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调查:PC成为欧洲开发者最喜欢的游戏平台
最近,GDC官方对超过250名欧洲职业游戏开发者进行了调查,结果发现,PC平台比手游更受开发者们的欢迎,而Xbox One和PS4也获得了更多人的青睐。对于开发者们而言,手游数量的剧增带来了严重的曝光率问题,导致研发以及营销成本增长,所以很多人考虑PC平台也是情理之中的事情,只不过笔者想说的是,如果一窝蜂的都做PC游戏,那么手游市场的今天就是PC游戏平台的明天,无论是哪一个平台,展示位都是有限的,转战另一个市场可以解决一时,但想要长期做游戏,还是要把更多注意力集中到创意和玩法创新上。
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360游戏:2016Q3中国手游行业绿皮书
近日,360游戏《2016Q3中国手游行业绿皮书》正式发布,以《熊出没之机甲熊大》、《赛尔号之烈火苍穹》、《铠甲勇士英雄归来》三款产品为代表的国漫IP游戏成功抢占单机畅销榜,以00后为代表的游戏用户已成为不可忽视的玩家群体,其潜在的付费能力将成未来手游市场新的红利争夺点。
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游戏界双十一:Steam黑五促销背后众生相
全球最大的PC游戏销售平台Steam从明天起将开启为期6天的秋季促销(黑五促销)的活动,从笔者了解的数据来看,参与促销的游戏超过了1.3万个,折扣的力度最高达到了70%以上,为了抢夺中国区玩家钱包,Steam已经陆续开放了对支付宝、微信和财付通等中国的全民级支付手段,用西方黑五购物节的名义名正言顺抢夺中国玩家的红包。
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H5行业疯狂 腾讯回应:H5手游还在做试验
腾讯对gamelook表示,“目前H5手游业务仍处于各项框架论证搭建阶段,并没有确定测试产品和开测时间,更不会在短期内开始大规模推广。”因此间接否认了年内微信、手Q在H5手游上有大动作的可能,但gamelook认为不排除会有H5产品先试跑、来评估这项业务未来的可行性。
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电竞女王Miss强势代言英雄互娱3D MOBA手游《无尽争霸》
今日,英雄互娱宣布,“电竞女王”Miss大小姐韩懿莹强势代言旗下3D立体5V5英雄公平对战手游《无尽争霸》。据了解,这是Miss首次与移动电竞达成合作,能够打动这位电竞圈的“老司机”,《无尽争霸》的游戏品质自然不言而喻。而对于英雄互娱来说,这也是首次布局MOBA领域。同时,《无尽争霸》也将为英雄互娱旗下亚洲最大的移动电竞赛事——HPL英雄联赛注入新鲜血液。
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第二届黑石奖投票火热进行中 上线一周投票超80万
由于硬核联盟主办,玩咖传媒承办的第二届黑石奖颁奖盛典将于12月22日在北京会议中心举行。届时会有近148家游戏厂商的200余款游戏角逐黑石奖8大奖项。目前黑石奖玩家投票正在火热进行中,截止到11月24日,玩家投票已经超过80万。
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10月日本手游指数:竞技类手游日本走红
前两天,AppAnnie发布了2016年10月日本地区手游指数报告。从10月数据来看,mixi超越BNE重夺收入榜的冠军。而在下载榜方面,腾讯联合网石推出的《全民突击》在日本地区上线,发布第二个月便冲到下载榜的第四位。而由Gungho运营的《迪士尼梦幻王国》则成功多的下载榜的冠军。
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观点:只要找对方法,手游成功并非不可能
很多人都说,手游已经从蓝海变成了红海甚至是血海,想要成功已经越来越难,随着制作和营销成本的提高,曝光率问题越来越严重,中小团队已经很难存活。不过,从《水果忍者》开发商离职创业的Phil Larsen并不这么认为,在他看来,只要你足够灵活,找对了适合自己团队的方式,成功并非不可能。
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育碧运营副总裁:今后不再对游戏DLC收费
育碧表示,此后不会再通过销售DLC限制玩家们获得完整版的游戏内容。运营部门副总裁Anne Blondel-Jouin表示,该公司目前希望投入5-10年的时间支持其多人游戏,为了保持玩家参与度,必须在货币化方面采取十分谨慎的做法。她说,“做强制消费是行不通的,如果你想要获得完整体验,不再需要DLC才能完成,你买了游戏之后,如果想要拓展体验,这取决于个人需求,是否付费以及付费多少完全看玩家的选择”。
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咪咕互娱徐旭:从《变形坦克》开始试水独立游戏 携手独立开发者实现共赢
在筛选独立游戏上,咪咕互娱并没有设定明确的标准。独立游戏和其他产品最大的不同在于更关注游戏的创意性以及潜力,一切由产品的品质来决定。此外,咪咕互娱希望通过和《变形坦克》的合作,让更多的独立开发者知道咪咕互娱有这样一个通道,可以大胆放心地把产品交给咪咕互娱,共同做大做强。同时,咪咕互娱在独立游戏这个领域也会有一个持续合作计划。