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93%好评销量不佳:为何好游戏还这么难卖
波兰独立工作室Thing Trunk的共同创始人Maciej Biedrzycki在博客中复盘了其创新型ARPG游戏《恶魔之书(Book of Demons)》测试发布2月以后的结果和心得,该游戏Steam好评率93%,5人团队投入了3年时间研发,在传统ARPG的基础上增加了卡牌、自主选择游戏时间等玩法,还对游戏操作规则进行了个性化调整。但2个月的时间里,该游戏仅卖出了7500份,收入不足百万元,仅仅收回了20%左右的研发成本。
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原版“踩方块”3天研发广告收入超5千万日元
纵观近几个月的的全球手游榜,由猎豹移动发行的《别踩白块儿2》一直稳居全球下载榜单的前十。据了解猎豹移动在2015年的2月更是重金收购了这款游戏,开启了手游全球化的进程。但是我们今天要讲的却并不是这款游戏,而是由日本的独立团队field Walking开发的一款叫《白いとこ歩いたら死亡(碰白死)》。而事实上,这款作品可以说是《别踩白块儿》的原型,这款游戏在美国和日本地区累计下载量超过千万,并为开发团队带来了超过5000万日元的广告收入。
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预测:谷歌Daydream头盔5年销量或1400万
在5月份首次宣布通过Daydream硬件进入VR领域的意向之后,谷歌终于在上周透露了Daydream View头盔,并且将于11月上架。如当时所说,谷歌的参与可能是今年VR领域十分重要的事件,据SuperData的预测,Daydream今年的销量有望超过45万,明年翻三倍至150万,到2020年达到1400万以上。
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斯坦福和微软调研:玩PMGo可以增加寿命
据斯坦福大学和微软(Microsoft Research)发布在康奈尔大学图书馆的一份调查显示,玩《Pokemon Go》、抓精灵可以让你变得更长寿,因为玩家们平均每天比不玩这款游戏之前增加了26%的体力活动量。这项调查显示,‘特别投入’的玩家们平均每天比以往多走了1473步,这对于人的身体健康是非常有益的。调查作者指出,自7月份发布之后,该游戏让美国人累计多走了1440亿步,而且这款由谷歌地图支持并且加入了AR元素的LBS手游也取得了全球性的收入成功。
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卡马克称移动VR是未来 创新是成败关键
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/上周末,身为Oculus公司CTO的约翰·卡马克(John Carmack)在Connect开发者大会上分享了自己对…
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二次元、小游戏称霸,AppStore1/3自充
畅销榜乱套的原因出在appstore自充值现象变得越来越严重,gamelook保守估计目前进入appstore收入榜TOP50的产品中,有1/3采取了自充值的手段进行冲榜,如果再加上哪些榜单排名已掉到50名开外的游戏,参与自充值的游戏产品之多可能超乎业内人士的想象。
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傲世堂SLG页游《铁骑冲锋》今日公测
2016年10月11日,傲世堂最新研发的页游《铁骑冲锋》开启盛大公测,24家优质游戏平台联合首发!本作打破了SLG陈旧玩法,开创“即时点兵”系统,逼真还原浩大的三国古战场。官方表示,相信这款现象级产品,将会再一次创造页游奇迹。而为了配合本次公测,傲世堂特意制作了游戏的先行预告片。
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5人团队成”世界级山寨王” 月流水千万美元
最近,育碧收购Ketchapp的消息再一次让这个休闲游戏发行商进入了公众的视线里,这家成立于2014年3月份的法国小公司凭借休闲玩法的手游《2048》爆红,并且随后迅速通过应用内交叉推广的方式复制出了一大批高下载量的小游戏,去年创下了43天连发7款手游成6款的惊人纪录。
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游戏业的老司机:中村光一与他的Chunsoft
自1983年任天堂推出FC开始,整个电子游戏行业的中心逐渐转移到了日本。而电视游戏在日本的兴起,也让整个行业处于爆发的态势,当时不少的青年们都投入到这一事业中去,其中也诞生了不少宗师级的人物,Spike-Chunsoft的中村光一就是其中之一。要知道在前几年日本《电击》杂志对1000名游戏制作养成学校在读学生问卷调查中,中村光一可是与游戏巨匠宫本茂一起被列为最受崇拜前辈的存在。
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《大唐仙妖劫》宣布袁姗姗代言 传同名影视已立项
由益玩游戏独代发行的手游《大唐仙妖劫》正式公布代言人为当红艺人袁姗姗,公布消息半小时,袁姗姗及《大唐仙妖劫》微博即被粉丝疯狂转发,同时益玩内部消息《大唐仙妖劫》同名网络影视作品已筹划立项。面对深度红海的回合市场,在代言人营销并不鲜见的手游行业,益玩将如何利用袁姗姗代言撬动市场呢?