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暴风魔镜裁员近半 VR尚未出师就已入冬?
继暴风科技之后,暴风集团旗下子公司暴风魔镜也陷入了裁员风波。近日,有报道称,暴风魔镜启动了新一轮的裁员,规模涉及公司一半左右的员工,几乎所有的部门都有人员变动,部分部门甚至被裁。
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1人开发[隐藏我的游戏母亲]下载破500万
相信不少同学在小的时候都有背着父母偷偷打游戏的经历吧,这样的一种斗智斗勇的经历现在想来仍然觉得十分有趣。但是在最近,有一个日本的独立游戏开发者将这样的一段经历做成了游戏《隐藏我的游戏母亲》(ママにゲーム隠された)。虽然这里有官方中文名,但总觉得这个名称不是很通顺,大概意思其实是“被妈妈藏起来的游戏”。
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不满薪酬待遇 美国游戏配音演员集体罢工
对于一款3A游戏来说,角色的配音可以说是一款游戏的灵魂,有的时候,一个优秀的配音可以化腐朽为神奇,将角色塑造的活灵活现。但是在很多时候,特别是欧美的配音演员的辛苦常常不为人所知,而且这些声优也得不到应有的尊重。10月21日,美国SAG-AFTRA联合工会(美国的演员工会和广播电视艺人联合会)号召声优罢工以提高福利待遇。
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HIT重金发布“体验经费计划” 为玩家“无上限买单”
随着玩家对游戏的要求越来越高,大包体越来越频繁出现,很多游戏甚至不敢诉之于玩家。面对这个手游行业一直不好下手的难题,网易战略代理的新品 《HIT:我守护的一切》却似乎想凭着自身大包体带来的高质量,挑战一下游戏行业的盈利规则。事情是这样子的:《HIT:我守护的一切》日前宣布设立“体验经费计划”,只要在10月27日双平台公测开启后,玩家达到30级就能申请获得30元体验经费,七天内获奖人数不设上限。
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中国联通小沃科技9月游戏榜单报告
9月小沃游戏榜单中,最大收入贡献主要来自休闲益智、跑酷竞速及飞行射击类型游戏。对用户登陆时间进行了分析,发现工作日期间用户登陆游戏时间主要集中在晚上18至22点,中午12至14点有个登录小高峰;节假日期间用户登陆游戏全天呈现出活跃态势,高峰主要集中在10至14点以及18至22点,下午时段呈现出小低谷。
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[The Room]系列销量破1160万 收入3亿元
解谜手游《The Room》如今已经成为了大作,很少有开发商能达到英国工作室Fireproof Games这样的成就,据该公司昨天透露的数据图显示,《The Room》系列三款游戏累计销量超过了1160万,也就是说,4年不到的时间里,这家独立工作室凭借三款手游获得了将近3亿元的收入。
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刃游陈峰:从移动游戏到VR领域 专注的步伐从未停止
前两年的时候,随着移动游戏行业的爆发,不少游戏行业大佬纷纷自主创业,陈峰也是其中之一。他在不惑之年所创立的刃游网络一直以来也是专注于移动游戏的开发,此前推出的《齐天大圣》、《绝地战警》也都取得了不俗的表现。在2016下半年整个行业都开始放缓新游发布节奏的时候,刃游却加快的新品的发布,接连公布了《飞刀无双》和《主宰无双》两款手游产品。借此机会,我们也专访了刃游网络创始人陈峰。
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ACTOZ强硬发声:驳回恺英娱美德关于传奇类游戏授权的复议申请
10月25日,针对有媒体报道的恺英娱美德再次签订价值500亿韩元传奇类游戏授权合同的消息,ACTOZ公司正式以强硬的态度回应,指出两公司无视上海知识产权法院发布的民事裁定,绕过共同著作权人进行单方授权,ACTOZ对这一行为不予承认,将采取一切必要的手段维护自己的合法权益。
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畅游Q3财报分析:手游占总收入的20%
北京时间10月24日晚间,畅游(NASDAQ:CYOU)发布截至2016年9月30日的2016财年第三季度未经审计的财报。其中畅游第三季度总营收为1.36亿美元,与去年同期相比下滑28%;不按美国通用会计准则(Non-GAAP)计算,归属畅游的净收入为4600万美元,稀释后的每ADS净收益为0.85美元,去年同期归属畅游的净收入为7800万美元,同比下降41%。
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[撕纸小邮差]:28万张纸折出来的游戏世界
总有些奇妙而大胆的创作是不过时的,英国独立工作室Media Molecule的《撕纸小邮差》就是这样一个非常具有创意的游戏,无论是推动背触板看到你的手指突破地板而出,还是低着头从小孔中俯视太阳,都会让你觉得《撕纸小邮差》的世界就存在于PSV硬件之中。