• 狮吼杯王者荣耀业内邀请赛正式打响

    10月25日,由狮吼主办的“狮吼杯王者荣耀业内邀请赛”即将拉开帷幕。《王者荣耀》成为本次比赛游戏项目,众多业界精英将汇聚狮吼进行别开生面的对抗,比赛将在狮吼进行同步直播。说起这个赛事,可以用“非同一般”来形容,究竟有何看点?让我们赶紧来看看吧!

    2016-10-20
  • 大多数玩家都不通关游戏:设计师该怎么办

    作为一个游戏设计师,在为游戏创作结局的时候往往比其他环节有更大的自由度。首先,游戏到底要不要结局都完全取决于你自己。不想增加结局?没关系,游戏是循环的,如果你想要终结它,那么你会发现很多人都这么做。没有人真正‘完成’过扑克或者足球游戏。所以,没必要对游戏完成率低而内疚,也不必追求99%的玩家都等到结束的那一刻。相反,我们不妨看看如何充分利用这个现实。

    2016-10-20
  • 网易《率土之滨》元年启动 沙盘世界玩家决定玩法

    2016年10月20日,网易在京召开了《率土之滨》一周年沙盘战略发布会。此次发布会主题为“我们的战争”。网易市场部总经理郑德伟宣布网易启动“全自由沙盘战略”崭新品类,打造多人实时一个无副本无日常无规则的全自由化三国策略手游。

    2016-10-20
  • 火谷网络、腾讯动漫、柠萌影业正式签约:《中国惊奇先生》开启影漫游联动

    《中国惊奇先生》是由跨界艺术家权迎升创作的漫画,作品讲述了道法传人王小二、警花李雪、小狐狸组成的 “驱魔铁三角”组合,开创性的将众多社会热点进行动漫戏剧化,引发了广大粉丝的强烈情感共鸣。现在腾讯动漫、火谷网络、柠萌影业组成了“影漫游”联动铁三角,共同推动《中国惊奇先生》IP在互联网上开枝散叶。

    2016-10-19
  • 传言称Kabam或8亿美元卖温哥华工作室

    之前,Kabam公司曾公开表示,未来要投入巨额资金打造高质量游戏,希望可以做到10亿美元年收入级别的大作,但是,该公司愿意卖掉在过去两年都非常赚钱的大作手游吗?这个问题或许很快就有答案。最近,外媒报道称,Kabam公司收到了一个针对其温哥华工作室的8亿美元并购要约,也就是Kabam当下最成功手游《漫威英雄格斗赛》的研发团队,不过该公司发言人表示,不会对谣言进行回应。

    2016-10-19
  • 艾媒咨询:2016Q2中国手机游戏市场报告

    艾媒咨询发布《2016Q2中国手机游戏市场季度监测报告》。报告显示,2016Q2,中国手机游戏用户规模达5.12亿,用户增长势头持续放缓;2016上半年,中国手机游戏市场规模达232.6亿元,市场整体增长保持缓慢运行。

    2016-10-19
  • 9月电视广告榜:Xbox投入1.5亿元占41%

    在很多地区的游戏市场上,电视广告已经成为越来越多的开发商的营销手段,在最近iSpot.tv公布的9月游戏业电视广告消费排名当中,游戏业投入了5280万美元的资金用于电视推广,几乎比8月份实现了翻倍;其中主机厂商占据了冠军位置,Xbox在9月投入的电视广告预算预计达到了2160万美元(约合人民币1.5亿元),几乎比8月份实现了翻倍;而多次位居第一的MZ仍排在第二名,预计资金投入为590万美元。

    2016-10-19
  • 《仙境传说:复兴》10.28 App Store独家首发公测

    由骏梦游戏携手韩国RO端游团队Gravity打造的全球首款RO正统手游《仙境传说:复兴》10月28日App Store独家首发。《仙境传说:复兴》是骏梦游戏&Gravity丰富RO系列产品线的又一新品,凭借独有的经典转职玩法、超前的画面表现效果、即时与策略并存的战斗模式,一经曝光就得到原RO粉丝和众多手游玩家的点赞和关注。

    2016-10-19
  • 波兰开发商:加密游戏没意义 将伤害玩家

    正版和盗版之间的战争已经由来已久,为了防止盗版的泛滥,开发商在游戏发布之前对其进行加密已经成为了一种非常普遍的情况,但是却有一些开发商对此提出了反对的意见。波兰游戏公司Flying Wild Hog日前就表示不会对新作《影武者2》进行加密,并直言使用Denuvo对游戏进行加密,最终受伤的其实是正版玩家。

    2016-10-19
  • 9月指数:网易3款手游进全球iOS收入前十

    在9月份的全球iOS收入榜中,国内游戏占据了40%的位置,这是App Annie指数榜单推出之后,国产游戏首次占据如此之大的比例。除了腾讯的《王者荣耀》之外,其余三款均出自网易之手,分别是《梦幻西游》、《大话西游》和《倩女幽魂》。

    2016-10-19