• CF手游战队联盟成立:推动移动电竞发展

    这一次,CF手游率先在9月10日举行的超级联赛上,正式宣告成立CF手游战队联盟,包括AG、SC、白鲨等10家参与本届CF手游超级联赛的俱乐部率先加入了战队联盟,同时这也是目前移动电竞领域第一个真正意义上的手游职业战队联盟。结合行业目前的处境,CF手游在这时提出的战队联盟理念对于移动电竞的赛事专业化而言,或许正是一个有效的催化剂。

    2016-09-12
  • 马里奥之父:任天堂为何首选苹果进行合作

    在发布会结束之后,《超级马里奥快跑》就已经提前拿到了日本区AppStore的首页大图推荐,要知道游戏上线的时间可是在今年的12月份啊,上线前3个月便拿到这样的推荐位可以说是绝无仅有的,那么任天堂和苹果究竟是如何走到一起的,在发布会结束后不久欧美媒体TIME就采访到了猫叔,gamelook也对文章进行了编译:

    2016-09-12
  • 成熟期RPG手游突围:《六龙争霸3D》巅峰武斗赛如何双赢

    近年来,不少进入成熟期的RPG手游开始出现玩家留存率低、高端玩家持续付费能力不足等现象。有的RPG手游试图通过改进游戏体验、新增副本、甚至购买热门IP等方法留住玩家;同时,一些成熟的RPG手游越来越注重对细分领域玩家的关注、满足各类玩家需求,通过得到更广泛用户的关注为市场带来新的看点。最近,《六龙争霸3D》打破常规,分线上、线下两步走,举办了一场国战的顶级赛事——《六龙争霸3D》巅峰武斗赛。这或许能为成熟期RPG手游在如何激活游戏玩家、促进拉新的探索中,提供一种可行的参考方案。

    2016-09-11
  • QuickSDK推出双品牌战略 新品牌神奇游戏将专注游戏发行

    GameLook报道/移动游戏在接入安卓渠道时,由于国内安卓渠道数量多要求各异,间接造成了接入成本的大幅提升,这也催生出SDK接入服务,助力开发商能够花费更短的时间和更低的成本接入…

    2016-09-11
  • 行业思考:《球球大作战》与其带来的移动电竞未来

    9月8日,在阿里体育合作伙伴大会上,巨人网络总裁刘伟及阿里体育CEO张大钟联合宣布,未来两家公司将投入1亿资金打造《球球大作战》电竞赛事及上下游产业链,构建一个移动电竞大生态。

    2016-09-11
  • 游戏,最好也是最难的变现手段

    上周一篇“1.73亿MAU 徐博诚觅CP再发亿元流水大作”在Gamelook发布后,当天有近500人加了我们商务副总裁孟祥磊的微信,以致最近几天老孟持续处于“微信接客”状态,非常感谢大家对ECHO游戏的关注。而在近期和大家的沟通过程中,我们发现很多小伙伴可能对我们ECHO游戏中心的合作模式、原则、收入预期不太了解。所以,我想通过这篇文章,让大家进一步了解ECHO游戏。

    2016-09-11
  • 暴雪网易诉[全民魔兽]侵权胜诉获赔600万

    暴雪娱乐制作的《魔兽世界》系列游戏属知名网络游戏,其中的人物、怪兽形象、装备图案和副本地图构成著作权作品,由暴雪娱乐享有相关著作权。七游、分播时代未经暴雪娱乐许可,开发、运营、向公众提供与暴雪娱乐的作品实质性近似的《全民魔兽:决战德拉诺》(原名《酋长萨尔:魔兽远征》)游戏,构成侵害著作权。

    2016-09-09
  • TalkingData 8月手游指标:留存,付费,ARPU

    用户活跃度:2016年8月,Android和iOS平台大多数类型移动游戏的活跃度(Dau/Mau)保持稳定;卡牌类移动游戏在Android平台的周活跃率下降12.7%,月活跃率增长1.9%,而其在iOS平台的周活跃率和月活跃率则环比微增。用户留存率:2016年8月,iOS平台的一日玩家比例总体水平相比上月有所下降,其中,棋牌类移动游戏的一日玩家比例环比下降1.4%,次日留存率环比增长17.0%,7日留存率环比增长4.7%。

    2016-09-09
  • 莉莉丝自研[剑与家园]接班,刀塔版权已和解

    其中,被莉莉丝CEO王信文名正言顺戴上莉莉丝第二款游戏名头的自研游戏为《剑与家园》,这款游戏据了解立项于2014年10月、已开发近2年的时间,这是一款结合了RTS、策略类游戏玩法特点的手游产品,从游戏现场的演示来看,着重强调了数百个单位同屏即时战斗的战场效果,莉莉丝也将其称之为真正的奇幻游戏。除此之外,莉莉丝还将发布自主研发的幻想解密玩法独立游戏《Abi》。

    2016-09-09
  • 年收入10亿后:为何ARK玩家集体粉转黑?

    然而,最近推出的付费DLC《焦土(Scorched Earth)》却在其社区引发了巨大争议,总评分原本‘大多数好评’变成了‘褒贬不一’,最近评价则直接变成了‘大多数差评’。很多投入数百个小时游戏时间的玩家表示,付费DLC的价格其实并不离谱,但作为一个Early Access游戏,开发商在基本游戏都没有做好的情况下就这么做,实在是不能理解。

    2016-09-09