠竹本、人气古风Coser押切、知名作家张佳玮等十大掌门组成的“新武侠势力”也顺势而出:中华武侠圈现已集结,共同为网易《小李飞刀》手游站台。这是网易自2015年大手笔购入 “古龙全系列小说IP游戏改编权”之后,首次大规模推出的武侠手游作品。

    2016-08-19
  • 掌游天下将推3D冒险手游《魔灵战纪》

    8月19日下午,由掌游天下倾力发行的首款3D激萌换装、轻操作冒险手游《魔灵战纪》在京展开媒体品鉴会。整个会场的布置完美还原了游戏本身的家园背景与环境,带来极为真切的立体式感受;现场精心安排的游戏细节更是打造了完美的氛围体验,让人能从现实抽离,专注地融入这个萌力十足的游戏世界。

    2016-08-19
  • 《球球大作战》职业联赛9月3日开启

    今日,巨人网络宣布《球球大作战》职业联赛(BPL)将于9月3日正式开启,全球首个休闲竞技职业联赛由此诞生。

    2016-08-19
  • HPL英雄联赛完美落幕 发布新作[街头篮球]

    英雄体育HPL港澳台总决赛于8月18日开战,此次HPL的比赛项目有《全民枪战》和《全民飞车》两款移动电竞游戏。此外,HPL新的比赛项目《街头篮球》也于8月18日首次召开发布会,会上除邀请代言人SpeXial到场登台助阵,更公布了2016年度HPL港澳台地区总奖金规划,及三个产品后续电竞规划。

    2016-08-19