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死磕腾讯贪吃蛇 [贪吃蛇大作战]推实时对战
就像上回gamelook文章中写到的,实时联网对战并不是只有腾讯能做,在龙图接手《贪吃蛇大作战》发行工作之后,这款游戏其实早早就卯足了劲要血战小游戏市场。就在11月20日,包括gamelook在内的不少贪吃蛇iOS玩家都在游戏中收到一份邮件,称已获得3.0版本的内测资格,而在此版本中《贪吃蛇大作战》已加入了实时对战模式。自此,好戏登台,两条“贪吃蛇”间的大战一触即发
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2亿播放量 看[雷霆天下]如何用好施瓦辛格
最近Gamelook发现,海外爆款SLG手游《雷霆天下》的单个视频在Youtube播放量接近2亿,这是个什么概念?如果把浏览次数换成电影票,这意味着上百亿的票房。虽然这么说有些牵强,但不容质疑的是,这个数字至少超过了一大部分电影的观看次数。
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欢聚时代2016Q3净营收20亿 同比增40%
财报显示,净营收为人民币20.898亿元(约合3.134亿美元),比去年同期的人民币14.900亿元增长40.3%。净利润为人民币4.000亿元(约合6000万美元),与去年同期的人民币1.564亿元相比增长155.8%。按照非美国通用会计准则,净利润为人民币4.356亿元(约合6530万美元),与去年同期的人民币2.371亿元相比增长83.7%。
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《街篮》爆款启示:与其跟随 不如找准产品定位
《街篮》可以说引爆了体育竞技的细分市场,实时竞技的玩法找到了市场空白,纯正的美式嘻哈风格又抓住了年轻玩家。上线前后,巨人还通过一套熟练的营销打法,包括邀请马布里代言,启动ALL STAR电竞计划,吸引了大批球迷的关注,推高了游戏话题的热度,上线之前,预约玩家就突破100万,而上线后不到一周,百度指数突破14万,成为体育类游戏畅销榜和免费榜双榜冠军,俨然是目前最火的体育竞技手游。
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进击次元界 安沃游戏《灵魂佐士》首曝
纵观2016下半年手游市场,二次元精品大作频发,《阴阳师》、《Fate》以及《崩坏3》都获得了不俗的表现。安沃游戏作为新锐手游发行商,顺应时势打造精品二次元作品,为全面觉醒的次元界注入新鲜血液,纯正日漫和风MMO-ARPG手游《灵魂佐士》将于年末正式亮相。
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移动电竞新势力诞生 爱游戏WEFUN微竞技大赛第一战收官
11月19日,由爱游戏主办,华为荣耀、熊猫TV、雷蛇鼎力加盟的WEFUN微竞技大赛秋季决赛在南京上演。作为爱游戏构建的WEFUN电竞体系的赛事部分,打响了今年的第一战。据爱游戏人士透露,爱游戏构建的由赛事、内容和经纪三大板块组成的EFUN电竞体系经过一年的运作,目前已基本成熟,未来爱游戏还将在移动电竞上持续发力,并在内容和经纪板块重点加强,成为优质电竞内容的输出方。
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[游戏王]日本畅销榜第七 日本玩家却吐槽
当人们开始怀疑KONAMI是不是又跳票了的时候,系列最新手游《游戏王:决斗连接》终于在11月17日在日本上线。虽然游戏上线初期BUG不断,但是其收入表现却显得可圈可点,预注册用户突破77万。截止21日,该作已经冲至日本地区iOS畅销榜的第七名。特别奇葩的一点是,该作在日本iOS平台上线之后,游戏评价呈现两边倒,日本玩家清一色给出差评,反而是一些英语圈的玩家在疯狂刷好评。
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TakeTwo CEO:每年一款会把系列游戏做死
最近,《GTA》系列游戏发行商Take-Two的CEO Strauss Zelnick表示,每年发一款续作的方式会毁掉大作游戏系列。Take-Two的目标是最终达到每年可以发布一款不同系列游戏的目标,这样让每个系列都有足够的时间打磨,“我们的目标是,可以有一个很强大的IP发布计划,而且不会毁掉我们的IP”。
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从[马里奥快跑]看任天堂对手游市场的野心
任天堂最终还是透露了其首款手游的官方细节,如今,我们都知道《马里奥快跑(Super Mario Run)》将在12月15日上架,如该公司承诺,该游戏采取了‘免费开始’的模式,也就是可以免费下载并且免费体验一段时间的游戏,但这并不是免费模式,因为游戏到了一定阶段就需要支付9.99美元的内购解锁完整功能。或许,最最重要的是,凭借任天堂的品牌和IP实力,这款官方正式版作品对于手游市场到底能够带来多大的影响才是更值得关注的。
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金山软件2016Q3网络游戏营收7.9亿元
金山软件今日发布了截至2016年9月30日止三个月未经审核的第三季度财报,财报显示,金山软件Q3总收益2,226.8百万元,较上季度增长26%,较去年同期增长48%。经营利润为264.8百万元,较上季度增长209%,较去年同期增长310%。在第三季度的营收中,来自网络游戏、猎豹移动和云服务、办公软件及其他业务的收入分别占总收益的35%、50%和15%。公司经营利润为264.8百万元,较上季度增209%,较去年同期增310%。母公司拥有人应占利润为141.7百万元,较上年同期增长198%。